КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Марсупилами вырос и погрустнел: культовый зверёк попал в комикс про послевоенную Европу Холли Хантер рассказала, когда может приступить к озвучке Эластики для «Суперсемейки 3» «Монстры на каникулах» возвращаются: в производстве пятая часть серии мультфильмов Sony Легендарный афросамурай Ясукэ получит книгу и графический роман про себя в этом году Папа готовит праздничный завтрак в отрывке из комедии «Тюльпаны» от студии, подарившей «Ёлки»
• • •
 
3
ИГРЫ
2 420

Релиз ролевой игры Broken Roads не задался, но авторы уже работают над исправлениями

Релиз Broken Roads, многообещающей RPG от юной австралийской студии Drop Bear Bytes, прошёл куда хуже, чем можно было надеяться: «многообещальность» проекта не особо оправдалась. Из 143 отзывов в Steam (что уже само по себе не радует) лишь 43% оказались положительными... но правда несколько хитрее. На самом деле многие оставившие отзывы геймеры отметили в них, что предпочли бы выставить игре не палец вверх или вниз, а что-то среднее — до того она в целом неплохая, но откровенно неполноценная и постоянно оступающаяся. И боёвка-то в ней недоработана, и баланс сломан, и стартовые главы слишком затянуты и линейны...

Что удивительно, авторы подавляющее большинство своих ошибок признали и пообещали исправить, опубликовав дорожную карту с планами на ближайшие обновления. И планов, надо сказать, громадьё: они и менее удачные главы дорабатывают, и диалоговые опции дописывают, и количество возможных сражений увеличивают, и боёвку подтягивают, и ограничения на использование разных видов оружия вводят, и дополнительную озвучку записывают... Список изменений, намеченных на ближайшие два патча (один из которых должен выйти уже на этой неделе, а второй — особо крупный — в середине мая), откровенно впечатляет. Как тем, сколько важной работы авторы планируют проделать, так и тем, сколько очевидных ошибок они сперва допустили.

И пусть Broken Roads никому порекомендовать не получится, за развитием событий мы, пожалуй, следить продолжим. Потому что такими темпами из игры ещё может получиться неплохая RPG — многие основные вещи типа сеттинга, визуала и качества текстов там уже сейчас вполне на уровне, а потому есть ради чего работать над исправлениями.

Комментарии (3)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Лазер-шоу «Три дебила» – 714: «Казнить нельзя помиловать», «28 лет спустя: Храм костей», продажа Warner Bros.
 
2ЕВА
 
 
1Телеовощи – 639: Половое воспитание с пакетом
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 713: «Сказка о царе Салтане», «Марти Великолепный», новая «Мгла» и «Ангелы Чарли», «Мы хороним мертвецов»
 
0ЕВА – 673: Досрочный финал
 
4Телеовощи – 638: Спидран до секса
 
1Ноль кадров в секунду – 618: Та самая игра, про которую никто не слышал
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 712: «Гренландия 2», «Волчок», экранизация японской инди-игры, ролики с Супербоула, «На помощь!»
 
0ЕВА – 672: Стеснительный абьюзер
 
0Телеовощи – 637: Песнь о легендарном таланте
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме