КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Друзья-злодеи Брюса Уэйна уже не стесняются ненавидеть его на страницах Absolute Batman #16 Кого ещё призывают из Техаса: Глен Пауэлл стал продюсером сериала по мотивам ужастика «Техасская резня бензопилой» Один глаз всегда на Зендее: новые плакаты фильма «Человек-паук: Новый день» Рецензия и отзывы на сериал «Молодой Шерлок» Анимационные герои ведут борьбу с мегакорпорацией и Джоном Синой в трейлере фильма «Хитрый койот»

Control

Путь в бездну

Любой взрослый человек рано или поздно устаёт от рутины, особенно на работе. В запущенных случаях психологи рекомендуют менять привычный образ жизни и всячески выходить из зоны комфорта. Если же вы чувствуете, что вашему карьерному счастью мешают начальники-идиоты, низкая зарплата и маленький соцпакет, то устраивайтесь в Федеральное Бюро Контроля. Разнообразия будет столько, что через некоторое время вам захочется вернуться к прежней трудовой деятельности. Если, конечно, к этому моменту вы останетесь в живых, а не станете жертвой опасного… холодильника.

Новые приключения Джесси Фейден начинаются по старинке: опять произошла какая-то необъяснимая хрень, а разбираться с этим новому директору ФБК приходится лично. В общем, типичные будни работников конторы.

Спуск к основанию Старейшего Дома не только влечёт за собой спасение мироздания, но и даёт пострелять парочке сюжетных ружей, которые были заблаговременно повешены Сэмом Лэйком сотоварищи. Нарративно интрига подаётся всё так же, через скупые ролики, которые перемежаются постоянными комментариями главной героини и неестественно анимированными разговорами с NPC (в этот раз с одним-единственным). Ну и нахождение записок, аудиозаписей и других секретов никуда не делось, само собой.

Переживать за перестрелки не стоит — они всё так же способны скрасить постоянные перебежки по локациям. Интеллектуально иссы до сих пор не могут сравниться с клонами-болванчиками из F.E.A.R., поэтому недостаток ума у них продолжает компенсироваться наглостью и численностью. Интереснее то, что в дополнении враги обзавелись новыми рекрутами: совсем уж серьёзную угрозу они не представляют, но солдаты с кирками могут довести до фрустрации в те моменты, когда начинают навязывать игроку неравный ближний бой.

Порой игра решает, что вам живётся слишком легко, кривая сложности совершает резкий прыжок вверх, и тогда даже низкоуровневые противники становятся неожиданно сильными. Стоит зазеваться — и перед глазами возникнет экран перезагрузки, причём случится это не раз и не два.

Но как мы помним, Фейден вполне способна постоять за себя благодаря оружейному и телекинетическому арсеналу. Новоприобретённые навыки тоже можно использовать себе во благо. Бац! — и парочка настырных противников проткнута острым каменным шипом, выросшим из-под земли, или упала в яму, потеряв хрупкую опору под ногами благодаря точному выстрелу из чудо-пистолета. В некоторых моментах появилась возможность вызвать подмогу в лице одного оперативника ФБК, готового не только пострелять в надоедливых паранормальных существ, но и послужить отвлекающей мишенью.

И всё бы хорошо, но на The Foundation фантазия авторов Control явно отдохнула. После великолепно декорированных офисных помещений и прочих стильных локаций оригинала игрока отправляют в подземные пещеры, которые оформлены в весьма однообразной манере: песок, каменные потолки и стены, кишкообразные тоннели. Впрочем, иногда смена обстановки всё-таки происходит: начинается исследование склада в виде высокого монолита посреди грота или случается неожиданный провал в астральное измерение, где приходится заняться левитационным платформингом.

Увы, сюжетные задания выполнены в одинаковом ключе: добежать до нужного места, пострелять, погулять в астрале и починить то, что сломано. Второстепенные же куда изобретательнее: в них можно принять участие в съёмках экшен-сцены на железнодорожном транспортёре или поблуждать в кромешной темноте среди зомби, подсвечивая себе путь работающим телевизором. Вот только им не хватает полировки, так что игрок то и дело погибает из-за огрехов геймдизайнеров, а не из-за собственных ошибок. А с великолепной пробежкой по Лабиринту из оригинальной игры все эти миссии не сравнились бы при любом раскладе.

Впору подумать, что над дополнением работали какие-то другие люди, у которых банально не хватило творческого запала создать что-то действительно интересное. Или что иисы всё же проникли в наш мир и заразили всех ключевых сотрудников компании.

Но стоит ли из-за этого записывать The Foundation в список провальных DLC? Нет, скорее, это стандартная непритязательная добавка к основной игре, выполненная в лучших традициях современных Blizzard, Ubisoft и Electronic Arts, — не ахти какой комплимент, но и не приговор. Зато его относительно невысокая продолжительность (несколько часов) может сыграть на руку: дополнение попросту не успевает надоесть.

Остаётся надеяться, что к выходу следующего запланированного аддона горячие финские парни возьмут себя в руки и покажут, что их фантазия не оскудела, а просто взяла необходимый перерыв.

   
   
Поделиться:
Антон Кашарнов
7 апреля 2020

 
Оценка автора
Стерильно
Читательский рейтинг
83%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0ЕВА
 
 
0Телеовощи – 648: Неприкольный баклажан
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 722: CinemaCon 2026, «Нормал», комедия с Марком Уолбергом, смелый «Стрит Файтер», «Ширли-мырли»
 
0ЕВА – 682: Уволить Миядзаки
 
0Телеовощи – 647: Последствия чувака
 
0Ноль кадров в секунду – 627: Поток релизов
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 721: «Невеста!», «Вот это драма!», нескандальный «Майкл», фильмография Арнольда Шварценеггера
 
2ЕВА – 681: Кузьма спасёт
 
3Телеовощи – 646: Тёмный универсам
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии