КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Dynamite предложило фанатам приобрести много комиксов по «Терминатору» за очень доступную цену Селестиал из «Вечных» станет важным ресурсом в сюжете «Капитана Америки 4» Post Trauma травмирует вас в канун Дня Всех Святых. Второй сезон нашумевшей «Игры в кальмара» показал первый тизер Режиссёр «Бэтмена» объяснил, почему Брюс Уэйн не появился в сериале «Пингвин»

Final Exam

Продлёнка

Мало кто помнит, что Final Exam в девичестве называлась Obscure и должна была стать перезапуском малоизвестной серии французских ужастиков. Только вот вместо кооперативной версии Resident Evil с сюжетом из «школьных» хорроров авторы собирались сделать бодрый, местами даже позитивный околодвухмерный слэшер на четырёх игроков. В итоге на игровые форумы набежали яростные фанаты, подняли привычную «волну народного гнева», и разработчики из Mighty Rock Studio приняли здравое решение переименовать игру от греха подальше.

Напрасно, впрочем. Поклонники старых игр найдут для себя в Final Exam множество «пасхалок» и парочку локаций со знакомыми названиями. Сюжет примерно соответствует прежней канве, пусть даже упор отныне не на примитивном запугивании и нагнетании атмосферы – приёмах, которые и раньше не особо работали, – а на умелом высмеивании клише: по закону подлости вокруг ничего не работает, а все персонажи страдают идиотией в крайней степени. Как вам, к примеру, электрик, переживший не одну схватку с монстрами, но глупо поймавший смертельный разряд тока? Или школьный автобус (из которого разбежались все ребятишки), застрявший в заброшенном луна-парке? По законам жанра, свои собственные и общечеловеческие проблемы решать предстоит именно вам.

На выбор доступны четыре школьника-переростка, которым посчастливилось учиться в Leafmore High. Футболист Джо наносит огромный урон в рукопашном бою, техногик Нейтан славится любовью к взрывчатке, хулиган Шон – прирождённый стрелок, а девица Кэсси хорошо танцует и умеет всего понемногу. У каждого из героев есть уникальные способности и общие физические характеристики, которые прокачиваются за разную валюту: одни за найденные секреты, другие – благодаря очкам, полученным за успешное прохождение уровня. При этом искать способы «заработка» бонусных баллов – занятие больше опциональное, чем обязательное, но играть прокачанным бойцом несравнимо интереснее: рвёшь монстров как беспомощных щенков и потихоньку радуешься жизни. Плюс на поздних уровнях мощное оружие, разбросанное по уровням, облегчит жизнь и увеличит шансы на успех.

   
   
   
   

Не забывают авторы и о кооперативном взаимодействии. Помимо привычного по 1001 игре лечения павших товарищей частенько приходится распределять роли. Пока кто-то в ходе очередной массовой потасовки ремонтирует технику или изображает танка, колошматя босса-верзилу, остальные в меру своих способностей отгоняют надоедливую мелкую шушеру и собирают припасы. Или можно прикрывать группу, несущуюся прочь от наступающей волны спор. Кроме того, кто-то из вашего квартета обязательно отправится искать недостающие бонусы, а найдёт приключения на пятую точку. Ну и фактор случайности, хорошо знакомый по Magicka, куда без него. Обязательно среди вас окажется гений, который метнёт в чудищ коктейль Молотова, даже если в гуще толпы друг отбивался из последних сил.

Каждый из восьми уровней уникален по-своему, хотя локации иногда повторяются. В Mighty Rock Studio прекрасно понимают, что одной только возможности носиться толпой по довольно большим локациям для успеха недостаточно. Поэтому временами выкидывают что-то из ряда вон выходящее: то заставят кувыркаться на поезде без машиниста, то разыграют собственную вариацию Space Invaders или скролл-шутера в духе Gradius. Главное, что у них есть запас фантазии и прямые руки – подобные попытки разнообразить прямолинейный beat'em up (пусть и с хорошей боевой системой) не выглядят чужеродными элементами и удачно укладываются в общую безумную картину.

Только с бестиарием вышла промашка. Разновидностей монстров могло быть больше, во второй половине сюрпризы заканчиваются и в ход идут усиленные варианты привычных тварей, которые умеют блокировать атаки. С боссами вовсе не задалось, их на всю игру только два: тот гориллообразный здоровяк из трейлеров и не скажем кто. Правда, для короткого четырёхчасового приключения это не такая уж большая потеря.

В остальном же Final Exam – отличная забава для четверых (и просто неплохая в одиночку), яркая и красочная, но без лишней кислотности. Стилистика выдержана идеально, а другой такой разноплановой мясорубки сейчас просто не найти. Особенно за смешные десять долларов.

Обсуждение обзора
1 комментарий
Поделиться:
Сергей Агеев
12 ноября 2013

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
0%
Ваша оценка

Оценки авторов КГ

  • Лев Гринберг«Игра»

Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду
 
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 647: «Мегалополис», «Огниво», «Шоу субботним вечером», вторая «Догма», подстава от Рэйчел Зеглер
 
5ЕВА – 608: Вылизанный из пальца
 
2Телеовощи – 575: Медовуха из мёда
 
0Ноль кадров в секунду – 553: Неделя обновлений
 
0Лазер-шоу «Три дебила» – 646: «Граф Монте-Кристо», бразильский Comic Con, «Беляковы в отпуске», «Моя старая задница»
 
6ЕВА – 607: Китайский Disney
 
8Телеовощи – 574: Первый контакт отменяется
 
4Ноль кадров в секунду – 552: Семья в космосе
 
24Лазер-шоу «Три дебила» – 645: «Джокер: Безумие на двоих», «Веном 3», «Ужасающий», анонс «Джуманджи 3», бухтящий Тарантино
Ещё

Новые комментарии