- 6
- 1328
- Поделиться
- Содержание
Поддержите подкаст на Boosty
ПоддержатьСодержание
00:40 — | Благодарности спонсорам |
01:05 — | Тизер короткометражки «Последняя фантазия XV: Пролог эпизода Ардина» |
02:35 — | Подробности Resident Evil 2 |
10:48 — | Спойлерный трейлер Kingdom Hearts III |
13:12 — | Трейлер и геймплей Pagan Online |
15:04 — | Джеймс Ван больше не продюсер «Обители зла», а Uncharted лишилась очередного режиссёра |
16:54 — | Геймплей за V в Devil May Cry V |
18:45 — | Авторы «Соника в кино» втянулись в обсуждение ног |
21:19 — | Реклама в Street Fighter V не пропадёт |
25:15 — | В зал славы видеоигр внесена Бонни Росс... кто? |
31:57 — | Распродажа в Steam |
32:47 — | Продажа иконок и шмоток к Fallout 76 |
40:10 — | Оправдания авторов Underworld Ascendant |
46:34 — | Рождественские ролики про Overwatch и Metal Gear |
48:21 — | Комикс, костюм и последнее дополнение к Spider-Man |
55:15 — | Анонс Ys IX |
57:14 — | Патч делает Darksiders III менее похожей на Dark Souls |
1:00:15 — | Game Changers попробует бороться со стереотипами о геймерах |
1:03:03 — | Системные требования Mortal Kombat 11 |
1:06:19 — | Трейлеры Dragon: Marked for Death, Control и Jump Force |
1:12:35 — | The Walking Dead: The Final Season стала эксклюзивом Epic Games Store |
1:17:26 — | У Telltale Games всё было плохо |
1:19:06 — | Продажи Super Smash Bros. Ultimate и Switch бьют рекорды |
1:20:20 — | Рецензия на GRIS и срачики |
1:24:00 — | Конструкторский режим в Breathedge, продажи A Hat in Time, Celeste и GRIS, расширение Housemarque |
1:25:18 — | Мелкие новости по релизам |
1:29:58 — | Squadron 42 может выйти в 2020 году |
1:32:01 — | Новости про Artifact |
1:35:38 — | Голосование за лучшую игру года на «КГ» |
1:36:59 — | Лучшая RPG — Detroit: Become Human |
1:37:48 — | Вопрос про наше отношение к инди-играм до и после инди-бума |
1:44:02 — | Вопрос про новогодний подкаст |
1:44:35 — | Что лучше: консоль или VR? |
1:48:24 — | Вопросы про печальную судьбу Heroes of Might & Magic и Disciples |
1:56:35 — | Вопрос про убийства в Spider-Man |
1:57:46 — | Вопрос про игры, которые не нравились критикам и понравились игрокам |
2:04:46 — | Гринберг про Command & Conquer: Tiberian Sun |
2:14:24 — | Горов про Bastard Bonds |
2:21:08 — | Илюхин про Space Run |
2:24:46 — | Илюхин про Seed of the Dead |
2:32:43 — | Гаврилюк про Umineko no Naku Koro ni |
2:44:36 — | Настольные игры: «Босс-монстр» |
2:49:10 — | Настольные игры: «Детектив» |
2:55:03 — | Кинопауза: «Бэтмен: Дурная кровь» |
3:15:11 — | Благодарности спонсорам |
Комментарии
Спасибо за подкаст! Очень жду новогодний выпуск с итогами. Надеюсь, там будет уделено внимание тому, как сильно в этом году подобосрались крупные студии, вроде Valve, Blizzard и Беседки.
Fallout 76 конечно продался хуже ожиданий, но разработку уже отбил, а вот сколько Беседка на рекламу потратила денег я не знаю, но видимо больше, чем на разработку. В PSN продано больше 1,4 миллиона цифровых игр, суммарно на всех платформах больше 2 миллионов копий скорее всего уже продали, и это за 2 месяца.
Судя по 60к игроков на ps4, у Pyre не шибко все хорошо
А разрабы Celeste до этого Towerfall: Ascention сделали, тоже весьма популярную игру (90 metacritic)
Спасибо за рекомендацию Bastard Bonds. Очень мило. Malediction, кстати, оказался не сквернословием. Ты реально проклинал людей и спасать тебя придёт демон.
Меж тем, приближаюсь к концу 2018-го - слушаю 244-й подкаст.
1) вопрос про игры, опущенные критиками, но поднятые игроками - почему-то никто не упомянул Nier
https://www.metacritic.com/game/playstation-3/nier
2) Даскер дважды меня упомянул в контексте "рпг это пошаговые бои", но сделал это как-то грубо, неточно.
Пошаг - необходимое, но не достаточное условие для классической RPG.
Ещё нужна прокачка (а не статы, как он говорит - важно различать) и какое-никакое исследование мира.
То есть в FFT или Disgaea или Jagged Alliacne есть пошаг бои и прокачка, но нет исследования мира - это тактические стратегии с рпг-элементами.
Если нет пошага, но есть прокачка и исследование мира - action-RPG.
Хорошо, а как быть с Shining Force, в которой есть исследование мира в перерывах между битвами? А вот это сложный вопрос, вероятно игра находится на стыке тактических стратегий и JRPG.
В целом я не против трактовки RPG в ширком понятии, куда входят классические RPG, action-RPG, а также всякие данжеон краулеры с покемонами (там своя атмосфера).
...
"Ролевый выбор" (с) подкаст? Рюшечка, не определяющая видеоигровой жанр.
(да, я опять завёл свою вероятно бессмысленную шарманку про жанры, но было тяжело удержаться - упомянули же :) )
Ну банально из нулей никто в неё не играл, да и недостатков у игры хватает, у многих локаций проработка уровня PS2, и игрока заставляют к ним возвращаться и там гриндить, нормальное оружие дают только через 15 часов прохождения. Чтобы получить истинную концовку, надо пройти игру 4 раза одним и тем же персонажем, собрать в ней все оружие, и в оригинальном Нир истинную концовку получить гораздо сложнее, чем в Автомате. Сюжет у Нира круче, и проблем куда больше, чем в Автомате. В Автомате многое пофиксили, в трех сценариях дают поиграть за трех разных персонажей, бэктрекинга стало куда меньше...