Шоураннеры «Игры престолов» экранизируют «Память о прошлом Земли» Лю Цысиня Лорен Шмидт Хиссрич готовит спин-офф «Ведьмака» без Геральта Презентация Xbox Games Showcase — просмотр и обсуждение в прямом эфире Видеообзор: Ghost of Tsushima Мэтт Ривз готовит многосерийный спин-офф «Бэтмена» для HBO Max
17
ИГРЫ
3 709
 
Первоисточник: drewkarpyshyn.com Прямая ссылка на новость:
$Спасибо автору
 

Сценарист Mass Effect и Knights of the Old Republic рассказал, почему ушёл из BioWare

Дрю Карпишин — канадский писатель и сценарист компьютерных игр. В игровой индустрии он работает уже более 20 лет. Всё это время он трудился в студии BioWare, где успел принять участие в работе над такими проектами, как Baldur's Gates II, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic и Jade Empire, но в первую очередь славен созданием мира и сценария первых двух частей Mass Effect. Однако в 2018 году писатель сообщил, что больше не сотрудничает с BioWare (и не так, как когда он временно покинул пост ради написания серии романов в 2012 году). Случилось это в разгар работы над Anthem — той самой игры печальной участи, которую недавно отправили на полную переработку.

Ну а пару недель назад стало известно, что Карпишин присоединился к Archetype Entertainment — новой студии, основанной бывшими сотрудниками BioWare. И вот теперь он написал у себя на сайте, почему так вышло и что побудило его уйти из BioWare.

Я в индустрии видеоигр уже 20 лет. Когда я начинал в BioWare, всё было свежо и увлекательно. Это была работа мечты — талантливые люди трудились вместе над созданием эпических игр, таких как Baldur's Gate, KOTOR, Mass Effect и Dragon Age. Но когда мы выросли и стали более успешными, всё изменилось. Мы стали более корпоративными. Мы всё меньше делали то, что нам нравилось, и были вынуждены создавать игры, основанные на исследованиях рынка, а не на наших творческих инстинктах и увлечениях. Работа мечты стала просто работой, и я потерял энтузиазм и вдохновение, которые у меня когда-то были.

Но с Archetype моя страсть вновь разгорелась. Ощущения в студии напоминают мне о моих первых днях в BioWare: я чувствую магию в воздухе. И хотя я пока не могу вдаваться в подробности того, над чем мы работаем, мы уже вызвали много волнений в индустрии.

Дрю Карпишин, творческая личность
Комментарии
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Выйдут в октябре

4 Вс18:00Ноль кадров в секунду (трансляция для спонсоров)
5 Пн20:00Лазер-шоу «Три дебила» (трансляция)
6 Вт20:00ЕВА (трансляция)
 
8 Чт20:00Телеовощи (трансляция для спонсоров)

Ссылка на трансляцию доступна только спонсорам. Вы можете стать одним из них, поддержав нас на «Патреоне».

11 Вс18:00Ноль кадров в секунду (трансляция для спонсоров)

Новые выпуски подкастов

 
11Лазер-шоу «Три дебила» – 429: Визуал в кино
 
9Ноль кадров в секунду – 336: Кадры против ремейка Mafia
 
48ЕВА
 
 
8Телеовощи – 359: Консультант-гетеросексуалист
 
17Ноль кадров в секунду – 335: Приплетатель
Ещё

Новые комментарии