Метагалактический мегакинопортал
Магия, экшен и новый опенинг в главном трейлере второго сезона фэнтези «Провожающая в последний путь Фрирен» Пиратские разборки без цензуры Приянки Чопры и Карла Урбана в трейлере экшена «Блеф» Не добившись заметных результатов в прокате, спортивная комедия с Тимоти Шаламе скоро выходит в цифре. Комикс по «Рику и Морти» получил заключительный сюжет Тома Круза невозможно взять на слабо: так он снял дуэль на световых саблях в «Звёздных войнах» с Райаном Гослингом

Crusader Kings III

Так вперёд за звездой кочевой!

Ни для кого не секрет, что казахи правили бы миром, знай они свою историю. Crusader Kings III: Khans of the Steppe воспринимает эту шутку слишком серьёзно, и действительно даёт игрокам такой шанс. Новое DLC посвящено азиатским кочевым племенам и новым механикам геймплея.

Причём геймплей у них настолько нестандартный, что приходится учиться управлять страной почти с нуля. Когда в основной игре давали возможность отказаться от земель и стать межевым рыцарем, большинство механик всё-таки сохранялось — например, преданный совет с шестью должностями. Теперь же место совета занимает курултай. Тут нет, например, строителя или ответственного на войну. Есть супруг(а) правителя, есть шпион, а ещё четыре советника сидят в одном свободном чине, и им можно давать либо различные, либо одинаковые задания. Курултай также имеет немалое влияние при наследовании. В случае смерти правителя члены совета с низкой лояльностью просто разъедутся на четыре стороны, оставив нового персонажа игрока ни с чем.

Кроме того, у кочевников появился новый ресурс, призванный мотивировать к постоянному движению — стадо, которое пасётся на пастбищах. Чем больше стадо, тем больше авторитет правителя и возможности его правления. Показатель тучности пастбищ постепенно уменьшается, если кочевники долго сидят на месте, поэтому приходится договариваться с соседями и двигаться туда, где травка, попутно решая какие-то местные проблемы. И совсем не факт, что травка на новом месте будет зеленее. К моменту, когда ваше «государство» прибудет на точку, там может начаться зима или сухое лето, что погубит весь урожай. Чтобы такого не произошло, в каждом кочевом племени есть Звездочёт, с переменным успехом предсказывающий будущую погоду.

А как зарабатывать на всём этом? Очень просто. Кочевое племя может подсаживать государства «на счётчик», т.е. облагать неудачников и желающих защиты данью. А если кто-то отказывается платить, то вот тебе, игрок, новый интерфейс налётов, где ты сможешь сам выбрать, что именно хочешь забрать у зазнавшегося князька.

Степь огромна и племён довольно много, а угроза подстерегает каждого кочевника. Чтобы выжить, кочевые племена могут заключать пакт и создавать конфедерации. И это очень хороший способ противостоять великому Хану, что однажды обязательно попробует напасть и подчинить всех детей степи. Столкновение с ним — истинная проверка на прочность, а победа — ключ к покорению мира.

Подводя итог, оценить Crusader Kings III: Khans of the Steppe можно только на отлично. Поклонникам резких налётов и постоянного движения оно очень понравится, а остальные могут просто открыть для себя что-то новое в геймплее, и, возможно, даже получить особый степной кайф.

   
   
Поделиться:
Кирилл Илюхин
8 мая 2025

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
93%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2Телеовощи – 633: Человек-вайфай и силиконовая физиотерапия
 
0ЕВА
 
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 707: «Невероятные приключения Шурика», финал «Очень странных дел», «Чебурашка 2», «Алиса в Стране чудес»
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
7Лазер-шоу «Три дебила» – 706: Новогодняя битва, «Нюрнберг», «Сентиментальная ценность», «Сводишь с ума», «Фэкхем-Холл»
 
4ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду – 612: Клюквенная сакура
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
 
0Ноль кадров в секунду – 611: Провожаем 2025 год
 
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии