Хотите больше поводов не верить в Assassin's Creed Shadows? Не знаем уж, зачем оно вам — вроде таких поводов и так было достаточно. Но мы всё равно «порадуем» вас ещё одним — и серьёзным.
Если верить Марку-Алексису Коте, одному из продюсеров серии, половина разработчиков Assassin's Creed Shadows — новички не просто в рамках серии, а в рамках индустрии. То есть Ubisoft поставила заниматься новой «номерной» частью своего главного франчайза не команду опытных ветеранов, а людей с нулевым опытом разработки игр как таковых. И, предположительно, ветеранов тоже — которым теперь придётся тратить время не на создание чего-то стоящего, а на исправление косяков стажёров и объяснение тем, что «это только сейчас наш проект выглядит, как худшая игра на свете — в итоге-то она будет хорошей» (цитируя Коте).
И ведь ладно бы стажёры были хорошие — уровня авторов Narbacular Drop, которых Valve в своё время завербовала прямо на выходе из института, чтобы создать Portal. Но ведь сомнительно это — такого уровня гениев и так-то находить сложно, а в Ubisoft ещё и DEI-политику найма пока никто не отменял, так что команда создателей Assassin's Creed Shadows вполне может состоять не из талантливых новичков, а из бездарей, выбранных из-за их принадлежности к прогрессивному образу мышления, нужному полу, цвету кожи или сексуальным предпочтениям. Зато много.
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: