
id Software впервые прокомментировала массовые сокращения, прошедшие на прошлой неделе в игровом подразделении Microsoft. В официальном заявлении студия уверяет, что у неё по-прежнему достаточно людей, чтобы делать игры и развивать собственные технологии. А вот о том, сколько сотрудников осталось после реструктуризации, предпочитает не говорить.
По словам разработчиков, увольнения затронули разные отделы, но команда всё ещё располагает всеми необходимыми специалистами для создания «игр и технологий, которыми известна id Software». В студии также подчеркнули, что сохраняют привычную плоскую структуру управления и продолжают поддерживать сотрудников, которых коснулись сокращения.
При этом заявление id Software никак не опровергает сообщения о масштабе увольнений. По данным бывшего сотрудника Bethesda Джеффа Гардинера и ряда журналистов, работу могли потерять около 136 человек — более половины коллектива. Сообщалось также, что под сокращения попали специалисты, занимавшиеся движком id Tech. Масштабы чистки настолько серьёзные, что ситуацию даже прокомментировали два Джона — Кармак и Ромеро.
Впрочем, в самой id Software уверяют, что паниковать рано. Разработчики напоминают, что нынешняя команда по численности сопоставима с той, которая когда-то выпустила Doom, и обещают рассказать больше о своих планах на QuakeCon в августе. Если, конечно, к тому моменту поводов для новых заявлений не прибавится.



Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: