Реклама
   
   
Режиссёр оригинального «Горца» сделает из экшена с Кейт Бекинсейл аналог «Гнева», «Соучастника» и «Убийцы» Вселенная Брэндона Сандерсона — «Рождённый туманом» и «Архив Буресвета» — станет фильмами и сериалами на Apple TV В мире животных: отрывок из научно-фантастической комедии Pixar «Прыгуны» Реструктуризация Ubisoft: издательство разделило свои команды на пять обособленных отделений Создатель «Пацанов» предупреждает: на грандиозное сражение в финале последнего сезона так и не выделили денег

Hidden Folks

Вон ты где спрятался!

Помните, лет пятнадцать назад были распространены такие книги, где на рисунках предлагалось выискивать какие-то определённые детали: человека с корзиной яблок, спящую кошку, оставленную стариком возле скамейки трость? Сложность заключалась в том, что действие на иллюстрациях происходило в оживлённых местах: на площадях, рынках, проспектах, в вестибюлях метро и так далее. Те книги помогали тренировать внимательность с усидчивостью и какое-то время пользовались большой популярностью среди детей. А потом перестали. Но теперь два голландца с труднозапоминаемыми именами решили устранить эту вселенскую несправедливость и перезапустить книжный жанр в виде игры. Сделать ремастер, так сказать.

Чем Hidden Folks отличается от большинства представителей жанра Hidden Object? Во-первых, интерактивностью. Если в обычных «находилках» предметы спрятаны исключительно визуально (вам нужно лишь внимательно вглядеться в картинку и найти необходимое), то здесь порой приходится взаимодействовать с миром, чтобы обнаружить искомое. Например, вручную «раздвигать» автомобильную пробку, которая скрывает нужного торговца цветами, или сгонять с крыши голубей, мешающих полюбоваться местным аналогом Супермена. Живое окружение, реагирующее на действия игрока, — очень необычная черта для подобных творений, а «тыкать» можно куда угодно, и почти всегда ваш щелчок мышью сопровождается если не забавной анимацией, то как минимум смешным звуком.

Второе отличие Hidden Folks от прочих игр на внимательность — это собственный стиль. Пусть и не уникальный — видно, что чудаковатую атмосферу и аудиосопровождение, где для создания любых звуков использовался человек («блип-блип» — это компьютер; «хлюп-хлюп» — это вода; «ррррьььь» — это крокодил, и всё в таком духе), разработчики позаимствовали у коллег из Amanita Design, но это пошло игре только на пользу.

Большим плюсом является сбалансированная сложность. Hidden Folks не преподносит вам решение на блюдечке с голубой каёмочкой, но и не заставляет сканировать каждый миллиметр уровня, чтобы найти какой-нибудь мяч для гольфа. Вам дают намёк, где смотреть, а дальше уже справляйтесь сами. Например, в оживлённом городе нужно найти персонажа по имени Винни. Нам показывается, как он выглядит, ходит он или постоянно стоит на месте, и даётся подсказка: «Человек устал считать деньги, ему нужно подышать свежим воздухом». Считать деньги — это нам в банк; свежий воздух — на балкон. А вот и Винни! Играть интересно, затягивает быстро. Но отнюдь не всё так радостно.

Главный минус заключается в том, что через час игры от обилия деталей глаза начинают потихоньку вытекать, а голова — разлагаться изнутри. Монохромная графика сдерживать быстро нарастающую мигрень хоть и помогает, но не слишком сильно, потому рекомендуется употреблять Hidden Folks дозированно, не больше часа в день. Это при условии, что вы не успеете за один присест пройти игру целиком, — уровней здесь не много, и если искать только обязательные для прохождения на следующий этап объекты, то надолго их не хватит. При этом поиск дополнительных целей добавит игре еще два-три часа, а из главного меню можно понять, что в будущем разработчики планируют баловать нас новыми уровнями. Как часто? Пока неизвестно. Но приятно, что не забывают. В этом плане хорошо, что игру выпустили на мобильных платформах: там регулярные обновления популярных проектов считаются правилом хорошего тона.

Так что если вы хотите потренировать свои орлиную зоркость и смекалку, вдобавок подняв настроение, то Hidden Folks — весьма достойный способ. Да и игра хорошая.

   
   
Обсуждение обзора
5 комментариев
Поделиться:
Александр Кулибин
20 февраля 2017

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
100%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
3Телеовощи – 644: Колхозный мутант
 
1ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 718: «Крик 7», «Грозовой перевал», «Дюна» против «Мстителей», «Любовь и смерть» Вуди Аллена
 
1ЕВА – 678: Заменить шары
 
3Телеовощи – 643: Потенциальный Джосс Уидон
 
3Ноль кадров в секунду – 623: Фидбек за шиворот
 
9Лазер-шоу «Три дебила» – 717: «Оскар 2026», «Прыгуны», «Король и Шут. Навсегда», свежий Гор Вербински, возвращение «Светлячка»
 
4ЕВА – 677: Петушиный пафос
 
1Телеовощи – 642: Сосисочная нейрооргия
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме