КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Рецензия и отзывы на фильм «Сущность» Киану Ривз пытается сохранить образ голливудского добряка в чёрной комедии «Результат» Шреддер настолько крут, что холод и ниндзя из червей ему нипочём: вышел новый выпуск личной мини-серии про него «Мумия» — тизер Рецензия и отзывы на сериал «Бриджертоны»
• • •
 
21
ИГРЫ
5 984

«Спарта 2035» — трейлер нашего ответа Jagged Alliance

Хочется верить, что показанный «Смутой» результат не отвадит «Институт развития интернета» от вложения средств в игровую индустрию. Потому что чем больше у российских разработчиков источников финансирования — тем лучше. И плевать, что правительственные средства поставляются со своими уникальными условиями — условия и ограничения есть всегда и во всём. Кто-то в этих условиях облажается. Кто-то, хочется верить, нет.

И это подводит нас к игре «Спарта 2035» от Lipsar Studio — проекте, профинансированном ИРИ. Профинансированном, к слову, не на 500 млн рублей, а всего лишь на 90 млн, но при этом выглядящим куда более адекватно.

«Спарта 2035» — пошаговая тактика об отряде наёмников, освобождающих выдуманную африканскую территорию из-под власти террористической организации. Да, как минимум отдельные элементы выдают в проекте ещё один «наш Jagged Alliance», но это и само-то по себе комплимент, и механически может быть не совсем верно: боёвка в представленном ниже трейлере выглядит иначе.

Также стоит отметить, что авторы явно стараются задать себе реалистичные рамки: в их игре будет всего 10 уникальных наёмников (а если их не хватит — придётся довольствоваться рандомно генерируемыми анонимами) и около 20 сюжетных миссий (опять же дополненных всяким побочным мусором на карте). Ещё обещают разнообразные способности, врагов и вооружение, фантастические элементы и какое-никакое влияние решений игрока на происходящее. Ну и не слишком серьёзный настрой — что опять же выдаёт в авторах фанатов Jagged Alliance (теперь главное не переборщить с шутейками).

Предполагалось, что демоверсия «Спарты 2035» выйдет уже 30 апреля, но в итоге авторы посмотрели на «Смуту» и сказали: «Нет уж, лучше мы будем откладывать свои релизы до готовности». Так что демка задержится до тех пор, пока авторы не будут уверены в её качестве. Игра тоже выйдет не «строго в конце 2024 года», а «не раньше конца 2024 года». Ну и, наконец, авторы обещают стабильно выпускать материалы, знакомящие публику с важными деталями их произведения. Чужие уроки усвоены, в общем. И это радует.

Комментарии (21)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 711: «Опасный дуэт», метаремейк «Анаконда», Генри Кавилл с катаной, испорченный «Сайлент Хилл», «Левша»
 
2Ноль кадров в секунду – спецвыпуск 129: Интервью с Сергеем Цилюриком
 
2ЕВА – 671: Слишком ленива, чтобы упасть
 
0Телеовощи – 636: Необязательная задница
 
0Ноль кадров в секунду – 616: Сплошной Китай
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 710: «Возвращение в Сайлент Хилл», «Семья в аренду», БДСМ-байкеры, номинанты на «Оскар 2026»
 
3Телеовощи – 635: Рыцарь в уязвимой позиции
 
5ЕВА – 670: Опыты по достижению бессмертия
 
1Ноль кадров в секунду – 615: Пошаговый Пёсель
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии