КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Галь Гадот подвергнет зрителей новым приключенческим пыткам по мотивам бестселлеров Сборы аниме «Истребитель демонов: Бесконечная крепость» в домашнем прокате превысили 39 млрд иен Кобра, энергон и дозы ужастика: вот что ждёт серию G.I. Joe в новом сюжете Очень пенсионные дела: первые кадры и дата выхода сериала «Городок» от создателей «Очень странные дела» Время пришло! Натан Филлион и другие актёры «Светлячка» выложили общее загадочное видео с намёком
• • •
 
3
ИГРЫ
3 391

Microsoft уволила 1900 работников, закрыла «выживач»-долгострой от Blizzard

Источник: Blizzard

Мыльный пузырь, раздувшийся из игровой индустрии за время пандемии, продолжает лопаться, приводя к новым сокращениям. Пытаться уследить за всеми — задача не слишком интересная. Но свежее сокращение упоминания заслуживает явно: Microsoft уволила 9% своего игрового подразделения — 1900 человек. И в основном удар предсказуемо пришёлся на Activision Blizzard.

Изрядная часть увольнений объясняется просто: под сокращение попал персонал, до слияния выполнявший в обеих корпорациях одни и те же роли (скажем, обеспечивал техподдержку пользователей). Другая часть персонажа отвечала за физические копии игр, что уже неприятнее, ибо намекает на планы Microsoft полностью уйти в «цифру».

Но интереснее всего, конечно, сокращения в стане Blizzard — конторе, которая уже давненько походила на раздувшуюся клоаку, объединившую в своих недрах тысячи самых бездарных и ленивых разработчиков. Оттуда турнули и пару руководителей, и немало разработчиков. В первую очередь людей, занимавшихся созданием своего ответа Minecraft и ARK: Survival Evolved. Занимавшихся, на секунду, уже около шести лет, и всё ещё находившихся далеко от релиза. Стоит ли винить Microsoft в том, что издатель не захотел и дальше финансировать создание дорогого конкурента собственной игры? Особенно когда она успеет десять раз устареть к релизу — вон, уже сейчас надо конкурировать не с ARK, а с ежедневно прибавляющим миллион Steam-копий Palworld.

Конечно, разработчики считали своё детище прям-таки замечательным и восхитительным, а своих товарищей по проекту — едва ли не гениальными. Но веры им, будем откровенны, нет. Впрочем, узнать наверняка нам едва ли светит, если только кто-нибудь не сольёт рабочие билды проекта в сеть.

Комментарии (3)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2ЕВА
 
 
1Телеовощи – 639: Половое воспитание с пакетом
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 713: «Сказка о царе Салтане», «Марти Великолепный», новая «Мгла» и «Ангелы Чарли», «Мы хороним мертвецов»
 
0ЕВА – 673: Досрочный финал
 
4Телеовощи – 638: Спидран до секса
 
1Ноль кадров в секунду – 618: Та самая игра, про которую никто не слышал
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 712: «Гренландия 2», «Волчок», экранизация японской инди-игры, ролики с Супербоула, «На помощь!»
 
0ЕВА – 672: Стеснительный абьюзер
 
0Телеовощи – 637: Песнь о легендарном таланте
 
1Ноль кадров в секунду – 617: Максимализм, бессмысленный и беспощадный
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии