Реклама
   
   
Приключенческий фильм «Битва моторов» с Иваном Янковским и Юрой Борисовым отснят Аниме «Невероятные приключения ДжоДжо: Гонка “Стальной шар”» по манге Хирохико Араки продолжится в этом году Во всём виноват Unreal Engine: режиссёр «Пиратов Карибского моря» объяснял, почему в современных фильмах плохие спецэффекты Полнометражные аниме «Атака титанов», «Человек-бензопила» и «Истребитель демонов» поборются за премию Академии научной фантастики, фэнтези и фильмов ужасов Создатель «Пацанов» предупреждает: на грандиозное сражение в финале последнего сезона так и не выделили денег
• • •
 
6
ИГРЫ
2 983

Sucker Punch и после Ghost of Yotei продолжит делать по одной игре

Источник: Sucker Punch

Студия Sucker Punch и после релиза Ghost of Yotei продолжит работать только над одним проектом за раз. Так что фанатам не стоит рассчитывать на одновременную разработку нескольких франчайзов в ближайшее время.

Брайан Флеминг, сооснователь и глава студии, в интервью сайту VGC рассказал о стремлении команды оставаться относительно небольшой по меркам AAA-индустрии. Он также затронул вопрос выбора следующего проекта после выхода мультиплеерного дополнения Ghost of Yotei: Legends в следующем году.

Правда в том, что чем бы мы ни занялись дальше — продолжим ли Ghost или вернёмся к Sly — решение ограничено временем на итерацию и нашей приверженностью к фокусированию на проекте. А это означает, что мы действительно можем делать только одну вещь за раз.

Флеминг отметил, что если бы студия умела жонглировать четырьмя проектами одновременно, то могла бы выпустить ремастер, поработать над разными франчайзами и воплотить какие-то фанатские запросы. Но реальность такова, что Sucker Punch может работать только над одним проектом — причём примерно раз в пять лет.

Это должна быть ваша лучшая идея, понимаете? И это очень дисциплинирует. Не то чтобы у нас не было 15 хороших идей. Но можно воплотить только одну. И, кстати, приходится делать это раз в пять лет. Так что выбор действительно важен. Это как выбирать колледж и специальность каждые пять лет.

С приближением 30-летия Sucker Punch в 2027 году многие фанаты надеются увидеть возвращение классических франчайзов вроде Sly и InFamous. Кстати, режиссёр серии InFamous недавно намекнул, что с удовольствием бы вернулся к франчайзу, но сказал, что никаких конкретных планов на данный момент нет.

Комментарии (6)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2Телеовощи – 644: Колхозный мутант
 
1ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 718: «Крик 7», «Грозовой перевал», «Дюна» против «Мстителей», «Любовь и смерть» Вуди Аллена
 
1ЕВА – 678: Заменить шары
 
3Телеовощи – 643: Потенциальный Джосс Уидон
 
3Ноль кадров в секунду – 623: Фидбек за шиворот
 
9Лазер-шоу «Три дебила» – 717: «Оскар 2026», «Прыгуны», «Король и Шут. Навсегда», свежий Гор Вербински, возвращение «Светлячка»
 
4ЕВА – 677: Петушиный пафос
 
1Телеовощи – 642: Сосисочная нейрооргия
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме