Реклама
   
   
Сидни Суини много прибирается в трейлере сексуального триллера «Горничная» Вторая часть второго сезона «Уэнсдэй» всё же превзошла по просмотрам первую Марвеловская супергероиня станет несгибаемой медсестрой после крушения американского общества Рецензия и отзывы на фильм «Орудия» Фэнтези «Скарлет» стало вторым по кассовости аниме Мамору Хосоды в японском прокате

Mandragora: Whispers of the Witch Tree

Свой среди чужих, чужой среди своих

«Заходи и присаживайся, дорогой гость! Посмотри на мой эксперимент. Как я сшиваю механики из метроидваний вроде Blasphemous с графикой Remnant, Trine и No Rest for the Wicked. Как жилы ролевых систем Salt and Sanctuary и Dark Souls сплетаются воедино с инфернальной музыкой основателя группы Septicflesh Христоса Антониу» — наверное, так себя представляет в голове разработчик студии Primal Game Studio, когда думает о своём детище — Mandragora: Whispers of the Witch Tree. Собственно, если кого-то обеспокоило подобное «чудовище», или кому-то показалось, что его рисуют в негативном свете — факелы и вилы в сторону, так как создание получилось на самом деле очень дружелюбное, доброе и качественное. Главное — умерить пыл и не разжигать сердце ложными мечтами о шедевре, когда перед тобой просто хорошая игра.

Mandragora: Whispers of the Witch Tree, в отличие от многих своих доноров, не прячет сюжет от игроков, а щедро поставляет его порциями в диалогах и происходящих событиях. Конечно, попытки подавать историю мира наблюдаются и в описании вещей, но, видимо, сценаристу самому это занятие быстро надоело, отчего у большинства оружия в игре сопроводительный текст ограничивается скупыми литературными изысками вроде «При виде этого меча некоторые люди ссутся от страха». Наш протагонист относится к отряду инквизиторов — группе лиц, особо приближённых к правящему Багряным Городом Королю-Жрецу, который руководит обителью людей железной дланью и старыми добрыми репрессиями. Некогда свирепая война людей-архимагов и диких ведьм привела к прорыву ткани мироздания, из-за чего посреди средневековых пасторалей стали тут и там открываться лавкрафтовские порталы со всяким неприятным. По воле эмоциональной слабости наш Инквизитор во время показательной расправы над пойманной ведьмой косплеит Лонгина Сотника, а в его тело подселяется новый мистический житель. Именно с ним нам и предстоит провести вместе большую часть игры, узнавая много интересного о мире, работодателе и переписывании учебников истории. Ждать откровений явно не стоит, но и горького привкуса довольно штампованная кампания не вызывает. Здесь даже завезли варианты ответов в диалогах! На развитие событий выбранные реплики героя никак не влияют, но, по крайней мере, симулируют некий воображаемый простор в отыгрывании роли преданного служаки или сомневающегося революционера а по пути позволяют соорудить любовную линию с одним из персонажей.

На что здесь можно повлиять, так это на геймплей. На выбор в начале игры «Мандрагора» предлагает полдюжины базовых классов-архетипов, из которых можно попробовать сделать интересные симбиозы. Хотите эдакого паладина с гигантским молотом, которого бы в трудную минуту спасал щит из святой энергии? Берём архетип «воина» и с ростом уровня медленно продвигаемся в сторону способностей «судии», управляющего светом. Ветки классов обширны, но большинство «точек прокачки» — это единички к характеристикам, в то время как влияющие на геймплей уникальные пассивные умения встречаются гораздо реже. Впрочем, не стоит недооценивать и мизерные добавки к силе, ловкости и т. д., ведь тут, на манер soulslike-игр, всё оружие получает существенные бонусы от этих атрибутов. Чего «Мандрагора» лишена, так это возможности сыграть за чистого мага или, скажем, лучника — всё-таки амплуа инквизитора здешней вселенной вынуждает довольно активно махать холодным оружием, а луки, арбалеты или какие-нибудь пистолеты просто отсутствуют от слова «совсем».

Остальная часть геймплея — это классическая современная метроидвания с исследованием мира, получением новых способов перемещения по экрану и доступом в ранее недостижимые места, всё стандартно. Однако есть и свои нюансы: своеобразная, кажущаяся неспешной физика, высокие требования к менеджменту выносливости, из-за бездумной траты которой герой становится очень уязвимым, невозможность прерывать удары и т.д. Первое время придётся немного попривыкать, но адаптация проходит быстро. Откровенно огорчает во всём этом царстве классики (с вкраплениями индивидуальности) только неуклюжая, а может и нарочито душная система рецептов и прокачки союзников-портных, кузнецов и алхимиков в местном хабе. Несмотря на то, что в мире можно встретить и готовые экземпляры амуниции, самая мощная из неё попадается лишь в виде схемы на бумажке. Таким образом, чтобы сделать какой-нибудь новый мощный меч, нужно не только добыть много ресурсов, но и прокачать сам уровень кузнеца, производя ненужные вещи, на которые тоже требуются материалы. В какой-то момент начинается даже казаться, что Mandragora: Whispers of the Witch Tree пытается так затормозить прогресс и заставить игрока подольше остаться в окрестностях Багряного Города. Однако ожидаемого результата это не приносит, и вместо мотивации появляется ожидаемое раздражение, а с неприятностями начинаешь справляться подручным устаревшим арсеналом — даром что на финальной локации «Мандрагора» на порядок взвинчивает сложность.

Впрочем, тем же боссам не хочется ставить в вину их излишнюю лёгкость и кажущуюся из-за того примитивность. Да, многие из них являются довольно среднестатистическими представителями жанра (но всё равно добротными!). Но бывают ведь и реально интересные варианты, которые требуют особого индивидуального подхода. Например, работу с окружением, когда необходимо то и дело прятаться на свету от нападающего из тьмы вампира.

Тёмное фэнтези здесь не такое вызывающе мрачное и хтоническое, как в той же Blasphemous — оно больше полагается на привычные образы, которые облачает в приятные глазу модели и пейзажи, по стилю напоминающие уже упомянутый Remnant, а ещё отчасти таких корифеев, как Trine и King’s Bounty. Любителей музыки же порадует саундтрек, который не грех послушать и отдельно под настроение.

Итог же будет довольно банальный и очевидный. Mandragora: Whispers of the Witch Tree — это не гениальная, но очень добротная, ладная soulslike-метроидвания с кучей разнообразных механик. В большинстве — хороших и уместных, редко — неудачных и душных. Как и любой подобный проект, «Мандрагора» способна подарить 30–40 часов увлекательного исследования мира, который здесь весьма любопытен и очень красив. Избавься Primal Game Studio от упомянутых отягчающих механик, проработай глубже пустоватые личные истории союзников, не попадись в дурацкий скандал с ложными срабатываниями антивирусов на файлы игры — и можно было бы даже говорить о потугах на образец из палаты мер и весов.

К заслугам разработчика можно отнести и то, что после релиза регулярно выходят патчи, улучшающие Mandragora ещё больше. Правится баланс, значительно упрощается перемещение по уровням и платформинг, серьёзные правки коснулись и «душной» прокачки уровня у союзников — она стала проще и дружелюбнее к игроку, который хочет получить лучшее снаряжение без монотонных забегов по локациям. Жаль только, что подобные упрощения не были частью игры изначально, а уже продравшиеся сквозь дебри изнурительного набора уровней для крафтеров не получили никакой компенсации или дополнительной награды.

   
   
Поделиться:
Сергей Чернов
1 июня 2025

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
95%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
 
0Ноль кадров в секунду – 611: Провожаем 2025 год
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 705: «Аватар: Пламя и пепел» вышел, трейлеры Нолана и Спилберга, «Иллюзия обмана 3», «Бессмертный 2»
 
9ЕВА – 665: Романтичный резиновый пенис
 
2Телеовощи – 631: Чапай и ещё чапее
 
0Ноль кадров в секунду – 610: ...ИИ никого не стало
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 704: «Достать ножи 3», возвращение Уве Болла, новый «Стрит Файтер», «Кристи», «Бегущий человек»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме