Bидeoвepcия:
- 29
- 3177
- Поделиться
- Содержание
Поддержите подкаст на Boosty
ПоддержатьСодержание
00:50 — | Вопросы с Patreon про соотношение сюжета и геймплея в играх |
19:15 — | Nintendo Switch |
40:43 — | Тизер Red Dead Redemption 2 |
44:01 — | Коллекционная Sonic Mania, «Кредо убийцы» |
55:51 — | Lone Echo, Skyrim – Special Edition, Lost Soul Aside под крылом Sony |
1:01:41 — | Вопросы: любимые ИИ, Лев и Unity, GTA VI в Европе, Кодзима и Valve, портативно-стационарные консоли, на стороне каких злодеев мы хотели бы поиграть, почему люди разрабатывают игры, забастовка актёров озвучки, нехватка игр про пиратов, трейлер «Логана» и тема «отцов и дочерей» |
1:47:41 — | Судаков про Diablo III |
1:49:02 — | Судаков про Volgarr the Viking и другие мелкие игры |
1:54:26 — | Гринберг про Lollipop Chainsaw |
2:01:16 — | Гринберг про Battlefield 1 |
2:03:24 — | Гринберг про Deception IV: The Nightmare Princess |
2:09:05 — | Судаков про пару других мелких игр |
2:10:40 — | Горов про Shadow Warrior 2 |
2:17:23 — | Горов про Europa Universalis IV |
2:21:37 — | Namco отбирает Dark Souls III у журналистов |
2:23:27 — | Наши спонсоры |
Ayдиoвepcия, в тoм чиcлe и бeз yлyчшeний:
Комментарии
Ну хотя бы более менее оперативно осознали, что это финиш. Иначе могли бы тянуть резину с раздачей игры по PS Plus или другими бессмысленными решениями.
В целом Sony в чем-то похожа на SEGA, по подходу компания застряла во многом в году эдак 2016 (что далеко не всегда плохо впрочем).
Крупнейший игровой провал в истории? 200 миллионов бюджета и 8 лет разработки - в топку.
Быстренько они, мне казалось, будут дальше резину тянуть, обещая исправить - но нет. Даже удивительно.
Интересно, деньги вернут тем кто по 50 баксов за игру отдал.
Да.
А ведь впереди рекламный эпизод в рамках Secret Level от автора "Любви смерти и роботов"... Нечасто такое бывает, чтобы рекламный контент не успевал выйти до гибели того, что он рекламирует )
Я бы сказал что тут на рекорд пошли "из пизды в могилу" (извините), но тут совсем недавно Хуенас от упомянутой выше Сеги проделал этот кульбит еще быстрее, даже не успев выйти. Туда им обоим и дорога, при всем сожалении к добротным когда-то разработчикам.
Опять делали игру для "совеременной аудитории". Которой не существует. Грандиозный попил бабла всеми, допущенными к кормушке.
Все эти повесточно-инклюзивные провалы как бальзам на душу. Мне надо больше, БОЛЬШЕ!
Расследование ребят из iXBT показало, что работали над проектом года два, разработчики в теме не разбираются, руководители прогрели Сони и Банджи на деньги.
ну это авторитетные исследователи
Что-то не верится. Уж насколько ребята из iXBT сомнительны в своих "источниках", на такой бред они не должны были повестись. Игра безыдейная, но качественная, отполированная на AAA-уровне, а делалась относительно небольшой командой. Если команда смогла за два года собрать Concord, то это просто охрененно крутая студия во всём, кроме визуала и умения придумать продающую фичу.
Опять же Sony игру купила уже в 2021-м. Там сущие Остапы Бендеры должны были работать, чтобы продать ничего, потом ещё год ничего не делать, но при этом настолько убедить Sony в своей крутости, что за игрой купили и студию.
Я бы не стал говорить что это прям конец…
Эта хуйня еще вернется в ф2п
Напихали бы повестки в синглплеерную игру и тогда мы б с детьми хотя бы кайфовали, а так и так понятно было что мультиплеер заебал всех нормальных людей