Реклама
   
   
Уверовавший в безнаказанность Сарик Андреасян экранизирует «Войну и мир» Гоночная драма с Брэдом Питтом может стать самым дорогим фильмом в истории Экшен «Падение империи» поставил рекорд в американском прокате Глава Disney заявил, что цель компании — развлечения, а не повестка В разработке находится новая версия сказки «Морозко»
• • •
 
2
ИГРЫ
1 916

Глава Xbox Сара Бонд дала интервью, где не сказала ничего толкового о закрытии авторов Hi-Fi Rush

Закрытие Tango Gameworks (и, в меньшей степени, Arkane Austin) возмутило публику настолько, что в Microsoft просто не могли спокойно отмолчаться и дать ситуации улечься самостоятельно — даже на фоне постоянных сокращений и закрытий роспуск авторов Hi-Fi Rush выделялся своим кощунством. Но судя по всему, Фил Спенсер был признан слишком открытым и откровенным товарищем, так что отвечать перед публикой послали стоящую ступенькой ниже по служебной лестнице Сару Бонд.

Увы, явно прописанное заранее интервью практически сразу срулило с темы, реально волнующей публику, на анонс «светлого будущего» Microsoft — запуска в июле браузерной версии Xbox-магазина мобильных игр — кульминации планов издателя по объединению консольных, PC и мобильных игр в единой экосистеме. Хорошее начинание, спору нет, но если в Microsoft всерьёз надеялись переключить на него внимание публики со скандала, то спешим огорчить: скорее уж вышло наоборот, и анонс прошёл практически незамеченным на фоне бушующего в сети пожара.

Дальше смысл в интервью и вовсе пропал, потому что на вопрос «Есть ли у вас новости по внедрению облачного гейминга?» последовал ответ в духе «Мы очень любим облачный гейминг». На вопрос «Покупают ли игры, выпущенные Microsoft на платформе конкурентов?» Бонд ответила, что не знает, но отзывы хорошие. На вопрос о будущих консолях последовало очень длинное «Делаем». Ну и под конец Сара Бонд пообещала, что Microsoft будет осторожна при внедрении ИИ в игровую индустрию, но обязательно использует обучающиеся алгоритмы, чтобы, в частности, советовать людям наиболее подходящие им игры.

Но что же главный вопрос? «Как так вышло, что создание всеми любимого хита Hi-Fi Rush не спасло Tango Gameworks от закрытия?». О, на это дан фееричный ответ:

Я люблю игровую индустрию за то, что в подобном творческом медиа критерии успешности могут быть различными. Так что мы смотрим на каждую студию, каждую команду и множество разных факторов, когда приходит пора принимать подобные решения. Но в итоге всё сводится к нашему стремлению обеспечить долгосрочную верность создаваемым играм, девайсам и сервисам, возможность выполнять обещанное.

глава Xbox Сара Бонд всегда сможет найти причину, если попросят кого-то распустить.
 
Комментарии (2)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 629: «Гарфилд», «Байкеры», дизлайки «Гладиатора 2», чёрный Капитан Америка, новые сказки
 
1ЕВА – 590: (Не) реклама пива
 
1Телеовощи – 557: Шутки ниже сосиски
 
1Ноль кадров в секунду – 535: Берегите ваши уши
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 628: «Полицейский из Беверли-Хиллз 4», ужастик от лица маньяка, «Головоломка 2», «F1» с Брэдом Питтом
 
3ЕВА – 589: Канонизация грузовика-куна
 
1Телеовощи – 556: Как дыра влияет на драму
 
4Ноль кадров в секунду – 534: Достать Варрика
 
8Лазер-шоу «Три дебила» – 627: «Смотрители» Ишаны Шьямалан, «Мальчик и птица», приквел «Тихого места», красные трусы Супермена
Ещё

Новые комментарии