Метагалактический мегакинопортал
Полоумный Джесси Племонс похищает инопланетянку Эмму Стоун в трейлере комедии «Бугония» Рон Уизли и его семья на новых фотографиях со съёмок сериала «Гарри Поттер» Без Майкла Бэя, но с Джерри Брукхаймером: боевик Уилла Смита теперь с новым режиссёром и старым продюсером Первые отзывы на хоррор Cronos: The New Dawn от авторов Silent Hill 2 Монстр Франкенштейна и его Невеста на новых промо фантастического фильма Мэгги Джилленхол
• • •
 
4
СЕРИАЛЫ
ИГРЫ
6 652

В сериале «Пингвин» использовались материалы из игры Gotham Knights

Источник: HBO Max

Вышедший в 2022 году экшен Gotham Knights от монреальского игрового подразделения Warner Bros. хоть и паразитировал на успехе Arkham-серии, в целом оказался мало кому нужен. Несмотря на то, что похождения бэтменовских выкормышей выстрелили лучше Suicide Squad: Kill the Justice League от британской студии Rocksteady (авторы трилогии Batman: Arkham), отзывы и продажи всё равно оставляли желать лучшего. Но всё же кое-что полезное эта игра сделала — созданные при её разработке материалы использовали на съёмках сериала «Пингвин».

Специализирующая на спецэффектах компания Pixomondo, получив заказ на создание цифровых задников Готэма, обратилась к WB Games Montreal. Разработчики, создавшие виртуальный Готэм для Gotham Knights, предоставили доступ к рабочим материалам на базе движка Unreal Engine. Готовые наработки и знакомый движок значительно упростили задачу сотрудников Pixomondo при создании декораций для сериала, в частности улиц, заваленных мусором после теракта Загадочника.

Это то, чего мы раньше не делали. Это простой и очевидный пример того, как можно сократить расходы и время на создание вещей, которые уже существуют в мире.

генеральный директор Pixomondo Джонни Слоу

Старания специалистов по спецэффектам не прошли даром: сериал «Пингвин» получил высокие оценки зрителей и критиков. Хотя он не продлён на второй сезон, Колин Фаррелл вернётся к роли криминального авторитета Освальда Кобба в полнометражном «Бэтмене 2».

Компания Pixomondo на рынке визуальных эффектов уже 23 года и успела поучаствовать в создании таких проектов, как «Хранитель времени», «Игра престолов», «Пацаны» и другие. С 2022 года компания принадлежит конгломерату Sony.

Комментарии (4)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: