Метагалактический мегакинопортал
Фотография со съёмок сериала «Расхитительница гробниц» показала голос Лары Крофт в неизвестной роли Неделя сериалов на КГ — главные новости 26 января — 1 февраля «Супер Марио: Галактическое кино» на старте не дотягивает до сборов первой части Пионеры наблюдают вторжение инопланетян в тизере фантастики «Радар» За излишне хулиганское поведение Тома Харди уволили из сериала «Гангстерленд»

Seven: The Days Long Gone

Коробка с игрушками

При прохождении Seven: The Days Long Gone не покидает ощущение, будто вернулся в детство, когда бравый отряд пластиковых советских бойцов при поддержке Леонардо яростно сражался со Шреддером, к которому вероломно примкнули Рафаэль и шахматные фигуры. Seven создана примерно так же: авторы взяли всё им нравящееся и утрамбовали в одно место, получив этакую коробку с любимыми игрушками. Когда-то аналогичный трюк умудрились провернуть создатели «Космических рейнджеров», тоже черпавшие вдохновение отовсюду.

В самом начале Seven вор и пройдоха по имени Териэль ловко обстряпывает одно дельце, к которому не смели подобраться другие знакомые из гильдии. Только вот так и было задумано: героя быстренько ловят и отправляют на тюремный остров Пе, подсадив к нему в голову норовящего покомандовать демона.

Пе — остров здоровенный и открытый для исследования. Да, существуют кордоны и запреты — но разве может какой-то блокпост остановить одного из лучших воров Империи? В этом скрывается основная изюминка Seven. Игроков никто не запирает; пусть демон в герое и гнёт свою линию, но ничто не мешает послать его куда подальше. Просто нужно помнить, что Териэль всё-таки вор, а не матёрый убийца, так что при встрече с крупной группой противников есть большой шанс досрочно склеить ласты.

Едва начав играть, подмечаешь аллюзии и чуть ли не прямые заимствования, но это нисколько не раздражает. Герой щеголяет биомеханическим глазом, как небезызвестный Гарретт; вид сверху и возможность проследить, куда смотрит персонаж, напоминают какую-нибудь Commandos; сам тюремный остров ненавязчиво косплеит Gothic — и такого здесь очень много. Вплоть до того что некоторые моменты вызывают в памяти «Код доступа: РАЙ».

Ещё авторы смешали в одном котле магию с технологией (где-то тихонько заплакала Arcanum), создав Империю, где представители обеих моделей развития служат императору в качестве ветвей власти. Игрокам же это даёт возможность пользоваться не только мечами, топорами и кинжалами, но и пистолетами с бластерными винтовками. Спасибо. А в голове у героя находится специальный чип, с помощью которого можно изучать разные дополнительные умения.

Что до прокачки, то в Seven нет традиционного набора опыта, ибо герой с самого начала всё умеет и знает, но по мере прохождения он находит чипы со способностями, которые можно устанавливать в себя при наличии специального нектара. Что интересно, менять наборы установленных чипов можно на ходу, ориентируясь по ситуации. А ещё в игре предусмотрен крафт оружия, доспехов, лекарств и прочих допингов, но заниматься этим никто не заставляет — всё необходимое снаряжение можно найти и в поле.

Будучи вором, Териэль умеет передвигаться на корточках и прятаться в кустах, откуда вероломно бросается на спину охраннику и безжалостно перерезает ему глотку. Также никто не мешает снять с какого-нибудь солдата всю одежду и напялить её самому (уважительно кивая в сторону Агента 47). В костюме охранника гораздо проще прогуливаться по закрытой зоне, если не слишком сильно приближаться к окружающим. Тихому проникновению помогает и возможность забираться в окна, взламывать двери и хакать консоли ради последующего отключения камер или чего-нибудь подобного.

В прямых столкновениях Териэль уже не так ловок, но может нанести несколько разных ударов любым видом оружия, а если этого мало — никто не мешает загрузить и изучить ряд дополнительных финтов. Драки поставлены несколько неуклюже, сказывается фиксированный вид сверху, но игрок может отпрыгивать в сторону и уворачиваться или использовать специальные умения типа телепортации на небольшие расстояние и особой сферы, останавливающей время.

Основным неудобством является уже упомянутый вид сверху, избавиться от которого доступные повороты и приближения не позволяют. А ведь окружение в Seven не то что не плоское, оно вызывающе многоуровневое — тут вам и многоэтажные дома, и глубокие ущелья. Когда персонаж приближается к препятствию, всё окружение становится прозрачным, отчего бывает сложно понять, куда вообще двигаться и не упадёт ли сейчас Териэль в какую-нибудь яму. Аккуратность и осторожность — вот девиз этой игры. Тот, кто спешит, частенько разбивается вдребезги, в то время как осторожный игрок скорее сбросит с утёса врага.

Но все достоинства и недостатки меркнут перед главным фактом: в Seven просто очень интересно «приключаться». Начать обходить блокпост, сверзиться в какую-нибудь яму, отыскать там логово монстров, всех их порешить, выбраться, найти ещё что-то… и вот основная линия сюжета забыта, а игрок разыскивает какие-то обелиски и спасает несчастных жён из запертых домов, окружённых ловушками. Ощущение большого приключения, которым захватывали Fаllоut 2 и The Witcher 3, присутствует здесь в полном объёме.

Seven наглядно показывает, что брать щедрыми горстями из других произведений далеко не всегда плохо — надо лишь умудриться построить на этом что-то интересное и захватывающее. Пусть она несколько неказиста и не все механики проработаны должным образом, но крепкий костяк и щедрое наполнение превращают Seven в одну из самых интересных игр года.

   
   
Обсуждение обзора
8 комментариев
Поделиться:
Михаил Александров
14 декабря 2017

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
0%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 651: Не расширяйте Дамблдора
 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 725: «Домовёнок Кузя 2», трейлер «Одиссеи», дорогие «Хроники Нарнии», «Дьявол носит Prada 2», «Царевна-лягушка 2»
 
3ЕВА – 685: Глупо, но красиво
 
2Телеовощи – 650: Анимешный дед
 
0Ноль кадров в секунду – 630: Смерть от кринжа
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 724: «Кремлёвский волшебник», «Они придут за тобой», «Оскар» без ИИ, «Я иду искать 2»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме