Метагалактический мегакинопортал
День Дюны: Роберт Дауни-младший и Тимоти Шаламе придумали название для новой вариации «Барбенгеймера» Где взять денег? По мотивам главного источника нервозности молодых американцев снимут хоррор-триллер «Аватар: Пламя и пепел» уже установил рекорд для серии фильмов Джеймса Кэмерона Неутешительная правда про киновселенную Warhammer 40,000 от Генри Кавилла: нет никаких точных сроков Лазер-шоу «Три дебила». Выпуск 707: «Невероятные приключения Шурика», финал «Очень странных дел», «Чебурашка 2», «Алиса в Стране чудес»
• • •
 
3
ИГРЫ
3 364

Microsoft уволила 1900 работников, закрыла «выживач»-долгострой от Blizzard

Источник: Blizzard

Мыльный пузырь, раздувшийся из игровой индустрии за время пандемии, продолжает лопаться, приводя к новым сокращениям. Пытаться уследить за всеми — задача не слишком интересная. Но свежее сокращение упоминания заслуживает явно: Microsoft уволила 9% своего игрового подразделения — 1900 человек. И в основном удар предсказуемо пришёлся на Activision Blizzard.

Изрядная часть увольнений объясняется просто: под сокращение попал персонал, до слияния выполнявший в обеих корпорациях одни и те же роли (скажем, обеспечивал техподдержку пользователей). Другая часть персонажа отвечала за физические копии игр, что уже неприятнее, ибо намекает на планы Microsoft полностью уйти в «цифру».

Но интереснее всего, конечно, сокращения в стане Blizzard — конторе, которая уже давненько походила на раздувшуюся клоаку, объединившую в своих недрах тысячи самых бездарных и ленивых разработчиков. Оттуда турнули и пару руководителей, и немало разработчиков. В первую очередь людей, занимавшихся созданием своего ответа Minecraft и ARK: Survival Evolved. Занимавшихся, на секунду, уже около шести лет, и всё ещё находившихся далеко от релиза. Стоит ли винить Microsoft в том, что издатель не захотел и дальше финансировать создание дорогого конкурента собственной игры? Особенно когда она успеет десять раз устареть к релизу — вон, уже сейчас надо конкурировать не с ARK, а с ежедневно прибавляющим миллион Steam-копий Palworld.

Конечно, разработчики считали своё детище прям-таки замечательным и восхитительным, а своих товарищей по проекту — едва ли не гениальными. Но веры им, будем откровенны, нет. Впрочем, узнать наверняка нам едва ли светит, если только кто-нибудь не сольёт рабочие билды проекта в сеть.

Комментарии (3)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
3Телеовощи – 633: Человек-вайфай и силиконовая физиотерапия
 
1ЕВА
 
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 707: «Невероятные приключения Шурика», финал «Очень странных дел», «Чебурашка 2», «Алиса в Стране чудес»
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
7Лазер-шоу «Три дебила» – 706: Новогодняя битва, «Нюрнберг», «Сентиментальная ценность», «Сводишь с ума», «Фэкхем-Холл»
 
4ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду – 612: Клюквенная сакура
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
 
0Ноль кадров в секунду – 611: Провожаем 2025 год
 
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии