Метагалактический мегакинопортал
Вечный форсаж Вина Дизеля закончится в марте 2028 года: эпический семейный цикл завершится «Форсажем навсегда» Анонсирована Legacy of Kain: Defiance Remastered Режиссёр «Человека завтрашнего дня» тизерит возможное появление в фильме супергероя, обожающего печенье Рецензия и отзывы на фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» Горшок, Вдова, Князь и Принцесса на новых постерах фэнтези «Король и Шут. Навсегда»
• • •
 
10
ИГРЫ
4 025

Авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 противопоставляют себя современной западной индустрии

Источник: Saber Interactive

Свободу почуяли в Saber Interactive, отделившись от Embracer Group и выпустив один из главных хитов года — Warhammer 40,000: Space Marine 2. Настолько, что начали заходить в гости к ненавистным прогрессивным журналистам-ютуберам и оставлять критикующие современную индустрию комментарии.

Ну, кажется.

Популярный стример Asmongold записал видео с реакцией на ролик под названием Space Marine 2 is a reminder of what we lost — ролик, посвящённый теме «А помните времена, когда игры делали для геймеров, а не мифической „массовой аудитории“?». И вскоре под роликом появился товарищ, представившийся CEO Saber Interactive, который написал:

Привет, чувак! Люблю твои ролики. Когда мы подписывали контракт на создание Space Marine 2, всё, чего я хотел, это сделать игру в классическом стиле. У нас была возможность поработать над чем-то «олдскульным» по своей природе. Я даже понять-то не могу многие из современных игр, в которые мы играем. Они слишком сложны и требуют слишком больших вложений сил и времени. То ли дело Halo, над которой мы работали в своё время: эту игру можно было свести к простейшим циклам стрельбы, но она была очень увлекательной. Именно это мы и хотели вернуть. Я надеюсь, что такие игры, как Space Marine 2 и Wukong, станут началом возвращения ко временам, когда целью разработчиков было делать игры максимально развлекательными и имеррсивными.

Я некоторое время проработал главным операционным директором в Embracer и видел там игры, от которых мне хотелось плакать — до того они были помешаны на навязывании игрокам своей морали и месседжа. А мы хотим лишь заставить ваше сердце биться чуточку чаще во время брутальных добиваний. Вот что должно быть важно в играх.

Стоит заметить, что прямых доказательств правдивости этого поста нет — ну, пост есть, но чёрт его знает, действительно ли принадлежит одному из глав Saber Interactive. Ни отрицать, ни подтверждать этого студия не спешит, но вроде как на прямой вопрос CEO ответил что-то в духе «Кто бы пост ни написал — он явно не дурак», да и вообще это похоже на мысли, которые он открыто высказывал (пусть и без столь явных наездов на «повесточку»).

Плюс под тем же видео появился ещё и креативный директор Warhammer 40,000: Space Marine 2 (и тут сомнений уже нет — канал точно его), который написал:

Я написал Space Marine 2 вместе с Крейгом Шерманом, Рэнди Бегелем и Мэттью Гарсиа-Данном. Всё, что вы говорите в видео о сюжете и персонажах, очень сильно перекликается с нашим подходом к работе. Приятно слышать, что вы отмечаете ровно то, на чём мы намеренно сосредотачивались. Это были четыре с половиной года напряженной работы и страсти, и просмотр подобных видео того стоит.

Конечно, в этом сообщении нет ничего радикально спорного... на первый взгляд. Но оно, во-первых, под видео ненавистного индустрии Asmongold. Во-вторых, оно появилось после поста от предполагаемого CEO, придавая тому легитимности. Ну а в третьих интересен указанный список сценаристов, где очень чётко отсутствует Эшли Купер — ненавидящая мужчин транс-персона и одна из личностей, ответственных за повествование Gotham Knights. А ведь когда-то Эшли называли одним из главных сценаристов Space Marine 2... только чтобы успешно уволить и вымарать настолько значительную часть трудов, что теперь в титрах игры Эшли Купер значится лишь как автор «дополнительных текстов».

Казалось бы, игра и так отличная... но теперь поводов радоваться её успехам стало ещё больше.

Комментарии (10)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 713: «Сказка о царе Салтане», «Марти Великолепный», новая «Мгла» и «Ангелы Чарли», «Мы хороним мертвецов»
 
0ЕВА
 
 
4Телеовощи – 638: Спидран до секса
 
1Ноль кадров в секунду – 618: Та самая игра, про которую никто не слышал
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 712: «Гренландия 2», «Волчок», экранизация японской инди-игры, ролики с Супербоула, «На помощь!»
 
0ЕВА – 672: Стеснительный абьюзер
 
0Телеовощи – 637: Песнь о легендарном таланте
 
1Ноль кадров в секунду – 617: Максимализм, бессмысленный и беспощадный
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 711: «Опасный дуэт», метаремейк «Анаконда», Генри Кавилл с катаной, испорченный «Сайлент Хилл», «Левша»
 
2Ноль кадров в секунду – спецвыпуск 129: Интервью с Сергеем Цилюриком
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии