Вот уж неизвестно, что именно сподвигло Sony делиться эксклюзивами с PC-боярами. Может быть, Кодзима промыл мозг, а потом доказал релизом Death Stranding, а может, и коронавирус, заставивший компанию искать новые площадки для своих игр. Но какой бы ни была причина — спасибо. Благодаря оной на PC впервые вышла игра серии God of War — одного из культовых слэшеров в целом и трёх поколений консолей Sony (плюс PSP) в частности. И вышла не какая-нибудь God of War: Ascension, а лучшая игра из возможных.
В God of War от 2018 года многое поменялось со времён основной серии: от камеры и головоломок до общего стиля повествования и сеттинга. Поменялся даже главный герой. Пусть зовут его так же и общие черты со старым тоже есть, но это больше не маньяк-убийца, готовый уничтожить весь мир ради мести. Новый Кратос выпускает старого довольно редко, и это только помогает — персонаж становится куда сложнее, а оттого — интереснее. Впрочем, вновь обсуждать основы нет особого резона, для этого у нас есть рецензия времён PS4. Поговорим о другом — о PC-порте и его отличиях от оригинала.
Самое главное — управление. Скажем прямо, оно не очень приятное и удобное на клавомыши, ведь игра никогда не рассчитывалась на появление за пределами PlayStation. Вот вам пример. Чтобы бросить топор, надо зажать левый курок геймпада и метнуть его с помощью правого, а потом вернуть, нажав на треугольник. Первые два действия делаются средними пальцами рук и никак не мешают одновременному движению. На клавиатуре вы используете Ctrl для прицеливания, ЛКМ для метания, а возвращаете топор на R. Разница вот в чём: когда вы жмёте Ctrl, вам нужно время, чтобы перейти на бег, а когда возвращаете топор, частично лишаетесь управления, ведь используете указательный палец, отвечающий за движение вправо. На геймпаде для движения используются стики, и передвижение никак не влияет на боевые умения. С клавиатурой всё иначе — нужно приспосабливаться и разминать пальцы, чтобы успевать.
Поэтому если не хотите проблем, подключайте геймпад. В идеале — геймпад с раскладкой от консолей Xbox, где можно переключать оружие правой рукой, не прекращая движение персонажа левой. Минус лишь в том, что быстрый разворот персонажа с помощью нижней кнопки крестовины по-прежнему куда удобней с геймпадов от PlayStation. Так что здесь на вкус и цвет.
Далее — оптимизация. Есть небольшие зависания во время экшен-роликов, но в остальном работа проделана превосходная. И даже если вы не успели приобрести новую видеокарту, особо расстраиваться не стоит — God of War неплохо себя чувствует и на не самом передовом железе. В конце концов, многочисленные настройки помогут унять аппетиты игры. Нельзя опустить графику до картофельной, но по крайней мере можно сделать так, чтобы всё шло и без фризов, и без сломанного визуала, который в игре крайне хорош.
Ну а всё остальное никак не изменилось. Наверняка от сообщества прилетит немало модов — как полезных, превращающих игру в нечто Souls-подобное, так и нелепых, заменяющих всех врагов на паровозиков Томасов. Самое главное в PC-релизе то, что теперь игра не потеряется во времени, как потерялось множество игр серии, так и не получивших воскрешения на PS4 и PS5. Настоящий скандинавский праздник.
Комментарии
Месье знает толк в извращених.
Ага, особенно "сосёт" в играх, изначально созданных под него.
А что, Бладборн вдруг стал лучше Кратоса?
Тут конечно все индивидуально, но задрачивать 100500 раз трудного босса, пока не выучишь все его движения и не добьешься реакции за сотую долу секунды - удовольствие на любителя. Игра чрезмерно сложна, ну и стилистика ожившего Босха, пропущенного через Лавкрафта тоже не каждому зайдет. ГодофВор в этом плане более универсальна.
А есть еще ТЛОУ, Анчартед.
Все эти игры прекрасны и каждый может найти себе по душе.
Хочется мрака и тяжести бытия - играйте в Бладборн
Хочется отдохнуть и посмотреть красивое интерактивное кино - Годофвор или Анчартед.
Реально обзор пк порта.
Норм
Играть на клавомыше в слэшеры это какое-то утонченное садомазоизвращение. А игра прекрасна.
Не пробовал еще на геймпаде, но никаких проблем с игрой на мышеклаве нет. Освоился на первых врагах. Единственное, что забываю возвращать топор. Хаха. Механика, блин
Вы просто в Sekiro не играли
Ы. Чего только не встретишь на этом свете.
Вот только все они были изначально созданы под геймпад, и разрабатывались исходя из его особенностей. Сомнительное заявление, что на клавомыши удобнее играть в эти игры.
Оригинальная трилогия изначально были эксклюзивом PS2,а значит все их режимы были рассчитаны на прохождение с геймпадом, да и на ютубе полно видосов, хотя бы вот:
Некоторые вон, ни на геймпаде, ни на клавомыши не могут пройти очередной Соул, а другие их проходят на бананах или игральном коврике.
В этом есть изрядная доля истины. В файтингах, где радиальное управление используется, клава уже не так хороша правда.
Блин, я был уверен, что кидать топор дадут левой кнопкой мыши, а возвращать - правой. Это ж вроде no brainer? Что повесли на правую кнопку мыша то?
Секиро очень редкое исключение, задизайненное так, чтобы вознаграждать игрока за каждый удачный мув, а не за победу в целом.
Остальные игры обожают наказывать игрока, чаще всего просто обнуляя его прогресс за единственный промах.
ЛКМ - Слабая атака/метание
ПКМ - Сильная атака
Представать, есть люди которые не переносят Геймпады. Взял у друга PS4 на пробу, после 1 дня игры, геймпад готов об стену разбить. Пошел и купил ПК. Дело вкуса, на чем играть.
Мысль интересная, но не совсем понятная. Не могу сказать, что прям играл в Sekiro, скорее запускал. И пока впечатление, что скорее надо качать реакцию, чем учить мувсеты.
о чем ты? отличные игры
Геймпад может быть очень удобен. Очень. Я не спорю. Он может быть продолжением руки.
Взять там Lust of Us какой-нибудь. Просто песня. Или Hades или не знаю. Бэтмена аркхемовского. Я хз. Я ведь не говорю геймпады говно, нет. Но это тоже самое что сравнивать игру в шутеры на геймпаде и мыше. Да ты обосрешься так целится. Никогда геймпад не сравнится в этом плане с мышкой.
Я говорю о скорости реакции. И быстроте действий.
И одно дело когда ты в Devil May Cry (например) играешь на самом легком уровне сложности. Тогда конечно геймпад молодец. А вот когда дрочишь режим Dante Must Die где за каждый просчет карают, вот я там посмотрю как на геймпаде выносить все это.
То же самое Mortal Kombat
Думал выбрать одну из двух шуток, но зачем выбирать:
1) Бладборн вышел на ПК???
2) Бладборн для вас что, шутка?!
С чего бы?) В GoW не играл еще пока, но прошел 3, 4 и 5 Devil May Cry на клаве. и играл в них на геймпаде как-то у друзей. Геймпад вообще херня какая-то. Что в файтингах Tekken особенно или Street Fighter, что в платформерах каких-нибудь типа Super Meat boy или I Wanna Be the Guy.
Геймпад везде сосет. Ибо АПРИОРИ ты не можешь нажимать большим пальцем (ну иногда + указательным) все кнопки так же быстро, как всеми свободными пальцами рук. Так что, как говорится в одном известном фильме "Если встретится человек с винтовкой и человек с пистолетом, человек с винтовкой победит"
Другое дело, что для слешеров нужна клава со стареньким PS2 входом в идеале, чтобы ты мог много клавиш одновременно нажимать. с USB такое не прокатывает.
Вот гонки это да. Для них геймпад норм. ибо можно курок не до конца отжать