КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Космическая Мишель Йео на первом кадре из фильма «Звёздный путь: Секция 31» Фэнтезийный нуар The Wolf Among Us 2 всё ещё в разработке Ева Грин показывает свои боевые умения в ролике о создании «Трёх мушкетёров: Миледи» Жан-Клод Ван Дамм против злобных русских в трейлере боевика «Тьма человеческая» Новые сериалы недели: почти «Настоящий детектив» с Лили Гладстоун

Strider

Удар ниндзя

Страйдер Хирю — не самый знаменитый персонаж мира видеоигр, поэтому новость о перезапуске серии можно было не воспринимать в штыки. За последние годы скоростной ниндзя светился исключительно в качестве приглашённого гостя в различных файтингах Capcom, а в главной роли он побывал всего четырежды за свою жизнь. Вдобавок за возрождение франчайза взялись люди, сотворившие неоднозначный (что, по мнению некоторых фанатов, ещё мягко сказано) Silent Hill: Homecoming. Казалось бы: ну и хрен с ним, с этим ребутом…

…и как же приятно было ошибиться! Хотите верьте, хотите нет, но ремейк образца 2014 года — чуть ли не лучший пример того, что в некоторых случаях перезапуск бывает нужной вещью.

Переориентация прямолинейной аркады в метроидванию пошла тихому убийце только на пользу: бродить по запутанным двухмерным лабиринтам — одно удовольствие. Способствует этому и неплохой дизайн самих уровней: вот Страйдер прыгает по крышам столицы Казахской ССР, а через десять минут уже бегает в секретных подвалах и лабораториях злёбных рюсских. Да, местный арт-дирекшн звёзд с неба не хватает: клюква не дотягивает до высот сумасшествия Red Alert. Но ради разнообразия не грех побывать и в таких местах. Особенно если вам осточертели всякие там загадочные планеты или восточноевропейские замки. Ну и приятно всё же увидеть на заднем фоне надпись «АРКАДА», сделанную на чистом русском без ошибок.

   
   

Не забыта и классическая черта всех метроидных игр: чтобы попасть в нужные и особо заковыристые места, придётся пополнять свой арсенал новыми умениями и оружием, приобретаемыми по ходу игры. В одном дизайнеры дали маху: здесь нет никаких телепортов, что помогали бы сразу переместиться в нужную локацию. Но всё-таки бэктрекинг не раздражает благодаря высокой скорости передвижения протагониста. Раз-два — и вы уже там, где надо.

О да, скорость. Давненько не было таких стремительных платформеров. Отзывчивое и удобное управление способствуют главному, а именно получению удовольствия от яростного шинкования врагов на мелкие кусочки. Хилое пушечное мясо сменяется более стойким, а сложность и динамика схваток не думают падать. Время от времени приходит черёд и боссов: нахрапом не взять, к каждому нужен свой особый подход.

Что касается самой платформенной части, то с ней полный порядок: прыгать, а также карабкаться по стенам и развивать точность своего глазомера (а то вдруг приплющит массивный блок) придётся часто. Всё как в лучших играх восьмибитной и шестнадцатибитной эпох.

Эй, издатели! Хотите знать секрет того, как нужно делать перезапуск старого франчайза и не вызывать праведный гнев фанатов? Всё просто: берём давно почившую в бозе серию и отдаём её в умелые руки. Способ верный и действенный.

Обсуждение обзора
5 комментариев
Поделиться:
Антон Кашарнов
6 июня 2015

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
67%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
4Ноль кадров в секунду
 
 
2ЕВА
 
 
4Телеовощи – 544: Где проходит граница
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 615: Запрет Гая Ричи, анонс «Матрицы 5», «Годзилла и Конг: Новая империя», «Хитмен. Последнее дело»
 
0Ноль кадров в секунду – 521: Пенис-терминатор
 
 
2ЕВА – 576: Приключения Шерлока Барса и Доктора Водкинса
 
0Телеовощи – 543: Мебель с сюрпризом
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 614: «Охотники за привидениями: Леденящий ужас», «Кунг-фу Панда 4», дипфейковый Юрий Никулин
 
2Ноль кадров в секунду – 520: Консоль на патриотизме
 
 
5ЕВА – 575: Путешествие Кино по наркотикам
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме