КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Годзилла сумел разобраться с одним из самых мощных злодеев комиксов Marvel «Рыцарь семи королевств» может похвастаться одним из лучших стартов в истории HBO Max Nioh 3 — 17 минут геймплея, готовящих к скорому релизу soulslike-экшена Битва за Средиземье продолжится в третьем сезоне сверхдорогого фэнтези «Властелин колец. Кольца власти» в этом году Магический камень, опасное исполнение желаний и звезда «Короля и Шута» в тизере фэнтези «Малахит»
• • •
 
6
ИГРЫ
5 349

Ubisoft просит авторов Star Wars Outlaws увольняться добровольно

Источник: Ubisoft

Издательство Ubisoft продолжает отчаянные попытки реструктуризироваться из жалкой пародии на когда-то великое издательство в нечто, достойное не только презрительных подколов в свой адрес.

Главный шаг — передача главных IP (Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six) в отдельному подразделению Vantage Studios, принадлежащему Ubisoft и Tencent на пару, уже привело к увольнению последнего лидера франчайза Assassin's Creed. Но это так, мелочи — авторам успешных серий чистки грозят меньше всего. То ли дело студии менее успешные — такие как Massive Entertainment...

Massive Entertainment — студия большая (массивная, ха!) и, казалось бы, довольно важная важная — помимо участия в разработке целой тучи проектов (как в Ubisoft принято) и создания собственного движка (Snowdrop) эти люди отвечали за такие крупнобюджетные релизы издательства, как The Division, Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws. Но, с другой стороны — эти люди отвечали за The Division, Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws — то есть два провала по кинолицензиям и одну казавшуюся многообещающей серию, практически скончавшуюся уже на второй игре. Так стоит ли удивляться тому, что студия попала под реорганизацию?

Конечно же не, стоит. Удивительно, скорее, то, насколько нежно с ней пока обращаются: работников Massive Entertainment попросили увольняться добровольно, пообещав всяческую помощь и поддержку в переходе на «новую карьерную ступень». Сама студия при этом продолжит пытаться вытянуть что-нибудь толковое из The Division за счёт возобновлённой поддержки сиквела, спин-оффов и всё ещё пребывающей в разработке The Division 3. Но веры в успех затеи у Ubisoft явно не столько, чтобы и дальше кормить 700+ разработчиков...

Тем временем авторам серии Trials из студии RedLynx повезло меньше: там не стали цацкаться и решили уволить около 60 человек. И опять же сложно их за это винить: в своё время для создания Trials 2 хватило десятка людей, а теперь даже увольнение 60 граждан не сокращает студию и вдвое...

Комментарии (6)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду
 
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 722: CinemaCon 2026, «Нормал», комедия с Марком Уолбергом, смелый «Стрит Файтер», «Ширли-мырли»
 
0ЕВА
 
 
0Телеовощи – 647: Последствия чувака
 
0Ноль кадров в секунду – 627: Поток релизов
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 721: «Невеста!», «Вот это драма!», нескандальный «Майкл», фильмография Арнольда Шварценеггера
 
2ЕВА – 681: Кузьма спасёт
 
3Телеовощи – 646: Тёмный универсам
 
1Ноль кадров в секунду – 626: «Физические Пинки of Might and Magic»
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 720: «Супер Марио: Галактическое кино», «Вскрытие демона», сюжетная собака, вселенная домовёнка Кузи
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии