Реклама
   
   
Звезда Marvel и DC Джимон Хонсу с трудом сводит концы с концами Сука вернулась: атмосферный тизер ужастика «М3ГАН 2.0» Конан-варвар готовится к первому бою в Mortal Kombat 1 Дальше нас ждёт неизведанное: сиквел «Чужого: Ромула» отправится в полную неизвестность Шоураннер «Ван-Пис» покидает пост из-за проблем с психикой
• • •
 
5
ИГРЫ
4 935

Ноль кадров в секунду. Выпуск 426: Вместо E3

 

 Поддержите подкаст на Boosty

Поддержать
Содержание
00:44 Нетрадиционный выпуск
02:22 Благодарности спонсорам
03:34 Аниме по Cyberpunk 2077 и акции CD Projekt RED
06:04 Релиз Diablo Immortal
15:04 Overwatch переведут на F2P-модель?
15:58 Будет ли Prey 2?
19:36 IGN оправдывает Sonic Frontiers
22:11 Анонс Sega Mega Drive 2 Mini
22:52 Кристоф Ганс готов пугать вас в «Сайлент Хилл 3»
23:42 Релиз The Quarry
24:43 Купили авторов ремейков Age of Emperies
25:51 Анонс ремейка Last of Us
31:15 Сонибои грустят
35:04 Продажи Last of Us Part II, как дела у Naughty Dog
42:26 Layers of Fears перескажет события оригинальных частей
45:22 Routine получила новый анонс
46:35 Геймплей Call of Duty: Modern Warfare II
48:00 VR-анонсы
49:29 Бета Diablo IV
50:05 Кооп на шестерых Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
51:03 Геймплей Witchfire
52:46 Анонсы Stormgate
58:12 Что будет на PC Gamin Show
1:00:07 Анонс Goat Simulator 3
1:00:34 Первый тизер Flashback 2
1:01:18 Создать своего лидера в Saints Row можно уже сейчас
1:04:21 Экранизация Duke Nukem и мультсериал Castlevania: Nocturne
1:06:20 Анонс The Lord of the Rings: Return to Moria
1:08:23 Геймплей Wanted: Dead
1:10:33 Ролики: ILL, MADiSON, Anger Foot и Skate Story
1:14:39 Deadly Premonition 2 вышла в Steam
1:16:57 Геймплей The Callisto Protocol
1:20:53 Геймплей Redfall
1:22:39 Геймплей Hollow Knight: Silksong
1:24:14 Геймплей High on Life
1:25:36 Riot Games идёт в Xbox Game Pass
1:26:45 Геймплей A Plague Tale: Requiem
1:27:32 Ролики Forza
1:28:14 Да, Overwatch 2 — F2P!
1:29:26 Системные требования Scorn
1:30:53 Геймплей Flintlock
1:32:19 Геймплей As Dusk Falls
1:33:06 Геймплей Naraka
1:33:43 Геймплей Pentiment
1:34:51 Трейлер Ereban
1:35:16 Ролики Diablo IV
1:37:11 Геймплей Ravenlok
1:37:45 Геймплей Cocoon
1:39:19 Сборник Persona
1:41:39 Хидео Кодзима ничего не показал
1:42:09 Геймплей The Last Case of Benedict Fox
1:44:06 Сроки выхода Overwatch 2
1:44:47 Геймплей Starfield
1:49:24 Анонс SpellForce: Conquest of Eo
1:54:18 Благодарности спонсорам
 
Комментарии (5)

Комментарии

  • ++1

    На словах Гоги о том, что Старфилд - это Скайрим с пушками, я сгорел. Типа да, разработчик Скайрима делает свою следующую игру Скайримом в космосе. И в чем проблема, с чего ты вообще решил, что Старфилд будет другим? Вот честно, меня уже много лет коробит от того, что геймеры придумывают себе игру, а потом в действительности она оказывается совершенно другой. Типа, да - ты сам себе придумал игру, основываясь ни на чём, сам же и разочаровался в ней. При чём в данном случае буквально ни на чём - никаких подробностей по старфилду до геймплея не было. Максимум пара артов, по которым можно было понять общий стиль и постановочный трейлер на движке.

    Лев а насчёт планет - даже сделанные вручную 10 планет это уже дохрена и вряд ли хоть одна студия такое вытянет. Ну то есть какие-нибудь рокстары делают один крупный регион или остров по несколько лет, а тут планету целую надо делать. Именно поэтому с самого начала говорил и говорю, что какой-нибудь beyond good and evil 2 не выйдет никогда, если только не добавят процедурной генерации.

  • КГ

    №1. Gatz

    На словах Гоги о том, что Старфилд - это Скайрим с пушками, я сгорел. Типа да, разработчик Скайрима делает свою следующую игру Скайримом в космосе. И в чем проблема, с чего ты вообще решил, что Старфилд будет другим? Вот честно, меня уже много лет коробит от того, что геймеры придумывают себе игру, а потом в действительности она оказывается совершенно другой. Типа, да - ты сам себе придумал игру, основываясь ни на чём, сам же и разочаровался в ней. При чём в данном случае буквально ни на чём - никаких подробностей по старфилду до геймплея не было. Максимум пара артов, по которым можно было понять общий стиль и постановочный трейлер на движке.

    Остынь. Я ничего себе не решал и не придумывал. И я даже не разочаровывался. Мне вообще на Starfield было всегда похер, ровно как и на все игры Беседки. Я только Fallout 3 играл из-за рано утёкшего билда на Xbox 360, и то мне его именно что пришлось проходить из-за сломавшегося в пятницу интернета, который раньше понедельника было не починить. Вот и пришлось со скуки шпилить, благо болванка готовая под боком уже лежала =) А Skyrim я четыре раза пытался играть и всё никак... мой самый рекорд был взобраться таки на Глотку Мира и выучить фус-ро-да. Так что все твои доводы, что я сам себе придумал воздушные замки и сам же их обоссал -- ошибочны.

    Но есть нюанс: в данном случае Беседка сама нам рассказывала, насколько амбициозным и непохожим ни на что сделанное ранее будет их новый Starfield. Абсолютно новый и написанный с нуля движок, свежий подход к геймплею... Нечто, чего вы ещё никогда не видели.

    Такие вот были заявления, а показали -- довольно приземлённую игру на чуть улучшенном движке Skyrim, который сам, в свою очередь, является лишь надстройкой более древнего движка ещё времён Morrowind. И я не против старых движков: мой любимый Call of Duty вертится на чудовищно модифицированном движке Quake 3. Но в случае с Call of Duty этого практически не заметно, а Starfield палится на походке персонажа в первые же минуты демонстрации. Вот что вы все от меня хотите, если это невооружённым глазом видно?

    В моём случае формулировка "скайрим с пушками в космосе" звучит очень даже приземлённо и хорошо. В такое мне даже будет любопытно поиграть, в отличие от бесконечно огромного авто-генерирующегося мира (хотя он и тут может оказаться). Но вот опять же -- космические пираты? Вот серьёзно? Мы исследуем бескрайние просторы бесконечно богатого космоса... и воюем с пиратами. Ну и иногда местной живностью. Ну то есть наши враги это люди и животные -- интересно, вот где я такое видел?

    При этом почему-то я виноват в том, что авторы "морровиндов с драконами" и "скайримов с пушками" снова делают очередной "скайрим с пушками", когда сами же обещали отказаться от этой формулы.

  • КГ

    №1. Gatz

    Лев а насчёт планет - даже сделанные вручную 10 планет это уже дохрена и вряд ли хоть одна студия такое вытянет.

    На самом деле даже одна планета (да что там - один город) - это слишком много для большинства жанров. И, даже если такое можно потянуть - едва ли такое нужно потянуть. Но моя мысль скорее была в том, что я надеялся на полноценные планеты с разными биомами и грамотной смесью генерации с реальным контентом, но чем больше планет сгенерировано, тем меньше будет надежд на то, что сгенерирована не лютая однотипная хрень.

    Впрочем, Тодд уже заявил, что у них идёт чёткое разделение на сюжетный контент и фоновый мусор, так что есть надежда, что даже генерации на сюжетных планетах уделили больше внимания, чем на остальных. Но пока это не более чем надежда.

    "Надежда", правда, очень сильное слово - я давно не считаю авторов Fallout 4 и 76 способными на что-то маломальски толковое, кроме генерации больших песочниц для заполнения моддерами.

    Именно поэтому с самого начала говорил и говорю, что какой-нибудь beyond good and evil 2 не выйдет никогда, если только не добавят процедурной генерации.

    В BGE2 с самого анонса приквела говорилось, что он будет как Старфилд - из смеси процедурной генерации и сюжетных локаций, созданных вручную. Не спасло.

  • +

    На тему перенасыщенных контентом малых миров, которые в этом подкасте уже не раз упоминались. Пустой или наполненный малоценным автосгенерированным контентом мир это безусловно проблема, но перенасыщенность малых локаций это тоже не самая хорошая вещь. Неоднократно за собой замечал что попадая в играх в подходящие под это описание отдельные локации крупных городов откровенно терялся и даже были случаи когда что-то подобное из-за этого бросал. Когда на игрока сваливается слишком много возможностей и от этого не совсем очевидно что от него хотят, куда дальше идти и как не пропустить интересный контент это тоже проблема, которая способна отпугнуть игрока и как минимум требует очень серьезного подхода к реализации навигации во всем этом, а не закидывания тоннами условных вопросиков везде и всюду... разумного ограничения доступа к части контента не выглядящего непреодолимой веревочкой посреди дороги и так далее.

  • ++1

    Wo Long: Fallen Dynasty не musou, а soulslike от Team Ninja

Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2Телеовощи – 592: Теория большого срока

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 665: «Электрический штат», «Микки 17», грустный кинопрокат, новый «Звёздный десант», «Ночь с психопатом»

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
4ЕВА
 
 
0Телеовощи – 591: Про грибы, картошку и переобувание

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
0Ноль кадров в секунду – 570: Деамериканизация
 
 
11Лазер-шоу «Три дебила» – 664: «Наша Russia. 8 марта», длинный «Аватар 3», «Никому не известный», «Красный шёлк»

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
0Ноль кадров в секунду – 569: Уйти от самих себя
 
 
7ЕВА – 624: Доспех-сталкер

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
0Телеовощи – 590: Офонарели вообще

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии