Реклама
   
   
Милли Бобби Браун ответила на вопрос о Дэвиде Харборе впервые после предполагаемого конфликта 76-летний Сэм Джексон и 45-летняя Ева Грин изображают супругов на первом кадре криминальной комедии В перезапуске медицинского ситкома «Клиника» появится Джон К. Макгинли Придурковатость Криса Пратта в «Стражах галактики» стала пропуском в Голливуд для Глена Пауэлла Между «Мандалорцем и Грогу» и «Властелинами вселенной» встал ужастик от режиссёра «Последнего путешествия „Деметра“»

Resident Evil VIllage

Бессмертный неудачник

Именно так, пожалуй, можно в двух словах охарактеризовать Итана Уинтерса — протагониста Resident Evil 7: Biohazard и Resident Evil VIllage. Бедолага то и дело сталкивается с необъяснимым, лишается друзей и членов семьи, горит, рвёт свои сухожилия, теряет конечности и литрами истекает кровью. При этом парень категорически отказывается умирать, показывая такие чудеса выживания, что какая-нибудь Лара Крофт удавилась бы от зависти. Правда, судя по ответам разработчиков на вопросы о здоровье героя и остальном, что происходит на экране, при написании сценария пострадали сова и глобус. Но это, наверное, единственный существенный недостаток игры.

Даже сюжет в целом, если не придираться к деталям и не искать логику в тупых поступках некоторых персонажей, совсем неплох и находится на уровне современного кинематографа. Итан Уинтерс вновь попадает в переделку, неудачно переехав из США в одну из стран Восточной Европы, где на этот раз уже стараниями Криса Редфилда снова лишается семьи, а новые злоключения опять толкают главного героя на тропу войны с неизвестным. Resident Evil VIllage не особо старается менять основную концепцию Biohazard — перед нами, по сути, такой же клочок земли, как и поместье Бейкеров с окрестностями. Здешнюю карту можно всё так же условно поделить на несколько регионов с относительно безопасным центром и соседними локациями — вотчинами местного «семейства» злодеев во главе с предводителем.

В чём прослеживается действительно серьёзное отличие VIllage от седьмой части, так это в смене антуража и повышении динамики происходящего. Если трагедия семьи Бейкер воспринималась как достаточно камерное и жуткое событие в луизианской глуши в стиле «Техасской резни бензопилой», то новый Resident Evil, несмотря на такую же дремучую жопу мира в качестве места действия, жути особой не вызывает и походит скорее на дорогой голливудский боевик со всеми вытекающими последствиями. В происходящее на экране, например, стал чаще вмешиваться режиссёр, искусственно нагоняющий страстей и экшена. Практически исчезла гнетущая, чуть ли не осязаемая атмосфера мерзости от обстановки, имевшаяся в Biohazard. Ей на смену пришёл высокобюджетный лоск с щепоткой эпохи индустриализации и Средневековья. Но всё указанное выше ни в коем случае не следует считать недостатком (если только выбранный RE7 стиль не был для вас основной причиной любить игру) — это просто другой взгляд разработчиков на другую часть «Обители зла».

Больше всего смену обстановки подчёркивает разнообразие локаций — тут вам и пресловутая деревня с заброшенной средневековой крепостью, и величественный замок с охочей до крови Альсиной Димитреску, и покрытые слизью угодья доктора Моро, и многое другое. Во всём этом великолепии угадываются реверансы не только в сторону предыдущих частей Resident Evil (в основном, конечно, четвёртой), но и чужих проектов. Например, здешняя фабрика — это просто два-три часа отличного Wolfenstein с поправкой на жанр и вселенную игры.

Не лишним будет упомянуть и увеличившееся разнообразие противников — на смену раздражающим кучам шатающейся плесени и насекомым пришли ликантропы, живые мертвецы и безумные эксперименты с плотью и металлом. Помимо рядовых супостатов здесь появились и мини-боссы — уникальные противники со своей моделью поведения, внешностью и прочим. Некоторых из них можно ненароком и пропустить по пути, но VIllage хороша ещё и тем, что как может поощряет любопытство — тут вам и неожиданные новые схватки, и возможность возвращения к закрытым ранее областям со спрятанными сокровищами для покупки припасов и улучшений.

Отдельно, конечно, стоит упомянуть местных боссов. Они, в отличие от Бейкеров, не создают впечатление единого целого, что в данном случае прекрасно и находит своё отражение в упомянутом выше разнообразии. Каждый антагонист обладает уникальными способностями, находящими своё отражение в местах обитания. Биографии злодеев пусть и преисполнены традиционных для жанра клише, но всё же цепляют. Если кому-то захочется растянуть удовольствие от игры на несколько вечеров, можно сделать из VIllage отличный мини-сериал, по 2–3 часа на «эпизод» с законченной историей о каждом персонаже. Подкачали разве что финальные схватки с этими боссами, но лишь в том плане, что всё это уже было в серии неоднократно, и по-настоящему впечатляет здесь только тот злодей, с которым в итоге и драться-то оказывается не нужно.

Всё вышеперечисленное завёрнуто в пусть и не сногсшибательную, но добротную графику, и будет нелишним похвалить тех, кто рисовал персонажей и пейзажи, а потом поругать того, кто в 2021 году продолжает пихать в AAA-проекты практически нулевую интерактивность окружения. Решающий вклад, однако, принадлежит так называемому режиссёру. Он умело соединил все элементы Resident Evil VIllage в действительно интересную и не отпускающую от себя череду приключений, в которых игроку хоть и не представится возможности принимать судьбоносные решения, но получится активно и с огоньком поучаствовать. Игра вносит минимум инноваций в серию и лишь меняет акценты с напряжённого и неспешного хоррора на подвижный и лощёный слэшер-блокбастер с более серьёзным упором на стрельбу и разнообразный экшен. Тем, кого это всё ещё смущает, рекомендуется вспомнить киношного «Терминатора» и его сиквел. Или «Чужого» и «Чужих». И пусть оставаться без редкого AAA-представителя жанра хорроров фанатам последнего будет досадно, для серии Resident Evil постоянно меняться — привычка давняя и, судя по продолжительности серии, успешная. На этот раз поменяли стиль — благо для кардинальных изменений или инноваций в геймплее пока рановато.

   
   
Поделиться:
Сергей Чернов
7 мая 2021

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
83%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
 
0Ноль кадров в секунду – 611: Провожаем 2025 год
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 705: «Аватар: Пламя и пепел» вышел, трейлеры Нолана и Спилберга, «Иллюзия обмана 3», «Бессмертный 2»
 
9ЕВА – 665: Романтичный резиновый пенис
 
2Телеовощи – 631: Чапай и ещё чапее
 
0Ноль кадров в секунду – 610: ...ИИ никого не стало
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 704: «Достать ножи 3», возвращение Уве Болла, новый «Стрит Файтер», «Кристи», «Бегущий человек»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме