Метагалактический мегакинопортал
К сказке «Домовёнок Кузя 2» вышли новые постеры Команда Билли Бутчера против сборной Хоумлендера на плакатах финального сезона «Пацанов» Продолжение аниме «Аля иногда кокетничает со мной по-русски» не выйдет в 2026 году В сказке «Холодное сердце 3» Кристофф и Анна сыграют свадьбу Неделя кино на КГ — главные новости 25–31 мая
• • •
 
ИГРЫ
115

1666: Amsterdam от отца Assassin's Creed Патриса Дезиле — воскрес после 15 лет в могиле

В двухтысячные годы геймдиректор Патрис Дезиле был одним из столпов, делавших Ubisoft великим издательством — именно был одним из главных людей, отвечавших за Prince of Persia: The Sands of Time и первые части Assassin's Creed. Потом, однако, он ушёл в THQ и занялся игрой, способной заткнуть Assassin's Creed за пояс — 1666: Amsterdam.

На месте были и открытый мир в красивом историческом центре Европы, и стелс-экшен, но поверх привычных механик накладывались магические способности главного героя — тот мог вселяться в птиц, котов и крыс, устраивая с их помощью разные интересные ситуации.

Увы, вскоре та THQ умудрилась обанкротиться, а Ubisoft поспешила купить и уничтожить проект Дезиле. Лишь в 2016 году Дезиле смог отбить-таки права на своё детище, но тогда он был занят Ancestors: The Humankind Odyssey и проект снова отправился на дальнюю полку.

И вот игра наконец-то воскресла! Правда, стильный главный герой в плаще, шляпе и с волшебной тростью, уступил место ведьме Ноа, из сеттинга выжгло все яркие цвета... но чего не сделаешь, чтобы поднасрать ненавистным бывшим руководителям и их проблемной Assassin's Creed Hexe.

Ещё один момент, на который в старом промо не было ни намёка — сюжетно-ориентированное действие 1666: Amsterdam развернётся не только в 1666 году (хотя казалось бы). Периодически игроков будет кидать в «современность» и 1999 год. И как минимум 1999 год будет связан с 1666-м очень сильно: там жил Аарон, чью душу по какой-то причине затянуло в прошлое, в тело кота-спутника Ноа.

1666: Amsterdam начнёт свой путь на PC в раннем доступе, причём уже в этом году. Собственно, снять с проекта первую пробу можно уже сейчас, ведь в Steam доступен небольшой интерактивный пролог минут на 30 длиной. Он людям, правда, не особо заходит... но это уже другой вопрос.

Комментарии
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду
 
 
0Лазер-шоу «Три дебила» – 728: «Мандалорец и Грогу», фильм про Майкла Джексона, рекорды дешёвых ужастиков, новые отечественные киноремейки
 
4Телеовощи – 653: Зрелый Человек-овощ
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 727: Сборы «Мандалорца и Грогу», обидчивый Кристофер Нолан, «Грязные деньги», «Челюсти» Стивена Спилберга
 
0Ноль кадров в секунду – 632: Подкаст хороших новостей
 
 
0ЕВА – 687: Спасти за мороженку
 
1Телеовощи – 652: Тренировка Пучеглазого
 
10Лазер-шоу «Три дебила» – 726: «Мортал Комбат 2», Warner Bros. и Disney против России, Лупита Нионго Прекрасная, «Обитель зла 2»
 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии