Дерек Коннолли — сценарист, который приобрёл репутацию профессионала, способного справляться с сюжетами крупнобюджетных постановок калибра трилогии «Мир Юрского периода», получил заказ адаптировать в полнометражный формат видеоигру Eternal Champions для Skydance.
Тору Накахара со стороны Sega спродюсирует экранизацию. Другие продюсеры — Дэвид Эллисон, Дана Голдберг и Дон Грейнджер.
Первоисточник издали в 1993-м. Это был файтинг для консоли Sega Genesis. Сюжет предполагал спасение Земли от незавидной судьбы очень необычным способом (ну или обычным для видеоигры).
Существо, известное как Вечный Чемпион, собирает в одном месте души людей из разных периодов истории. Эти души должны были сыграть ключевую роль в судьбе человечества, но сгинули раньше, чем смогли исполнить своё предназначение. Все они должны сойтись в поединках, а победитель вернёт себе жизнь и станет героем, в котором нуждается Земля, чтобы восстановить равновесие. Все остальные отправятся в изначальное время умирать.
Игру хвалили именно за ярких персонажей вроде Блэйда — футуристического охотника за головами из Сирии, Ларсена — вора из 1920 года, Слэша — первобытного охотника и Джетты — русской аристократки, вынужденной выдавать себя за акробатку.
Недавно Коннолли приложил руку к другой экранизации видеоигры — The Legend of Zelda режиссёра Уэса Болла. Сейчас он работает над безымянным проектом, который объединит два франчайза — «Бросок кобры» и «Трансформеры» с Крисом Хемсвортом в главной роли.
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: