- 6
- 1202
- Поделиться
- Содержание
Поддержите подкаст на Boosty
ПоддержатьСодержание
01:10 — | Кто мы такие |
02:08 — | Благодарности спонсорам |
03:30 — | Ремейк NieR |
11:29 — | Вопрос: нужен ли ремейк Max Payne |
20:01 — | Мобильная игра NieR |
21:46 — | Релиз War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius |
23:05 — | Новые персонажи Mortal Kombat 11 |
30:58 — | Epic Games Publishing будет финансировать и издавать игры |
40:41 — | Devolver Digital — лучший издатель |
44:10 — | Stadia получит эксклюзив от Splash Damage |
47:04 — | Fallout: Sonora — новый классический Fallout |
50:08 — | Релиз Half-Life: Alyx |
1:09:39 — | Новости о Resident Evil 3 |
1:15:39 — | GeForce Now — бесплатно, но с нюансом |
1:19:48 — | Анонс Sniper Ghost Warrior Contracts 2 |
1:20:33 — | Издатели и коронавирус |
1:23:54 — | Первый скриншот из S.T.A.L.K.E.R. 2 |
1:24:59 — | Экранизация Dragon’s Lair |
1:29:24 — | Ремейк SiN |
1:32:40 — | Nintendo запретила Марио в Dreams |
1:36:26 — | Сэм Фишер заглянул в Ghost Recon Breakpoint |
1:38:38 — | Новости с Nintendo Direct |
1:43:42 — | Релиз Bright Memory |
1:46:08 — | Ремастер Call of Duty: Modern Warfare 2 может выйти уже сейчас |
1:48:40 — | Киберпанковская изометрическая RPG Gamedec идёт на «Кикстартер» |
1:50:21 — | Microsoft Flight Simulator будет использовать реальные данные |
1:53:24 — | BioWare ищет технического директора для следующей игры |
1:54:52 — | Вопрос: раздражающие дети в видеоиграх |
2:06:37 — | Вопрос: про облегчение геймплея |
2:15:02 — | Вопрос: прошивка Switch |
2:19:40 — | Георгий про Doom Eternal и Doom 64 |
2:44:39 — | Георгий про Metro Exodus — The Two Colonels |
2:47:24 — | Кирилл про The Witcher 3: Wild Hunt — Hearts of Stone |
2:57:20 — | Кирилл про NecroVisioN: Lost Company |
2:59:48 — | Кирилл про Helium |
3:02:20 — | Лев про Langrisser Mobile |
3:03:50 — | Лев про War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius |
3:24:35 — | Вопрос: как играть в Painkiller |
3:27:00 — | Благодарности спонсорам |
Комментарии
К нему обратились Серафим, потому что в его костюме был Сэмюэл Хайден и именно к нему так обратились. Намеки там были: что архитектура базы построенная мейкерами похожа на архитектуру тело Хейдена, плюс то что он знает как активировать портал на Землю с Урдака.
Из Playdead ушел основатель, который финансами и прочими управленческими делами занимался. Грустный небритый мужик, который отвечает за креатив, остался.
Не совсем -- скорее Вега был в костюме и выдал что-то типа "Вот и ты, отец" когда слился с компьютером Урдака. А Сэмьюэл скорее на удалёнке висел в корабле :)
Странно, что Кирилл не вспомнил Resident Evil 4, где игра подстраивалась под игрока, хорошо играешь - получил больше противников, плохо - убирают. А в Blade of Darkness был пример регулирование сложностью со стороны игрока. При сохранении уменьшается рейтинг вплоть до слабака и труса.
Насчет задержки. Во-первых, девкиты можно использовать только в офисах, хотя возможно на время короновируса пойдут на уступки, во-вторых, QA-отдел, необходимый для прохождения сертификации, находится в основном в Индии, который сейчас на жестком карантине, поэтому количество тестеров крайне мало. Для флагманских проектов это не страшно, но у студии помельче будут проблемы.
А мне показалось, что Doom 1-2-64 и Doom 2016 года находятся в параллельных вселенных.
Про NieR интересные маняфантазии. "Дохрена крутой геймплей, дохрена филосовский сюжет" - это про ту игру, которая на релизе от всех изданий получала 6/10? И продаваться она будет теперь за счет известности бренда и имени Йоко Таро, потому что консьюмеры готовы поглощать любые проекты "гениев" вне зависимости от их качества.
Про SINoALICE - рекламная компания делает свое дело, люди типа Льва, выбирающие проекты по громким именам, легко попались на байт, но Таро там креативный директор/продюсер, и к игре имеет мало отношения. Да, он прописал первые сюжетные арки и общий сеттинг, изредка пишет ивенты, но по большому счету он просто рекламная вывеска. Да и сюжета в ней, как такового, нет. В ней глупо искать то, за что недалёким полюбилась Автомата. Это стандартная японская гача с милыми девочками, без геймплейных откровений и без смысловой нагрузки.
К слову, новая мобильная игра тоже не от Таро. Он так же значится креативным продюсером/директором, но он уже прямо заявил, что это проект для молодой команды, потому и сюжет (опять же кроме наброска сеттинга и общих идей), и геймплей будут на счету Applibot и лично Мацукавы.
Ох, не умеют люди воспринимать нейтральное отношение. Один обвиняет меня в том, что я Nier говном называю, другой - что считаю игрой с дохрена крутым геймплеем. А я в неё не играл и сужу исключительно по тем самым обзорам с 6/10. И предполагаю, что это игра, очень нуждающаяся в ремейке, который подтянет посредственный геймплей до уровня игр PlatinumGames. А вот в сюжет верю, да, как и в сюжеты других игр Йоко Таро. Я про них достаточно слышал, чтобы понимать - мне они вполне по вкусу, и Automata - не исключение, а правило.
Вот это заявление так заявление. Да, он там автор идеи, сценарист, режиссёр и продюсер, но в остальном с игрой не связан. Охуительно, чё. Продано.
А ещё вы явно не понимаете простую вещь: мне не жалко попробовать игру от любимого автора, особенно бесплатную - если там действительно не будет ни геймплея, ни сюжета, ни атмосферы - я её как поставлю, так и удалю. Внезапно. Я ко всем мобильным играм отношусь по принципу "Скорее всего говно", в том числе и к SINoALICE. Просто если игрой заняты люди, работы которых меня интересуют - я им хотя бы дам шанс. Остальной шлак я в большинстве своём попросту игнорирую - и без мобилок игр хватает.