КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Николас Галицин берёт в руки меч силы Хи-Мена в первом тизере фильма «Властелины вселенной» Сет Роген, Эдвард Нортон и Пенелопа Крус заставили студии раскошелиться за новый ромком Оливии Уайлд Легендарный афросамурай Ясукэ получит книгу и графический роман про себя в этом году Приключенческий фильм «Битва моторов» с Иваном Янковским и Юрой Борисовым отснят «FX Воин Куруми» — анонс и тизер аниме про девушку-трейдершу

Yoshi’s Crafted World

Картонный мир победил

Симпатичному динозаврику Йоши, начавшему свою карьеру в качестве помощника Марио в Super Mario World, ещё пришлось побыть нянькой у того же самого героя уже детсадовского возраста (временные петли Nintendo — страшная сила). Только после беззаветного труда няньки Йоши смог выбраться в собственную серию игр без усатых итальянцев.

Что большего всего радует в новой части приключений Йоши, так это ощущение объёма. При том что геймплей в Crafted World полностью и бесповоротно двухмерен (периодические уходы вглубь сцены не в счёт), объём никуда не девается, и это становится понятно уже после освоения самого первого уровня. Видите ли, какое дело: одним прохождением общение с уровнями здесь не ограничивается. Следом игрокам предлагают как можно быстрее отыскать на уже пройденной локации щенков Пучи из прошлой части, а чтобы не было скучно — буквально выворачивают уровни наизнанку.

Если прошлая часть Yoshi’s Woolly World была практически полностью связана из шерсти, то в новой игре всё окружение Йоши, кроме некоторых врагов и его самого (они плюшевые), будто бы сделано ребёнком из подручных материалов. Иллюзия практическая полная: все фоны вырезаны из картона или каких-то подручных предметов вроде вёдер, на которые наклеили клешни и превратили в крабов. Встречаются и втулки от бумажных полотенец, и дома из картонных коробочек, и бусинки, и куча всевозможных фоновых штук типа травы или коровок. И вся их поделочную сущность особенно хорошо видна именно в режиме поиска щенков, так как камера просто-напросто разворачивается на 180 градусов и взору игрока открываются дома без задней стенки или трава, не раскрашенная с обратной стороны. Ощущения очень интересные. По сути, каждый уровень (кроме нескольких специальных) — этакая диорама на столе, на которую можно смотреть с разных сторон. И это простое решение (в гонках давно уже есть зеркальные трассы) успешно увеличивает количество уровней вдвое без потери интереса — в том числе благодаря грамотно выбранной стилистике.

Что до цели приключения, то на сей раз Йоши необходимо вернуть растерзанное на кусочки солнышко. Собственно, сюжет никогда не был сильной стороной Nintendo: завязка есть — и хорошо. Всего необходимо отыскать пять кристаллов, но островов-уровней гораздо больше, и на каждом тусуется бумажный робот, который жить не может без цветочков. Отдав ему требуемую сумму, можно продолжить путь. Но ромашки и собираются на уровнях, и выдаются за выполнение некоторых условий, так что если не хлопать хвостом, то недостатка в них не будет. Никуда не делись и классические монеты, теперь их дозволяется потратить в беспроигрышной лотерее и получить какой-нибудь костюм для Йоши. Предвидя вскинутые в праведном гневе кулаки и налитые кровью глаза читателей, сразу оговоримся: это не лутбоксы. В каждом аппарате лежит ограниченное количество костюмов, и можно как вынуть их все до единого, так и плюнуть на полпути — никто неволить не будет. Костюмов много, но выглядят они так же, как и всё окружение, то есть сделаны из подручных средств. Например, наш герой может носить вокруг себя квадратную картонную корову или бегать в баночке из-под сливок. Можно даже во врагов наряжаться при желании.

Но все эти украшательства являются просто гарниром к главному блюду — уровням! Здесь всё замечательно. Этапы даже в пределах одного острова не похожи друг на друга. Игры с физикой, с тенями, со светом и тьмой, квестовые моменты, гоночные трассы… разнообразие зашкаливает! Сложность растёт постепенно, проходить новые этапы не так уж сложно, а вот собрать всё — задачка потруднее и поинтереснее. Не обходится и без боссов: вражины ловко собираются из подручных материалов (единственный момент, где просаживается fps) и выглядят как порождение бурной фантазии ребёнка, что идёт им сугубо на пользу. Тех же игроков, кого смущает лёгкость, после прохождения ждут Boss Ruch и специальный дополнительный остров, на котором любители «Nintendo Hard» смогут страдать, сколько душе угодно.

Nintendo в очередной раз мастерски показала, что в двухмерных платформерах издательству всё ещё нет равных. Красивая графика, интересные дизайнерские решения, отличная анимация и возможность играть вдвоём складываются в семейную игру высшего разряда.

   
   
Поделиться:
Михаил Александров
8 апреля 2019

Нехуево 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
50%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду – спецвыпуск 129: Интервью с Сергеем Цилюриком
 
2ЕВА – 671: Слишком ленива, чтобы упасть
 
0Телеовощи – 636: Необязательная задница
 
0Ноль кадров в секунду – 616: Сплошной Китай
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 710: «Возвращение в Сайлент Хилл», «Семья в аренду», БДСМ-байкеры, номинанты на «Оскар 2026»
 
3Телеовощи – 635: Рыцарь в уязвимой позиции
 
5ЕВА – 670: Опыты по достижению бессмертия
 
1Ноль кадров в секунду – 615: Пошаговый Пёсель
 
8Лазер-шоу «Три дебила» – 709: «Аватар: Пламя и пепел», «Лакомый кусок», творчество Джосса Уидона, 5 млрд «Чебурашки 2»
 
6ЕВА – 669: Объяснение сюжета
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии