Метагалактический мегакинопортал
Летом продолжится аниме «Рыцарь-скелет вступает в параллельный мир» — исекай про человека, попавшего в видеоигровой мир «Ёлки 12» заработали в прокате более 700 млн рублей Square Enix возвращается на родину: издатель проводит увольнения в западных офисах «Годзилла: Минус ноль» практически одновременно выйдет в Японии и Штатах Фантастический детектив «Левша» собрал в прокате более 200 млн рублей
• • •
 
3
ИГРЫ
3 373

Microsoft уволила 1900 работников, закрыла «выживач»-долгострой от Blizzard

Источник: Blizzard

Мыльный пузырь, раздувшийся из игровой индустрии за время пандемии, продолжает лопаться, приводя к новым сокращениям. Пытаться уследить за всеми — задача не слишком интересная. Но свежее сокращение упоминания заслуживает явно: Microsoft уволила 9% своего игрового подразделения — 1900 человек. И в основном удар предсказуемо пришёлся на Activision Blizzard.

Изрядная часть увольнений объясняется просто: под сокращение попал персонал, до слияния выполнявший в обеих корпорациях одни и те же роли (скажем, обеспечивал техподдержку пользователей). Другая часть персонажа отвечала за физические копии игр, что уже неприятнее, ибо намекает на планы Microsoft полностью уйти в «цифру».

Но интереснее всего, конечно, сокращения в стане Blizzard — конторе, которая уже давненько походила на раздувшуюся клоаку, объединившую в своих недрах тысячи самых бездарных и ленивых разработчиков. Оттуда турнули и пару руководителей, и немало разработчиков. В первую очередь людей, занимавшихся созданием своего ответа Minecraft и ARK: Survival Evolved. Занимавшихся, на секунду, уже около шести лет, и всё ещё находившихся далеко от релиза. Стоит ли винить Microsoft в том, что издатель не захотел и дальше финансировать создание дорогого конкурента собственной игры? Особенно когда она успеет десять раз устареть к релизу — вон, уже сейчас надо конкурировать не с ARK, а с ежедневно прибавляющим миллион Steam-копий Palworld.

Конечно, разработчики считали своё детище прям-таки замечательным и восхитительным, а своих товарищей по проекту — едва ли не гениальными. Но веры им, будем откровенны, нет. Впрочем, узнать наверняка нам едва ли светит, если только кто-нибудь не сольёт рабочие билды проекта в сеть.

Комментарии (3)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2ЕВА
 
 
0Телеовощи – 636: Необязательная задница
 
0Ноль кадров в секунду – 616: Сплошной Китай
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 710: «Возвращение в Сайлент Хилл», «Семья в аренду», БДСМ-байкеры, номинанты на «Оскар 2026»
 
3Телеовощи – 635: Рыцарь в уязвимой позиции
 
5ЕВА – 670: Опыты по достижению бессмертия
 
1Ноль кадров в секунду – 615: Пошаговый Пёсель
 
8Лазер-шоу «Три дебила» – 709: «Аватар: Пламя и пепел», «Лакомый кусок», творчество Джосса Уидона, 5 млрд «Чебурашки 2»
 
6ЕВА – 669: Объяснение сюжета
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии