Реклама
   
   
Команда Билли Бутчера против сборной Хоумлендера на плакатах финального сезона «Пацанов» Фотография со съёмок сериала «Расхитительница гробниц» показала голос Лары Крофт в неизвестной роли Сидни Суини на OnlyFans сделала рекордные просмотры трейлеру третьего сезона «Эйфории» Resident Evil Requiem стал самый высокооценённой пользователями игрой в истории Должны были снять хотя бы три фильма: режиссёр боевика «Команда „А“» с Лиамом Нисоном и Брэдли Купером переживает до сих пор
• • •
 
6
ИГРЫ
5 292

Ubisoft просит авторов Star Wars Outlaws увольняться добровольно

Источник: Ubisoft

Издательство Ubisoft продолжает отчаянные попытки реструктуризироваться из жалкой пародии на когда-то великое издательство в нечто, достойное не только презрительных подколов в свой адрес.

Главный шаг — передача главных IP (Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six) в отдельному подразделению Vantage Studios, принадлежащему Ubisoft и Tencent на пару, уже привело к увольнению последнего лидера франчайза Assassin's Creed. Но это так, мелочи — авторам успешных серий чистки грозят меньше всего. То ли дело студии менее успешные — такие как Massive Entertainment...

Massive Entertainment — студия большая (массивная, ха!) и, казалось бы, довольно важная важная — помимо участия в разработке целой тучи проектов (как в Ubisoft принято) и создания собственного движка (Snowdrop) эти люди отвечали за такие крупнобюджетные релизы издательства, как The Division, Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws. Но, с другой стороны — эти люди отвечали за The Division, Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws — то есть два провала по кинолицензиям и одну казавшуюся многообещающей серию, практически скончавшуюся уже на второй игре. Так стоит ли удивляться тому, что студия попала под реорганизацию?

Конечно же не, стоит. Удивительно, скорее, то, насколько нежно с ней пока обращаются: работников Massive Entertainment попросили увольняться добровольно, пообещав всяческую помощь и поддержку в переходе на «новую карьерную ступень». Сама студия при этом продолжит пытаться вытянуть что-нибудь толковое из The Division за счёт возобновлённой поддержки сиквела, спин-оффов и всё ещё пребывающей в разработке The Division 3. Но веры в успех затеи у Ubisoft явно не столько, чтобы и дальше кормить 700+ разработчиков...

Тем временем авторам серии Trials из студии RedLynx повезло меньше: там не стали цацкаться и решили уволить около 60 человек. И опять же сложно их за это винить: в своё время для создания Trials 2 хватило десятка людей, а теперь даже увольнение 60 граждан не сокращает студию и вдвое...

Комментарии (6)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
1Ноль кадров в секунду
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 716: «Военная машина», «Зараза», планы Арнольда Шварценеггера, ужастик «Свист»
 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 641: Бог скуфов
 
0Ноль кадров в секунду – 621: Роботы в кислоте
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 715: «Хамнет», драматичный Джейсон Стэйтем, Paramount покупает Warner Bros., фильм про синдром Туретта
 
0ЕВА – 675: Айдолы с маленькой аудиторией
 
4Телеовощи – 640: Инфляция юмора
 
0Ноль кадров в секунду – 620: Недобрые резиденты
 
 
0Ноль кадров в секунду – 619: Скачки на рыжухах
 
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме