КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Марсупилами вырос и погрустнел: культовый зверёк попал в комикс про послевоенную Европу Экранизация «Войны и мира» Сарика Андреасяна показала свою Соню Ростову (фото) Режиссёр «Человека завтрашнего дня» тизерит возможное появление в фильме супергероя, обожающего печенье Сборы аниме «Человек-бензопила. Фильм: История Резе» превысили 10,5 млрд иен в японском прокате Звезда «Доктора Кто» и «Стражей Галактики» Карен Гиллан получила роль в новом сезоне драмеди «Терапия»
• • •
 
6
ИГРЫ
2 606

«Никто не хочет рисковать»: бюджеты игр раздуваются, а издатели предпочитают проверенные временем IP

Источник: Sony

Не так давно состоялась Конференция разработчиков видеоигр (GDC). Представители индустрии собрались, чтобы обсудить текущее положение дел и решить, что же делать дальше. А делать что-то нужно, потому что, если верить участникам мероприятия и порталу Bloomberg, дела в индустрии идут не слишком хорошо. Многочисленные увольнения, случившееся в последнее время, служат тому доказательством — более 6 тыс. человек попали под каток сокращения.

По мнению причастных, корень проблемы кроется сразу в нескольких факторах. Игроки стали требовательнее — им нужна красивая картинка, открытый мир, детализация и тонны контента. Реализация всех этих требований приводит к росту штата сотрудников и к увеличению стоимости разработки. Но в итоге, как ни печально, проекты не окупаются в достаточной мере. К примеру, создание Marvel's Spider-Man 2 обошлось в $ 300 млн, игра продалась тиражом 10 млн копий, что при цене в $ 70 даёт сборы в размере $ 700 млн. Но студия Insomniac Games всё равно была вынуждена сократить штат, уволив часть сотрудников.

По мнению Мартина Сибилле, вице-президента Tencent Games и бывшего сотрудника EA со стажем 15 лет, в текущем положении компаниям сложнее рисковать, а руководство отдаёт предпочтение не новым играм, а проверенным временем IP. Вкупе с отжирающими часть рынка играми-сервисами ситуация складывается печальная.

Сакс Перссон, исполнительный вице-президент Epic Games уточняет, что такой подход приводит к засилью предсказуемых и безопасных игр. А это, по го мнению, совсем не то, что нужно игроками — никто не хочет «хорошую, безопасную игру». Альтернативу Перссон видит в развитии платформ, на которых пользователи сами смогут делать игры — Roblox или Unreal Editor.

Помимо этого есть инди-сектор: небезызвестное издательство Devolver Digital гнёт свою линию, работая с небольшими играми, чей бюджет колеблется от $ 1 млн до $ 5 млн. При этом у издательства регулярно выстреливают хитовые игры, берущие не вылизанной до блеска картинкой, а глубоким геймплеем. Компания и впредь планирует придерживаться выбранной тактики, сводя риски к минимуму.

Кажется, с таким подходом игроки обречены купаться в играх-сервисах, блокбастерах по известным вселенным и разнообразном инди. Но есть в индустрии и сторонники того, что большие игры даже по известным лицензиям можно делать с душой. Свен Винке, основатель Larian Studios, выпустившей в прошлом году обласканную игроками и критиками Baldur's Gate III, сообщил, что его компания не станет купаться в лучах славы и клепать дополнения для своего хита. Вместо этого они двинутся дальше.

Мы хотим делать большие и новые вещи. Мы не хотим повторять то, что уже сделали.

Свен Винке, смело идёт туда, куда не ступала нога девелопера

Как бы то ни было, индустрия от кризиса вряд ли схлопнется и исчезнет — максимум поменяет вектор. А каким будет новое направление — покажет время.

Комментарии (6)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Лазер-шоу «Три дебила» – 727: Сборы «Мандалорца и Грогу», обидчивый Кристофер Нолан, «Грязные деньги», «Челюсти» Стивена Спилберга
 
0Ноль кадров в секунду – 632: Подкаст хороших новостей
 
 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 652: Тренировка Пучеглазого
 
10Лазер-шоу «Три дебила» – 726: «Мортал Комбат 2», Warner Bros. и Disney против России, Лупита Нионго Прекрасная, «Обитель зла 2»
 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
 
0ЕВА – 686: Воля или силикон
 
1Телеовощи – 651: Не расширяйте Дамблдора
 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 725: «Домовёнок Кузя 2», трейлер «Одиссеи», дорогие «Хроники Нарнии», «Дьявол носит Prada 2», «Царевна-лягушка 2»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме