Метагалактический мегакинопортал
По пути Джерарда Батлера: Кейт Бланшетт сыграет в экранизации своего анимационного персонажа из «Как приручить дракона 2» Создателю «Бога войны» кажется, что Кратос присел в лесу по большой нужде на первом снимке из сериала Рецензия и отзывы на игру The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon Эпичный анонс: Самый Великий Американский герой возвращается стараниями AMP Comics Режиссёр «Варкрафта» Дункан Джонс всё ещё работает над мультфильмом «Роуг Трупер» (фото)

Rise of the Triad

Апогей несуразности

Пиздец…

Пожалуй, именно этим коротким и едким словом можно охарактеризовать весь сумбур, творящийся в голове на первых порах знакомства с игрой. Эдакая первобытность в дизайне уровней, совершенно дикая скорость передвижения, буйство насилия (вплоть до прилетающих в лицо глазных яблок) и совершенная неадекватность ведения боя, когда совершенно без разницы, что у тебя в руках: базука или пулемёт. Да ещё и платформы летающие повсюду, не говоря уже о монетках, разбросанных повсюду, словно кольца в грёбаном «Сонике»…

Подобное бьющее с наскоку безумие даже бывалого игрока запросто повергнет в хаос, что уж говорить про тех, кто оригинал и в глаза не видел: такие могут и попросту вырубить игру, пав жертвой абсурдности и дикости происходящего. Таким нам сегодня представляют олдскул. Олдскул настолько сырой и не облагороженный новшествами, что даже у автора этих строк на первых порах ознакомления стояла перед лицом только одна ассоциация, сопоставимая с игрой в Rise of the Triad – античное говно мамонта. Кажется, будто старика Wolfenstein вынудили усердно трахать Painkiller в присутствии держащего свечку Quake 3: Arena. Только вот результат зачатия оказался не совсем удачным.

Но вот беда (а выше произнесённое было комплиментом, да): длится эта обманчивая эйфория лишь на первых порах, и примерно к концу второй главы играющего начинает медленно отпускать, а ближе к середине, уже полностью протрезвев и начав соображать, взору открывается истинная картина, куда менее радужная и способная напугать даже самых закалённых из нас. Кровь, кишки и месиво – хорошо и весело, но вот во всём остальном нас ждёт сильное разочарование. Взять тот же внешний вид: аутентичность и структура уровней оригинала соблюдается настолько, насколько это вообще возможно в ремейке, однако на проработанность местные локации будут, как ни крути, довольно скупы, притом настолько, что на общем фоне можно не заметить контекстно важных переключателей и кнопок открытия дверей. И ведь не скажешь, что они однообразны, но вот нехватка деталей и мелочей, а также местами крайне вялые задники бросаются в глаза довольно часто. И в этом плане Триада запросто проигрывает собратьям пяти, а иногда и почти десятилетней давности.

Местный платформер, даже несмотря на неадекватную сложность и корявость управления, является вещью довольно редкой и хорошей, однако и здесь всю малину умудряются обосрать криво расставленными автосейвами, сводящими всё удовольствие на ноль. Квик-сейвов в игре как-то не предусмотрели, а разбросанные на уровне 3-4 чепкойнта расположены так неудобно, что иной раз приходится несколько раз пытаться только дойти до трудного участка, прежде чем иметь дело непосредственно с ним. Поэтому на главах, где нам предлагают сыграть в «Форт Боярд», придётся немного задержаться.

   
   
   
   

Разумеется, игра всё-таки умудряется задеть за живое и вызвать симпатии хоть чем-то: скажем, здесь невероятно ностальгический саундтрек, бьющий в душу точно по тегу «Девяностые». А ещё Interceptor Entertainment явно не стесняются прикалываться и пародировать всё, что только можно – если, конечно, один из мини-боссов по кличке «Big John» артикулирует как огромный двухметровый австриец не по совершенно случайному стечению обстоятельств. К тому же, местные босс-файты заставляют думать за считанные секунды и учат вслепую перемещаться с жопой наперёд – настолько они бескомпромиссны. Жаль только, что исполнено всё это в довольно скромной манере: при правильной подаче тот же юмор мог бы изрядно вытянуть игру в глазах многих игроков.

Мультиплеер получился, что называется мертворожденным. Имеются все традиционные режимы, выбор персонажей и несколько постоянно работающих серверов… только вот застать там кого-нибудь можно чуть менее, чем никогда. Народу нету, но даже это не самая большая проблема – если в сингле местами деревянное управление вполне терпимо, то для сетевого режима подобное непростительно. Приплюсуйте к этому потенциальные проблемы с любым не минимальным пингом и получается совершенно сухой отросток, уродливой опухолью торчащий где-то из-под района левого уха.

Чем громче имя тайтла – тем больше ответственность, как говорится. Именно в этом кроется основная проблема, из-за которой Rise of the Triad рожей не вышел. И это в условиях современного гейм-мейкинга, в котором старикам и так нет места. Варганя ремейк или продолжения франчайза люди идут на ухищрения всё более изысканные, дабы адаптироваться под современного зрителя и не ударить грязью в лицо. Interceptor же, наперекор всем и вся, решили пойти по пути максимального сопротивления и, совершенно не подумав и предварительно не подготовившись, ринулись атаковать прямо в лоб. По идее, подобное решение достойно отдельной похвалы, однако разгон они взяли слишком маленький – таким стенку зрительских симпатий не пробьёшь.

Искренне хочется верить, что их стараниями в итоге будет протоптана дорога в светлое для шутеров будущее, в котором конфликт поколений решится в пользу старой школы, и наконец-то воцарится на свете тот самый «идеальный баланс между “кинцом” и “хардкором”». Однако то, что мы имеем в данный момент – это танцы на грани провала. Добавить ко всему перечисленному сырость с проблемами оптимизации, и вуаля – вот он, кандидат на звание самой что ни на есть истинной ПК-игры. Только в самом наихуёвейшем смысле. Без работы напильником тут, увы, не обойтись – потребуется огромное количество патчей и доработок буквально во всём, чтобы хоть как-нибудь вытянуть игру за уши (даже вышедшее обновление никак не спасает). Пока же к ознакомлению её можно предложить лишь самым выносливым. И то лишь в сезон летней безысходности, которая, к счастью, и так подходит к концу.

P.S. На прилагающиеся к рецензии скриншоты особых надежд тоже не возлагайте – пиздят они и на деле всё выглядит куда страшнее.

Обсуждение обзора
9 комментариев
Поделиться:
Георгий Гогидзе
28 августа 2013

 
Оценка автора
Говно
Читательский рейтинг
0%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду
 
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 722: CinemaCon 2026, «Нормал», комедия с Марком Уолбергом, смелый «Стрит Файтер», «Ширли-мырли»
 
0ЕВА
 
 
0Телеовощи – 647: Последствия чувака
 
0Ноль кадров в секунду – 627: Поток релизов
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 721: «Невеста!», «Вот это драма!», нескандальный «Майкл», фильмография Арнольда Шварценеггера
 
2ЕВА – 681: Кузьма спасёт
 
3Телеовощи – 646: Тёмный универсам
 
1Ноль кадров в секунду – 626: «Физические Пинки of Might and Magic»
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 720: «Супер Марио: Галактическое кино», «Вскрытие демона», сюжетная собака, вселенная домовёнка Кузи
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии