КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Луффи, Зоро и Усопп появились на новых постерах к продолжению сериала «Ван-Пис» Летом продолжится аниме «Рыцарь-скелет вступает в параллельный мир» — исекай про человека, попавшего в видеоигровой мир В Steam вышел симпатичный комедийно-фантастический квест Earth Must Die Легендарный комдив Чапаев и его верный ординарец Петька из культовой игры вернутся к нам в новом комиксе Мелодрама с Марго Робби «Грозовой перевал» воспользовалась прокатным преимуществом Дня святого Валентина.
• • •
 
9
ИГРЫ
3 469

GTA VI будет работать на консолях в режиме 30 fps, считает бывший сотрудник Rockstar

Источник: Rockstar Games

Весной следующего года, а конкретно 26 мая 2026 года, игровую индустрию должно знатно тряхнуть — в этот день на консолях PS5 и Xbox Series X|S должен выйти долгожданный экшен Grand Theft Auto VI. Если, конечно, релиз в очередной раз не перенесут. Однако, ещё до выхода игры, у отдельных граждан стали появляться сомнения касательно максимальной работоспособности на упомянутых девайсах. В частности, бывший технический директор Rockstar Оббе Вермейн предположил, что GTA VI на консолях текущего поколения будет работать в 30 fps.

При 30 fps вы можете получить в два раза больше полигонов по сравнению с 60 fps. Для конкурентной экшен-игры лучше всегда использовать высокую частоту кадров, но для GTA VI стоит предпочесть визуальные детали.

Оббе Вермейн, технический специалист

По словам Вермейна, открытый мир с огромным количеством детально проработанных NPC и автомобилей, которым нужно просчитывать поведение и физику, нагрузит не только графический процессор, но и центральный. Разумным решением для снижения нагрузки при таком раскладе ему видится ограничение частоты кадров.

Оббе Вермейн кое-что знает об оптимизации: в Rockstar он работал над играми серии GTA с третьей по четвертую номерные части: вопреки законам математики, это не две, а четыре игры, если не считать мобильных ответвлений. Мнение бывшего директора разделяют технические специалисты из Digital Foundry, также уверенные, что детализация GTA VI окажет значительное влияние на GPU и CPU. Единственное расхождение коллег заключается в том, удастся ли достичь стабильных 60 fps на PS5 Pro: Вермейн считает, что да, Digital Foundry выражают сдержанное сомнение (разве что «прошка» получит мощное обновление прошивки).

Grand Theft Auto VI выйдет 26 мая 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S. Версия для PC пока не анонсирована, но наверняка выйдет в течение пары лет после консолей.

Комментарии (9)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 713: «Сказка о царе Салтане», «Марти Великолепный», новая «Мгла» и «Ангелы Чарли», «Мы хороним мертвецов»
 
0ЕВА
 
 
4Телеовощи – 638: Спидран до секса
 
1Ноль кадров в секунду – 618: Та самая игра, про которую никто не слышал
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 712: «Гренландия 2», «Волчок», экранизация японской инди-игры, ролики с Супербоула, «На помощь!»
 
0ЕВА – 672: Стеснительный абьюзер
 
0Телеовощи – 637: Песнь о легендарном таланте
 
1Ноль кадров в секунду – 617: Максимализм, бессмысленный и беспощадный
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 711: «Опасный дуэт», метаремейк «Анаконда», Генри Кавилл с катаной, испорченный «Сайлент Хилл», «Левша»
 
2Ноль кадров в секунду – спецвыпуск 129: Интервью с Сергеем Цилюриком
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии