Реклама
   
   
Маленький ненавистник понедельников — BOOM! Studios выпустит комикс о ребёнке Гарфилде Идёт подготовка к съёмкам второго сезона хоррора «Чужой: Земля» «Лaзep-шoy „Tpи дeбилa“» — пpямaя тpaнcляция В российский прокат запланирован выход аниме-фильма «Новый Инициaл „Ди“. Легенда 1: Пробуждение» Мультфильм «Супер Марио: Галактическое кино» должен показать лучший старт 2026 года в американском прокате
• • •
 
1
ИГРЫ
1 950

Анонсирован Swords of Legends — ещё один многообещающий китайский AAA-слэшер

Источник: Wangyuan Shengtang

Китайцы продолжают подминать под себя жанр красивых слэшеров. Состоялся анонс китайский Swords of Legends — уже не столько «ещё одного», сколько «очередного» синглплеерного AAA-блокбастера от китайских разработчиков.

И на сей раз речь даже не студии, заработавшей миллиарды на гача-играх, и решившей сделать что-нибудь «для души». Студия Aurogon Shanghai занялась синглплеерными играми уже много лет назад. Собственно, Swords of Legends изначально называлась Gujian 4 и должна была стать очередной частью долгоиграющей серии, первая игра которой вышла в Steam ещё в 2010 году. Просто первые две части на английский не переводились вообще (хотя фанатский патч для первой игры уже существует), а перевод третьей не считается особо крутым, так что привязка новой части к безвестной за пределами Китая серии могла сильно повредить её шансам на мировом рынке. Отсюда ребрендинг.

Ребрендинг этот, к счастью, вполне уместен. Gujian, словно какая-нибудь Final Fantasy, рассказывает от части к части самостоятельные истории, не связанные между собой, а по пути меняет и геймплей с визуалом (остаётся разве что общая привязка к китайским мифам). Так что факт существования прошлых частей Gujian важен разве что для того, чтобы понимать: Swords of Legends делают не лихие новички, а опытные разработчики, планомерно развивавшие свою серию полтора десятка лет.

Авторы обещают, что Swords of Legends не будет перебарщивать с хардкорностью — призываемые существа и другие полезные способы прокачки не дадут менее умелым геймерам застрять в прохождении. Также они не пытаются прикручивать к игре открытый мир: локации будут достаточно открытыми и сложными, чтобы их было интересно исследовать, но структура повествования и их прохождения всё равно останется строго линейной.

Даты выхода у Swords of Legends пока нет, но позади у авторов уже пара лет препродакшена и ещё пара лет активной разработки, так что есть надежда, что слишком долго ждать всё-таки не придётся.

Комментарии (1)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 716: «Военная машина», «Зараза», планы Арнольда Шварценеггера, ужастик «Свист»
 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 641: Бог скуфов
 
0Ноль кадров в секунду – 621: Роботы в кислоте
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 715: «Хамнет», драматичный Джейсон Стэйтем, Paramount покупает Warner Bros., фильм про синдром Туретта
 
0ЕВА – 675: Айдолы с маленькой аудиторией
 
4Телеовощи – 640: Инфляция юмора
 
0Ноль кадров в секунду – 620: Недобрые резиденты
 
 
0Ноль кадров в секунду – 619: Скачки на рыжухах
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 714: «Казнить нельзя помиловать», «28 лет спустя: Храм костей», продажа Warner Bros.
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии