Метагалактический мегакинопортал
Экранизация игры «Железное лёгкое» победила в прокате Сэма Рэйми, Меланию Трамп и Джейсона Стэйтема Просто действительно дурное кино Тимура Бекмамбетова «Казнить нельзя помиловать» постарается обойти «Аватара 3» Сидни Суини на OnlyFans сделала рекордные просмотры трейлеру третьего сезона «Эйфории» Сериал «Медведь» должен закончиться на пятом сезоне Продюсер «Мортал Комбата 2» недоволен оценками критиков

Clash: Artifacts of Chaos

Драки под грибами

Если глядеть на всё творчество компании ACE Team, проживающих в Чили, возникает чёткое ощущение, что её сотрудники не слезают с грибов. И битвы от первого лица Zeno Clash, и наркоманские булыжники в Rock of Ages кричат о том, что без веществ при их создании не обошлось. Новая игра Clash: Artifacts of Chaos от небольшой одиозной студии подозрений развеивать не спешит.

Название отсылает к серии Zeno Clash неспроста, чилийцы собрали этакое ответвление от основной игры, тоже построенное на множестве рукопашных боёв и путешествии по странному миру. Только вид теперь со спины.

Разобраться в сути игры удаётся не сразу, ведь поначалу все чувства забивает уникальный внешний вид. В частности изображение фильтруется так, чтобы создавалось ощущение, будто весь мир нарисован карандашами. Но если к этому приспосабливаешься быстро, то ко внешнему виду персонажей привыкнуть сложнее. Такой паноптикум всевозможных стрёмных рыл ещё поискать, но тем приятнее будет начищать их кулаками и ногами.

А вот окружение здесь в меру симпатичное, пусть и с поправкой на стиль изображения — глаза от восторга на лоб не лезут, но и желания вырвать их с корнем, чтобы не смотреть на этот ужас, тоже не возникает. Открытого мира нет, а уровни не впечатляют размерами, зато хитро запутаны. Попадая в новую локацию, волей-неволей начинаешь её оббегать в поисках расходных материалов и для открытия коротких путей. К счастью, окинув окружающий мир взором всегда можно заметить места, куда хотелось бы попасть, и это даже можно будет сделать… можно, но сложно. Поначалу — просто из-за запутанности некоторых локаций. Потом, когда привыкнешь и перестанешь плутать — просто потому что на пути встаёт главное в этой игре: суматошные, но интересные и в меру сложные бои.

Бойцу необходимы отточенная техника и возможность её приложить. Того и другого хватает. С самого начала дают на выбор несколько стоек: боксёрскую, копьевую и размашистую. В дальнейшем на специальных тотемах можно будет открывать новые — тоже через схватки, само собой. Помимо стоек у героя есть три спецатаки, блоки, увороты и специальная шкала, по заполнению которой включается привет от игры-прародителя Zeno Clash — режим от первого лица, в котором нужно быстренько навалять противнику, чтобы потом эффектно его добить. Драки получаются не слишком сложными в освоении, но разнообразными с возможностью подобрать стиль под себя.

Вокруг боёв здесь закручено всё, в том числе история этого мира. В которой есть один непреложный закон: любое разумное существо можно вызвать на специальный ритуал перед сражением. Участники выставляют специальные тотемы, вредящие оппонентам тем или иным способом (травят, туман напускают и т. д.), а потом с помощью бросков костей и влияющих на вражеский бросок шипов определяется победитель. Ритуал этот столь важен, что под него работают специальные торговцы, продающие дополнительные кости и шипы. При этом никто не мешает просто пренебречь этой механикой и браво ломиться в бой, но преимущества при выигрыше сильно помогают. И эта помощь не бывает лишней. В мире Clash не любят прощать ошибки и могут моментально наказать насмерть. У героя, правда, останется его душа, вполне способная отомстить противнику и вернуть тело, но если и это не получится, то увы.

Местная живность не робкого десятка и давать себя в обиду не собирается: какой-нибудь захудалый олень может вдруг встать на задние копыта и показать пару приёмов «оленеде», местные стервятники проводят хитрые комбо, а далее повалят боевые кроты, сумасшедшие роботы и прочая дичь. Но это ещё полбеды, гораздо хуже разумные твари, которые месятся вообще жестоко и не стесняются нападать небольшими отрядами. Тут уж потребуется вся накопленная выучка, умение не терять голову в пылу боя и грамотное маневрирование — враги ведь и друг по другу бить могут, чем важно пользоваться. Ещё может помочь разбросанное тут и там холодное оружие, но оно вспомогательное и не особо прочное. За перманентную пользу тут отвечают фигурки, сжигание которых в специальных печках позволяет прокачивать силу боевых умений, а также всевозможная одёжка.

Что до души героя, то она используется не только в качестве второго шанса на победу в проигранном бою. Разбив лагерь в специальном месте, герой может ударно вздремнуть и проснуться ночью уже в призрачном состоянии — так он сможет пролезать сквозь терновые кусты, куда путь телу заказан, и собирать полезное барахло, открывать новые пути и бить злых ночных монстров.

Из собранного добра типа слизней, кроликов, морковок и блох-переростков в лагере можно варить зелья. Правда, есть нюанс: рецептов в игре не водится, так что результаты своих кулинарных изысканий можно узнавать только методом проб и ошибок. И даже найденный полезный рецепт придётся либо записывать, либо запоминать — герой о подобных глупостях не заботится. Хорошо хоть лечебный эффект есть у всех смесей — никакого яда.

То, что поначалу кажется страшным приходом человека, объевшегося пейотлями, быстро раскрывается с другой стороны: со стороны крепко сбитого, интересного и самобытного геймплея, лишь чуточку напоминающего о Souls-серии и её многочисленных подобиях. Главное — перетерпеть первые «грибные» впечатления, и тогда, если вам хоть как-то интересны подобные игры, пойдёт по накатанной.

   
   
Поделиться:
Михаил Александров
25 марта 2023

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
0%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 650: Анимешный дед
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 724: «Кремлёвский волшебник», «Они придут за тобой», «Оскар» без ИИ, «Я иду искать 2»
 
1ЕВА – 684: Конец начала
 
0Телеовощи – 649: Смягчающая математика
 
0Ноль кадров в секунду – 629: Недостаточно банальный
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 723: «Вершина», «Полутон», отмена «Часа пика 4», «Майкл» сорвал кассу, мстящая Мила Йовович
 
1ЕВА – 683: Демографические проблемы Японии
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме