КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Пара страниц и обложек к первому выпуску кроссовера «Хищник убивает вселенную Marvel» Манга «Три сестры Микадоно оказались неожиданно простыми» обновила тираж. По ней выходит аниме от студии P.A. Works Режиссёр «Сёгуна» скоро начнёт снимать сериал «Расхитительница гробниц» с Софи Тёрнер в роли Лары Айзек Азимов ещё немножко покрутится: эпический сериал «Основание» продлили на четвёртый сезон Сказка «Горыныч» собрала больше 1,5 млрд рублей в прокате
• • •
 
6
ИГРЫ
4 861

Ubisoft просит авторов Star Wars Outlaws увольняться добровольно

Источник: Ubisoft

Издательство Ubisoft продолжает отчаянные попытки реструктуризироваться из жалкой пародии на когда-то великое издательство в нечто, достойное не только презрительных подколов в свой адрес.

Главный шаг — передача главных IP (Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six) в отдельному подразделению Vantage Studios, принадлежащему Ubisoft и Tencent на пару, уже привело к увольнению последнего лидера франчайза Assassin's Creed. Но это так, мелочи — авторам успешных серий чистки грозят меньше всего. То ли дело студии менее успешные — такие как Massive Entertainment...

Massive Entertainment — студия большая (массивная, ха!) и, казалось бы, довольно важная важная — помимо участия в разработке целой тучи проектов (как в Ubisoft принято) и создания собственного движка (Snowdrop) эти люди отвечали за такие крупнобюджетные релизы издательства, как The Division, Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws. Но, с другой стороны — эти люди отвечали за The Division, Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws — то есть два провала по кинолицензиям и одну казавшуюся многообещающей серию, практически скончавшуюся уже на второй игре. Так стоит ли удивляться тому, что студия попала под реорганизацию?

Конечно же не, стоит. Удивительно, скорее, то, насколько нежно с ней пока обращаются: работников Massive Entertainment попросили увольняться добровольно, пообещав всяческую помощь и поддержку в переходе на «новую карьерную ступень». Сама студия при этом продолжит пытаться вытянуть что-нибудь толковое из The Division за счёт возобновлённой поддержки сиквела, спин-оффов и всё ещё пребывающей в разработке The Division 3. Но веры в успех затеи у Ubisoft явно не столько, чтобы и дальше кормить 700+ разработчиков...

Тем временем авторам серии Trials из студии RedLynx повезло меньше: там не стали цацкаться и решили уволить около 60 человек. И опять же сложно их за это винить: в своё время для создания Trials 2 хватило десятка людей, а теперь даже увольнение 60 граждан не сокращает студию и вдвое...

Комментарии (6)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 702: «Бугония», когда закончатся «Аватары», комедия с Кифером Сазерлендом, «Злая. Часть 2»
 
9ЕВА
 
 
2Телеовощи – 628: Время офигительных историй
 
0Ноль кадров в секунду – 607: Космос дорожает
 
11Лазер-шоу «Три дебила» – 701: «Бегущий человек», «Охота за тенью», ужастик от ютубера, ребут «Черепашек-ниндзя», «Сны поездов»
 
11ЕВА – 661: Старые финалы
 
3Телеовощи – 627: Для мистера контента
 
0Ноль кадров в секунду – 606: Убийцы Горыныча
 
15Лазер-шоу «Три дебила» – 700: Юбилей, «Хищник: Планета смерти», «Битва за битвой», экранизация Лабубу, «Убойная суббота»
 
5ЕВА – 660: Эпизод (не) на горячих источниках
Ещё

Новые комментарии