Реклама
   
   
В издательстве «Азбука» выйдут три ранобэ по манге «Наруто» Создателю «Бога войны» кажется, что Кратос присел в лесу по большой нужде на первом снимке из сериала Новые фильмы недели: «Охота за тенью» с Джеки Чаном добралась до отечественного проката Ужастик «Возвращение в Сайлент Хилл» не впечатлил ни критиков, ни зрителей Мамма Mia! Сын Боузера освобождает батю в финальном трейлере «Супер Марио: Галактическое кино»
• • •
 
7
ИГРЫ
3 505

Ubisoft утверждает, что микротранзакции делают игры «более весёлыми»

Источник: Ubisoft

В последнее время у компании Ubisoft дела идут не то, чтобы радужно (несмотря на засилье «радужных» тематик, если вы понимаете). Компания вынуждена закрывать отдельные студии, задерживать релизы готовящихся игр, чтобы довести их до приличного состояния, а также продаться китайскому издательству Tencent.

Несмотря на все тяготы и лишения, руководство Ubisoft уверенно делает вид, что всё хорошо. Вместо того, чтобы взяться за ум, проанализировать сделанные ошибки и встать на путь исправления, игровой гигант твёрдо стоит на своём. Например, в недавнем финансовом отчёте перед инвесторами, компания смело заявила, что микротранзакции в премиальных играх делают их «более весёлыми», а игроки не прочь заплатить, чтобы «персонализировать свои аватары или ускорить прогресс». Ну, вы поняли, да? Это не «юбики» жадные, это игроки щедрые. Настолько щедрые, что готовы купить сперва игру, а затем ещё докупить возможность пройти её так, как им нравится.

Но отрицание объективной реальности одними громкими заявлениями не подпитать. Поэтому Ubisoft создала рабочую группу, чья задача заключается в изучении «проблем, связанных с монетизацией, в частности, путём выявления практик, которые могут восприниматься как манипулятивные или непрозрачные». Однако «из-за сложности, чувствительности и стратегического характера данной темы, группа решила не предоставлять более подробную информацию о руководящих принципах, практиках и рекомендациях, упомянутых выше». В общем, что-то там посовещались, подумали, а что именно — секрет. Впрочем, есть мнение, что подобная активность приведёт лишь к увеличению платных элементов в синглплеерных играх компании.

Комментарии (7)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Лазер-шоу «Три дебила» – 716: «Военная машина», «Зараза», планы Арнольда Шварценеггера, ужастик «Свист»
 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 641: Бог скуфов
 
0Ноль кадров в секунду – 621: Роботы в кислоте
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 715: «Хамнет», драматичный Джейсон Стэйтем, Paramount покупает Warner Bros., фильм про синдром Туретта
 
0ЕВА – 675: Айдолы с маленькой аудиторией
 
4Телеовощи – 640: Инфляция юмора
 
0Ноль кадров в секунду – 620: Недобрые резиденты
 
 
0Ноль кадров в секунду – 619: Скачки на рыжухах
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 714: «Казнить нельзя помиловать», «28 лет спустя: Храм костей», продажа Warner Bros.
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии