КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Друзья-злодеи Брюса Уэйна уже не стесняются ненавидеть его на страницах Absolute Batman #16 Гигантский человекоподобный стриминг: экранизация Gundam с Сидни Суини уходит на Netflix Рецензия и отзывы на фильм «Поймать монстра» «Teлeoвoщи» — пpямaя тpaнcляция Сценарий экранизации видеоигры Dead by Daylight — в надёжных руках режиссёра «Пираний 3D» и автора сюжета серии «Заклятие»
• • •
 
8
ИГРЫ
3 174

Приехали! Quantic Dream анонсировала мультиплеерную игру Spellcasters Chronicles

Источник: Quantic Dream

Quantic Dream, студия, которую все знают по душещипательным одиночным историям, вдруг решила замутить соревновательный мультиплеер. Да-да, те самые ребята, что подарили миру Heavy Rain и Detroit: Become Human, теперь делают Spellcasters Chronicles — командный экшен про магов 3 на 3.

Среди магов, кстати, есть следующие персонажи:

  • волшебница с цветными волосами и бритыми висками;
  • педиковатого вида завоеватель;
  • чернокожий дуэлист.

Ну, вы поняли, к чему всё это идёт, да?

Дэвид Кейдж, президент студии, сам признаёт: это может шокировать фанатов (да ла-а-адно!). Ещё бы — парижская команда всегда славилась кинематографичными нарративными приключениями, а тут вдруг какая-то соревновательная заварушка:

Мы знаем, насколько сложно создавать что-то новое. Завоевать доверие игроков, выделиться в таком конкурентном пространстве и представить свежие концепции невероятно трудно. И поскольку у нас нет наследия в этом жанре, мы знаем, что нам придётся многое доказывать.

В Spellcasters Chronicles игроки управляют магами — у каждого своя роль, способности и фирменные заклинания. Можно призывать существ, летать по арене и командовать полем боя. Матчи идут по формату 3 на 3, длятся 25 минут на мистических аренах с эпическим масштабом и вертикальностью. Цель — захватывать алтари для контроля территории и уничтожать Камни жизни противников.

В игре есть система сборки колоды: более 50 заклинаний и призываемых существ на выбор. Плюс нужно выбрать одного из Титанов — огромных мощных тварей, способных резко изменить ход битвы.

С 2018 года студия прилично разрослась — команда увеличилась вдвое, появилась студия в Монреале, новая штаб-квартира в Париже. И теперь Quantic Dream больше не зацикливается на одном проекте. Несмотря на анонс Spellcasters Chronicles, разработка Star Wars: Eclipse продолжается — хотя с момента анонса в 2021-м о ней почти ничего не слышно.

Что ж, посмотрим, что из этого выйдет. До этого продажи игр Quantic Dream почти постоянно росли: от 0,6 млн Omikron и 1,14 млн Fahrenheit до 11 млн Detroit. Статистику подпортила только Beyond (2,8 млн), которая продалась хуже Heavy Rain (5,3 млн). Spellcasters Chronicles может либо выстрелить и вывести «Квантиков» в другую лигу, либо с треском провалиться.

Ну а пока можно поглазеть на скриншоты и посмотреть тизер:

Комментарии (8)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0ЕВА
 
 
4Телеовощи – 638: Спидран до секса
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 712: «Гренландия 2», «Волчок», экранизация японской инди-игры, ролики с Супербоула, «На помощь!»
 
0ЕВА – 672: Стеснительный абьюзер
 
0Телеовощи – 637: Песнь о легендарном таланте
 
1Ноль кадров в секунду – 617: Максимализм, бессмысленный и беспощадный
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 711: «Опасный дуэт», метаремейк «Анаконда», Генри Кавилл с катаной, испорченный «Сайлент Хилл», «Левша»
 
2Ноль кадров в секунду – спецвыпуск 129: Интервью с Сергеем Цилюриком
 
3ЕВА – 671: Слишком ленива, чтобы упасть
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии