КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
У приквела «Блондинки в законе» есть дата премьеры и продление на второй сезон Персонажей «Сказки о царе Салтане» показали на новых постерах фильма Сарика Андреасяна Пиратская жизнь во всей красе: официальный тизер второго сезона сериала «Ван-Пис» Фантастическая манхва «Поднятие уровня в одиночку: Рагнарёк» получит третий сезон Обычный мужик против демонов: культовый актёр из не менее культовой серии фильмом «Фантазм» ворвётся в комиксы
• • •
 
ИГРЫ
4 099

Terrarium — тизер меха-экшена от команды, приложившей руку к созданию Nikke

Люди уходят из студий, в которых работали над успешными проектами, — это иногда досадная, но неизбежная цепочка событий, в идеале ещё и приводящая к превращению одной хорошей студии в несколько, и лишь увеличивающая количество заслуживающих внимания проектов. Главное — не доводить до абсурда, как вышло с авторами Disco Elisium из ZA/UM, и всё будет хорошо.

Вот и от студии Shift Up отделилось несколько человек, игравших немалую роль в создании мобильного хита Nikke: Goddess of Victory (и его не столь громкого предшественника Destiny Child). Господа основали новую студию — GPNU — и приступили к разработке своего собственного детища (со знакомыми по прошлым работам приоритетами) — Terrarium.

В основе Terrarium лежит ровно та же завязка, что и у Nikke: инопланетяне напали на Землю, человечество проиграло и ушло в подземные города, и теперь последней надеждой землян на спасение от истребления оказываются сексапильные красотки-воительницы. Разница в одной немаловажной детали: где Никке были боевыми роботами с человеческими мозгами, там героини Terrarium боевых роботов пилотируют. И пилотируют, конечно, интересно: усевшись на них сверху, склонившись вперёд и выпятив к камере пятую колышущуюся при движении пятую точку. Да, работа над Nikke явно не прошла даром!

Вот в геймплее Terrarium от Nikke отличается заметно — это «полноценный» (насколько такое возможно для мобильной гача-игры) 3D-шутер от третьего лица с перемещением по локациям, кооперативом и даже какой-никакой вариативностью: за время трейлера героиня успевает посражаться и на своих двоих, и на роботе, и присоединиться к команде из трёх бойцов, и полетать за боссом, трансформировав своего меха.

А ведь игра ещё даже не перешла в активную стадию разработки — в ролике прямым текстом сказано, что игра пока находится в стадии предпроизводства. Полноценный же её выпуск для iOS, Android и PC намечен лишь на начало 2027 года.

Комментарии
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду – спецвыпуск 129: Интервью с Сергеем Цилюриком
 
2ЕВА – 671: Слишком ленива, чтобы упасть
 
0Телеовощи – 636: Необязательная задница
 
0Ноль кадров в секунду – 616: Сплошной Китай
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 710: «Возвращение в Сайлент Хилл», «Семья в аренду», БДСМ-байкеры, номинанты на «Оскар 2026»
 
3Телеовощи – 635: Рыцарь в уязвимой позиции
 
5ЕВА – 670: Опыты по достижению бессмертия
 
1Ноль кадров в секунду – 615: Пошаговый Пёсель
 
8Лазер-шоу «Три дебила» – 709: «Аватар: Пламя и пепел», «Лакомый кусок», творчество Джосса Уидона, 5 млрд «Чебурашки 2»
 
6ЕВА – 669: Объяснение сюжета
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии