Реклама
   
   
Грудастая киборг-героиня, говорящий дельфин и унитаз-телепорт: анонс комикса Sugar Bomb: Portal Potty «Отель с привидениями» — первые 9 минут «Аватар: Пламя и пепел» уже установил рекорд для серии фильмов Джеймса Кэмерона Райан Гослинг и Флинн Грей на новом фото со съёмок «Звёздных войн: Старфайтер» Исекай «Мир отомэ-игр — тяжёлый мир для мобов» продолжится вторым сезоном спустя четыре года

Dragon Ball Xenoverse 2

Супер Саян с силой Супер Саяна Бога в состоянии Супер Саяна

Историческая справка

В далёком 1984 году уже известный на тот момент мангака Акира Торияма взялся за создание Dragon Ball — очень вольной адаптации классического произведения китайской литературы «Путешествие на Запад», переделанного в юмористический кунг-фу-боевик.

Правда, Торияме было тесно в рамках заданного сеттинга, потому довольно скоро он начал экспериментировать со всякими глобальными антагонистическими организациями и королями демонов, которые со временем были объявлены пришельцами. Так демон Пикколо и его антипод Бог стали выходцами с планеты Намек, а главный герой Сон Гоку, изначально запланированный аналогом Царя Обезьян, — представителем расы воинов-завоевателей саянов по имени Какаротто, который в юном возрасте был послан на Землю с целью освободить её от лишних жителей. Вот только Гоку разбился при приземлении и о задаче своей забыл.

История Какаротто довольно быстро обрела популярность за счёт отличного юмора и крутых битв, так что аниме-версия не заставила себя долго ждать, начав выходить чуть ли не параллельно с мангой. А в 1996 году продолжение истории Сон Гоку под названием Dragon Ball Z доехало до американского телевидения (в урезанной и зацензуренной напрочь версии), где обрело огромную популярность, фактически став одним из столпов современной западной аниме-культуры.

И оригинальная манга, и телесериал по мотивам закончились ещё в девяностых, но это никому не помешало с завидной регулярностью доить франчайз каждые пару лет. То выпустят новую игру, то снимут полнометражку или спин-офф-сериал, то внезапно начнут перевыпускать на ТВ классический Dragon Ball с сохранением оригинальных голосов, слегка улучшенной графикой и вырезанием всех филлеров, то сделают полноценный ТВ-сиквел Dragon Ball Super, за несколько месяцев до выхода которого и случился первый Xenoverse.

И вы уже догадываетесь, в чём главная проблема недавно выпущенного Dragon Ball Xenoverse 2?

К делу

Перед нами игра в первую очередь для фанатов. Притом фанатов со стажем, желательно игравших хотя бы в прошлую часть, а ещё лучше — в Dragon Ball Online, откуда перекочевали местные антагонисты. А вообще замечательно будет, если вы смотрели или читали оригинал. Ибо иначе в местном сюжете можно запутаться так, что никакие патрульные времени дело не исправят.

Хотя ничего ультимативно сложного в истории нет: злые демоны Това и Мира (угадайте по имени, кто какого пола) пытаются установить свою гегемонию, устраняя самых сильных воинов в мультивселенной путём активного манипулирования событиями в прошлом. В этом им противостоит одно из местных божеств — Кайошин Времени со своим отрядом патрульных времени. И фактически весь сюжет — не более чем оправдание, чтобы позволить игроку поучаствовать во многих битвах из оригинального Dragon Ball, не только не руша при этом канон, но и делая всё, чтобы привести к его восстановлению.

У сюжета практически нет самостоятельной ценности, он просто ведёт нас от битвы к битве в знакомых далеко не всем декорациях с узнаваемыми далеко не всеми противниками. И игрок, не смотревший или не читавший оригинальный Dragon Ball, в лучшем случае не поймёт, что это за люди и почему их судьба должна нас волновать, а в худшем — там же и бросит, наевшись нудных окон с обучением или нарвавшись непрокачанным на какую-нибудь Обезьяну Вегету. Бросит, так и не дойдя до лучшей части игры.

А всё потому, что в первые часы Xenoverse 2 активно бьёт по рукам. Ах, ты хочешь поиграть с друзьями по сети? Подожди, не лезь на рожон, вдруг они тебя обидят. Ах, ты решил полетать в местном городе-хабе? А вот нельзя, маленький ещё, упадёшь и расшибёшься. Ах, ты таки решил играть в онлайне? Ну ладно, но только три часика, а потом домой — ужинать.

Зато бегать по сюжету в ожидании момента, когда тебя наконец-то отпустят на вольные хлеба, можно вдоволь. И Xenoverse 2 даже и не думает подсказать, сколько ещё мучиться, прежде чем тебя сочтут достойным играть в онлайн-режиме. Единственным утешением остаётся лишь то, что сюжетные битвы здесь, за неимением лучшего слова, весёлые. Да, они в первую очередь ценны именно для фанатов, им-то всегда приятно посмотреть на каноничное сражение Сон Гоку в первом режиме Супер Саяна и Фризы в своей финальной (на самом деле нет) форме. Но драться в игре весело благодаря интенсивности битв и их относительно малой продолжительности (если не попадётся особо жирный на здоровье босс, то на среднюю миссию уходит от 3 до 10 минут).

В немалой степени этому способствует и простая как три копейки боевая система. Нам даются два классических типа ударов (слабый и сильный), уклонение в виде телепортации за спину противника, дальний удар с помощью энергетических шаров, способность летать и восемь слотов под спецприёмы. В итоге среднестатистическая битва превращается в мгновенное перемещение в слепую зону врага, его последующее избиение и отправку в свободный полёт через полкарты, погоню за ним на полной скорости, выдачу добавки и обратной путёвки в начало карты, телепортацию в предполагаемую точку возврата противника, очередную порцию тумаков с экстренным прикладыванием врага о ближайшую гладкую поверхность, ну и добивание несчастного каким-нибудь Галикко Хо или другим полюбившимся спецприёмом (коих в мультивселенной Dragon Ball за последние 30 лет накопилось до черта). Именно поиск этих способностей у многочисленных инструкторов, в магазинах и случайных дропах после квестов превращается в одно из самых занимательных занятий в игре. И невольно хочется лично испробовать ту самую Камехамеху или прокачать своего саяна до возможности входить в состояние Супер Саяна.

Вот только какими бы весёлыми ни были битвы, кроме них в игре особо ничего нет. Да, можно летать по местному городу-хабу; можно заниматься мазохизмом и пытаться разносить на удивление хрупкие банки с молоком, разбивающиеся при первом неудачном движении; можно кормить Маджин Буу, чтобы он дал потомство; можно искать семь Драконьих Жемчужин, чтобы призвать исполняющего желания дракона Шенлонга. Но по сути разнообразие на этом и заканчивается. Всё остальное время мы под разными предлогами дерёмся в десятке одинаковых декораций, которые вскоре надоедают, особенно учитывая, что прокачка персонажа идёт относительно быстро и через некоторый срок боссы перестают представлять особую угрозу. Но спасение игры — в её онлайн-битвах.

Фактически сетевой режим полностью повторяет свою оффлайн-составляющую — с тем отличием, что дерёшься ты с живыми людьми. Да, параллельные квесты и рейды на боссов в разы веселее с друзьями, но самый сок именно в онлайн-битвах, где можно помериться навыком уклонения и размером камехамехи с другими игроками. Тем более что на сей раз разработчики, озаботившись балансом, добавили режим с выравниваем уровней противников, обнуляющим все очки прокачки. Благодаря этому поединки целиком зависят от умения игрока… хотя драться с в разы превосходящим тебя соперником гораздо задорнее, да и больше соответствует духу Dragon Ball, так что в каком-то смысле классические онлайн-битвы выглядят куда привлекательнее сбалансированной альтернативы.

В целом же Dragon Ball Xenoverse 2 остаётся игрой для фанатов. Если вы относитесь к их числу, то удовольствие будет безмерным. Тем же, кто далёк от произведений Акиры Ториямы, можно надеяться лишь на то, что их завлекут весёлые и интенсивные битвы в необычной стилистике, а там, глядишь, и станет интересно, кто такой этот Сон Гоку и кому он успел надавать по щам за последние 30 лет.

   
   
Поделиться:
Николай Шутов
24 ноября 2016

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
0%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
 
0Ноль кадров в секунду – 611: Провожаем 2025 год
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 705: «Аватар: Пламя и пепел» вышел, трейлеры Нолана и Спилберга, «Иллюзия обмана 3», «Бессмертный 2»
 
9ЕВА – 665: Романтичный резиновый пенис
 
2Телеовощи – 631: Чапай и ещё чапее
 
0Ноль кадров в секунду – 610: ...ИИ никого не стало
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 704: «Достать ножи 3», возвращение Уве Болла, новый «Стрит Файтер», «Кристи», «Бегущий человек»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме