КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Киану Ривз столкнётся со злым Колоссом в фантастическом экшене от режиссёра «Дэдпула» Киану Ривз пытается сохранить образ голливудского добряка в чёрной комедии «Результат» Шреддер настолько крут, что холод и ниндзя из червей ему нипочём: вышел новый выпуск личной мини-серии про него Рецензия и отзывы на фильм «Удачи, веселья, не сдохни» Горничная Сидни Суини станет сторожем в сверхъестественном ужастике от режиссёра «Восставшего из ада»
• • •
 
9
ИГРЫ
3 544

GTA VI будет работать на консолях в режиме 30 fps, считает бывший сотрудник Rockstar

Источник: Rockstar Games

Весной следующего года, а конкретно 26 мая 2026 года, игровую индустрию должно знатно тряхнуть — в этот день на консолях PS5 и Xbox Series X|S должен выйти долгожданный экшен Grand Theft Auto VI. Если, конечно, релиз в очередной раз не перенесут. Однако, ещё до выхода игры, у отдельных граждан стали появляться сомнения касательно максимальной работоспособности на упомянутых девайсах. В частности, бывший технический директор Rockstar Оббе Вермейн предположил, что GTA VI на консолях текущего поколения будет работать в 30 fps.

При 30 fps вы можете получить в два раза больше полигонов по сравнению с 60 fps. Для конкурентной экшен-игры лучше всегда использовать высокую частоту кадров, но для GTA VI стоит предпочесть визуальные детали.

Оббе Вермейн, технический специалист

По словам Вермейна, открытый мир с огромным количеством детально проработанных NPC и автомобилей, которым нужно просчитывать поведение и физику, нагрузит не только графический процессор, но и центральный. Разумным решением для снижения нагрузки при таком раскладе ему видится ограничение частоты кадров.

Оббе Вермейн кое-что знает об оптимизации: в Rockstar он работал над играми серии GTA с третьей по четвертую номерные части: вопреки законам математики, это не две, а четыре игры, если не считать мобильных ответвлений. Мнение бывшего директора разделяют технические специалисты из Digital Foundry, также уверенные, что детализация GTA VI окажет значительное влияние на GPU и CPU. Единственное расхождение коллег заключается в том, удастся ли достичь стабильных 60 fps на PS5 Pro: Вермейн считает, что да, Digital Foundry выражают сдержанное сомнение (разве что «прошка» получит мощное обновление прошивки).

Grand Theft Auto VI выйдет 26 мая 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S. Версия для PC пока не анонсирована, но наверняка выйдет в течение пары лет после консолей.

Комментарии (9)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0ЕВА
 
 
0Телеовощи – 647: Последствия чувака
 
0Ноль кадров в секунду – 627: Поток релизов
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 721: «Невеста!», «Вот это драма!», нескандальный «Майкл», фильмография Арнольда Шварценеггера
 
2ЕВА – 681: Кузьма спасёт
 
3Телеовощи – 646: Тёмный универсам
 
1Ноль кадров в секунду – 626: «Физические Пинки of Might and Magic»
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 720: «Супер Марио: Галактическое кино», «Вскрытие демона», сюжетная собака, вселенная домовёнка Кузи
 
4ЕВА – 680: Пуговица
 
1Телеовощи – 645: Безопасный секс-туризм
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии