Реклама
   
   
Nioh 3 — 17 минут геймплея, готовящих к скорому релизу soulslike-экшена Сборы аниме «Истребитель демонов: Бесконечная крепость» в домашнем прокате превысили 39 млрд иен К жизнеутверждающей комедии «К себе нежно» вышел трейлер Адские нагрузки Алана Ричсона на съёмках боевой фантастики «Машина войны» ЕВА-676: Прямая трансляция
• • •
 
ИГРЫ
3 895

Победа потребителей: инициатива Stop Killing Games отправится на обсуждение в правительство ЕС

Источник: Ubisoft

Инициатива Stop Killing Games («Прекратите уничтожать игры») — штука с интересной судьбой. История попытки простых пользователей объединиться и законодательно вернуть себе право владения покупаемыми играми (и просто защитить различные игры — хорошие или нет, но всё-таки произведения искусства и творчества — от необоснованного уничтожения жадными корпорациями). История, которая должна была закончиться плачевно, но в итоге вырвавшая пусть промежуточную, но всё-таки победу из рук неизбежного поражения.

Инициатива Stop Killing Games должна была набрать миллион подписей, чтобы в ЕС рассмотрели проблему на правительственном уровне и, возможно, приняли бы закон, запрещающий издателям и разработчикам полностью убивать любую возможность получить доступ к их старым играм (как Ubisoft поступила с The Crew, и как однажды случается со многими чисто сетевыми творениями). А ещё лучше — 1 400 000, чтобы нивелировать любые поддельные и ошибочные подписи (это вам не сбор подписей на Change.org, тут всё серьёзно и официально). И вчера ближе к ночи заветная цифра в 1,4 миллиона была успешно преодолена (и люди уже накинули пару бонусных тысяч подписей сверху).

В каком-то смысле за успех Stop Killing Games стоит поблагодарить одного из самых ненавидимых ютуберов последних месяцев — Pirate Software — чьё негативное (и наполненное ошибочными утверждениями) мнение о Stop Killing Games объединило вокруг инициативы огромное множество инфлюенсеров и простых геймеров. Но благодаря или вопреки товарищу «Тору», а инициатива уже подняла в индустрии недюжинный шум. Издательства предсказуемо начали жаловаться, что жестокие геймеры пытаются ограничить их «свободу». Политики, почувствовавшие направление ветра, начали высказывать поддержку движению. Чувствуется, в общем, что у пользователей есть реальный шанс повлиять на будущее игровой индустрии. И это здорово.

Но чего именно добивается Stop Killing Games? О, всего ничего: чтобы разработчики и издатели закладывали в игры, требующие подключения к серверам, возможность продолжить существовать в полной мере после их отключения. Добавлением поддержки выделенных серверов ли, передачей кода в свободное пользование ли, отвязыванием игр от онлайна в принципе ли (если речь об одиночных проектах, требующих сетевого подключения исключительно ради защиты от пиратства, проверки обновлений и тому подобного) или другими способами, что позволят переложить ответственность за поддержание жизни в играх их производителей на их фанатов. Ну, как это происходило многие годы, пока издателям не захотелось больше контроля и меньше конкуренции со стороны своих же старых творений).

Ну а подробнее о сути инициативы можно почитать в FAQ на её сайте (перевдённом на русский, не волнуйтесь).

Комментарии
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 716: «Военная машина», «Зараза», планы Арнольда Шварценеггера, ужастик «Свист»
 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 641: Бог скуфов
 
0Ноль кадров в секунду – 621: Роботы в кислоте
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 715: «Хамнет», драматичный Джейсон Стэйтем, Paramount покупает Warner Bros., фильм про синдром Туретта
 
0ЕВА – 675: Айдолы с маленькой аудиторией
 
4Телеовощи – 640: Инфляция юмора
 
0Ноль кадров в секунду – 620: Недобрые резиденты
 
 
0Ноль кадров в секунду – 619: Скачки на рыжухах
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 714: «Казнить нельзя помиловать», «28 лет спустя: Храм костей», продажа Warner Bros.
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии