Метагалактический мегакинопортал
Режиссёр «Человека завтрашнего дня» тизерит возможное появление в фильме супергероя, обожающего печенье Экранизация игры «Железное лёгкое» победила в прокате Сэма Рэйми, Меланию Трамп и Джейсона Стэйтема Марсупилами вырос и погрустнел: культовый зверёк попал в комикс про послевоенную Европу Второй сезон сериала «Фоллаут» закончится немного раньше Очередной юбилей: Marvel воскресит серию «Что, если..?» шестью новыми историями

Mayhem Brawler

Стража! Стража!

Попробуйте ответить честно: а вам ещё не надоели возрождения некоторых игровых жанров? Сколько уже наплодилось шутеров с припиской «как в 90-е, чуваки»? Любителям классических битемапов с видом сбоку в этом плане повезло больше — выходят они не так уж и часто. По крайней мере, совсем уж заметные.

С Mayhem Brawler ситуация получилась забавная, ведь изначально проект должен был стать полноценной ККИ на тему городского фэнтези, причём населённого своими супергероями. Но креативщики из Hero Concept, вовремя поумерив свои творческие аппетиты и силы, решили сделать что-то попроще. Поэтому все наработки были подкорректированы в соответствии со сменой жанрового курса. Ведь придумать игру на пару часов, где нужно всего-то «избить их всех», куда легче, верно? Ну, не совсем…

Что авторам удалось лучше всего, так это… самая неигровая часть — история. Конечно, в лучших традициях игр с небольшим бюджетом все сюжетные ролики оформлены в виде комиксов. Зато вместо банального «они убили мою семью / у меня похитили родственника и мне остаётся только мстить» мы оказываемся в шкуре трёх полицейских-мутантов, которым предстоит не только успокоить распоясавшихся правонарушителей кулаками, ногами и подбираемым оружием, но и раскрыть преступление. Есть ли в сюжете что-то небанальное? Нет, но он удивляет на редкость приемлемым юмором (сценаристы даже не боятся шутить над СЖВ) и нелинейностью.

Не сказать что для битемапов последнее — нечто новое (привет, скажем, третьим частям Streets of Rage и Golden Axe), но наличие выбора смены локаций работает на то время, которое игрок затратит на прохождение этой довольно коротенькой игры. Банально хочется увидеть и другие сюжетные ветки. К счастью, их тут всего две.

Ведь больше всего помучиться придётся с самим геймплеем. Нет, он не ужасен и вполне работает на базовом уровне: взяв себе кого-то из трёх действительно разных героев, вы двигаетесь из левой стороны экрана в правую и бьёте тех, кто нападает на вас. Чем больше заработаете очков, не дав бандиту прервать свое комбо, тем больше шансов получить дополнительную игровую жизнь. Конечно, против вас стараются выставлять разные типы противников и боссов (куда ж без них), но верно подобранная тактика позволит всё преодолеть. Всё вышеперечисленное… абсолютно стандартно, и поэтому интерес к происходящему попросту не возникает. А если он и появляется, то ненадолго. И то только когда приходится сражаться с боссом-стриптизершей. Нет, раздеваться она не будет, зато продемонстрирует навыки танца вокруг шеста. Этим и примечательна.

Так чем же Mayhem Brawler может похвастаться, чтобы выделиться среди собратьев по жанру? Отсутствием разнообразных игровых ситуаций, что едва ли тянет на достижение. Не радует и не совсем отзывчивое управление. Из неплохих задумок можно упомянуть о целой системе знаков, которые возникают над головами всех игровых персонажей. Их цель — чётко телеграфировать о том, что с ними происходит прямо сейчас, или о том, что они собираются делать. Правда, на этот плюс нашёлся и маленький минус — извольте просмотреть все значки в меню и запомнить, что каждый из них означает.

Про графику и саундтрек одно можно сказать точно — они заметно хуже, чем в прошлогоднем квадриквеле «Улиц Ярости». Сами анимации отличаются топорностью, а звуковая дорожка не может похвастаться интересными мелодиями. Хотя картинки к самим уровням в виде обложек комиксов нарисованы неплохо: цель оммажа угадывается без проблем… если вы, конечно, знакомы с этим видом искусства.

Увы, очередной новый привет из прошлого оказался тем самым «ни рыбой, ни мясом». Плохую игру хотя бы можно поругать и даже получить какое-то извращённое удовольствие от вызванных ею страданий. А вот тот самый «крепкий середнячок» порой не способен пробудить хоть какие-то сильные эмоции. Даже обидно.

   
   
Поделиться:
Антон Кашарнов
20 августа 2021

 
Оценка автора
Стерильно
Читательский рейтинг
100%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Лазер-шоу «Три дебила» – 714: «Казнить нельзя помиловать», «28 лет спустя: Храм костей», продажа Warner Bros.
 
2ЕВА
 
 
1Телеовощи – 639: Половое воспитание с пакетом
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 713: «Сказка о царе Салтане», «Марти Великолепный», новая «Мгла» и «Ангелы Чарли», «Мы хороним мертвецов»
 
0ЕВА – 673: Досрочный финал
 
4Телеовощи – 638: Спидран до секса
 
1Ноль кадров в секунду – 618: Та самая игра, про которую никто не слышал
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 712: «Гренландия 2», «Волчок», экранизация японской инди-игры, ролики с Супербоула, «На помощь!»
 
0ЕВА – 672: Стеснительный абьюзер
 
0Телеовощи – 637: Песнь о легендарном таланте
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме