КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Ты сдохнешь и тебя съедят: режиссёр российского ужастика «Спутник» снимет новый хоррор с пришельцем День Дюны: Роберт Дауни-младший и Тимоти Шаламе придумали название для новой вариации «Барбенгеймера» Сидни Суини много прибирается в трейлере сексуального триллера «Горничная» Новый трейлер Mewgenics хвалится сексуальными кисами и прочими фичами Джонни Депп стал вредным дедом на первых кадрах сказки «Эбенезер: Рождественская история»
• • •
 
6
ИГРЫ
2 542

«Никто не хочет рисковать»: бюджеты игр раздуваются, а издатели предпочитают проверенные временем IP

Источник: Sony

Не так давно состоялась Конференция разработчиков видеоигр (GDC). Представители индустрии собрались, чтобы обсудить текущее положение дел и решить, что же делать дальше. А делать что-то нужно, потому что, если верить участникам мероприятия и порталу Bloomberg, дела в индустрии идут не слишком хорошо. Многочисленные увольнения, случившееся в последнее время, служат тому доказательством — более 6 тыс. человек попали под каток сокращения.

По мнению причастных, корень проблемы кроется сразу в нескольких факторах. Игроки стали требовательнее — им нужна красивая картинка, открытый мир, детализация и тонны контента. Реализация всех этих требований приводит к росту штата сотрудников и к увеличению стоимости разработки. Но в итоге, как ни печально, проекты не окупаются в достаточной мере. К примеру, создание Marvel's Spider-Man 2 обошлось в $ 300 млн, игра продалась тиражом 10 млн копий, что при цене в $ 70 даёт сборы в размере $ 700 млн. Но студия Insomniac Games всё равно была вынуждена сократить штат, уволив часть сотрудников.

По мнению Мартина Сибилле, вице-президента Tencent Games и бывшего сотрудника EA со стажем 15 лет, в текущем положении компаниям сложнее рисковать, а руководство отдаёт предпочтение не новым играм, а проверенным временем IP. Вкупе с отжирающими часть рынка играми-сервисами ситуация складывается печальная.

Сакс Перссон, исполнительный вице-президент Epic Games уточняет, что такой подход приводит к засилью предсказуемых и безопасных игр. А это, по го мнению, совсем не то, что нужно игроками — никто не хочет «хорошую, безопасную игру». Альтернативу Перссон видит в развитии платформ, на которых пользователи сами смогут делать игры — Roblox или Unreal Editor.

Помимо этого есть инди-сектор: небезызвестное издательство Devolver Digital гнёт свою линию, работая с небольшими играми, чей бюджет колеблется от $ 1 млн до $ 5 млн. При этом у издательства регулярно выстреливают хитовые игры, берущие не вылизанной до блеска картинкой, а глубоким геймплеем. Компания и впредь планирует придерживаться выбранной тактики, сводя риски к минимуму.

Кажется, с таким подходом игроки обречены купаться в играх-сервисах, блокбастерах по известным вселенным и разнообразном инди. Но есть в индустрии и сторонники того, что большие игры даже по известным лицензиям можно делать с душой. Свен Винке, основатель Larian Studios, выпустившей в прошлом году обласканную игроками и критиками Baldur's Gate III, сообщил, что его компания не станет купаться в лучах славы и клепать дополнения для своего хита. Вместо этого они двинутся дальше.

Мы хотим делать большие и новые вещи. Мы не хотим повторять то, что уже сделали.

Свен Винке, смело идёт туда, куда не ступала нога девелопера

Как бы то ни было, индустрия от кризиса вряд ли схлопнется и исчезнет — максимум поменяет вектор. А каким будет новое направление — покажет время.

Комментарии (6)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2ЕВА
 
 
0Телеовощи – 636: Необязательная задница
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 710: «Возвращение в Сайлент Хилл», «Семья в аренду», БДСМ-байкеры, номинанты на «Оскар 2026»
 
3Телеовощи – 635: Рыцарь в уязвимой позиции
 
5ЕВА – 670: Опыты по достижению бессмертия
 
1Ноль кадров в секунду – 615: Пошаговый Пёсель
 
8Лазер-шоу «Три дебила» – 709: «Аватар: Пламя и пепел», «Лакомый кусок», творчество Джосса Уидона, 5 млрд «Чебурашки 2»
 
6ЕВА – 669: Объяснение сюжета
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии