КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
По пути Джерарда Батлера: Кейт Бланшетт сыграет в экранизации своего анимационного персонажа из «Как приручить дракона 2» Гигантский человекоподобный стриминг: экранизация Gundam с Сидни Суини уходит на Netflix Анонс даты выхода Utawarerumono: Past and Present Rediscovered Мститель за отца стал Всеотцом: Мэнди Пэтинкин сыграет Одина в сериале по игре God of War В мире животных: отрывок из научно-фантастической комедии Pixar «Прыгуны»

Stick it to the Man!

По волне моей памяти

Загадочная история Stick It To The Man! начинается с того, что главный герой, Рэй, по долгу службы испытывающий строительные каски на прочность, получает по голове (и отнюдь не молотком). По странному стечению обстоятельств прямо над ним терпит крушение правительственный самолёт-транспортник, который светлые головы-инженеры додумались соорудить из бумаги (всё правильно, нужна ведь полная невидимость на радарах). Самолёт тот занимался доставкой особо секретного груза. В итоге Рэй оказывается на грани между жизнью и смертью, обильно галлюцинирует, входит в контакт с неизвестной формой жизни и обзаводится огромной розовой рукой, растущей из его головы.

Рука эта позволяет с лёгкостью читать мысли окружающих, в том числе и животных (которые по обыкновению умнее своих хозяев), а также извлекать из черепных коробок встречных-поперечных зрительные образы. Придавать им, так сказать, физическую, точнее, вещественную форму. Ну и обшаривать чужие жилища в поисках полезных вещиц – куда ж без этого. На том и строится игра: мы свободно шатаемся по уровням, изучаем желания и повадки местных обитателей и в произвольном порядке решаем их проблемы, чтобы продвинуться дальше по сюжету. И если как платформер Stick It To The Man! не выдерживает никакой критики (возможные препятствия преодолеваются очень легко и без малейшего дискомфорта, а контрольные точки-принтеры разбросаны по округе просто в огромных количествах – в случае гибели вас немедленно «распечатают», будете как новенький), то вот как квест она иногда даёт прикурить.

   
   
   
   

Дело в том, что у большинства носителей разума тот самый разум зачастую вовсе отсутствует. В их черепушках царит полнейший бардак, мысли спутываются в тугие клубки бреда, и не представляется возможным быстро сообразить, что требуется конкретно этому хиппи в брюках-клёш или маньяку в полицейской форме. Харизматичные бумажные персонажи в этой не менее бумажной вселенной разыгрывают уморительные минипьесы, парадоксально шутят, ссорятся, влюбляются. Короче, живут полной жизнью. Иногда юмор становится чернее ночи: чего стоят только французский повар-каннибал из первой главы или девочка, обожающая делать чучела из мёртвых животных и частенько попадающаяся на пути Рэя. Ещё в памяти навсегда останутся приключения в государственной психиатрической лечебнице – пожалуй, один из лучших эпизодов игры.

Но вот логика благодаря этому хромает на обе ноги. Зачастую приходится полчаса бесцельно бродить по уровню в поисках активных точек и спрятанных предметов, надеясь, что сейчас ситуация как-нибудь разрешится сама собой. А потом возвращаться и решать загадку методом банального перебора непонятных штуковин в инвентаре. В итоге время прохождения этой чудесной комедии, полной отличных находок и правильных акцентов, способно растянуться и на десять, и на все пятнадцать часов. Что, на наш взгляд, несколько перебор. С другой стороны, чего-то похожего на безбашенное творение Zoink! найти невозможно. Очевидно, что ни сейчас, ни в ближайшем будущем мы такой явной неполиткорректной сатиры не увидим. Да ещё и с уникальным взглядом на окружающий мир и неповторимым художественным стилем.

Вот и выходит, что, как в любом приличном комедийном произведении, тут есть и гениальные находки, и откровенно проходные моменты. Дело житейское, поводов для грусти и тоски никаких. В конце концов удовольствие, полученное в процессе прохождения, будет во многом зависеть от ваших сообразительности и способности понимать абсурдистский юмор на языке оригинала. Просто имейте в виду: иногда для того, чтобы продолжить путешествие с Рэем в глубины подсознания, придётся покрепче сжать волю в кулак.

Обсуждение обзора
3 комментария
Поделиться:
Сергей Агеев
11 января 2014

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
0%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2ЕВА
 
 
0Телеовощи – 636: Необязательная задница
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 710: «Возвращение в Сайлент Хилл», «Семья в аренду», БДСМ-байкеры, номинанты на «Оскар 2026»
 
3Телеовощи – 635: Рыцарь в уязвимой позиции
 
5ЕВА – 670: Опыты по достижению бессмертия
 
1Ноль кадров в секунду – 615: Пошаговый Пёсель
 
8Лазер-шоу «Три дебила» – 709: «Аватар: Пламя и пепел», «Лакомый кусок», творчество Джосса Уидона, 5 млрд «Чебурашки 2»
 
6ЕВА – 669: Объяснение сюжета
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии