Реклама
   
   
Комикс по «Рику и Морти» получил заключительный сюжет Square Enix возвращается на родину: издатель проводит увольнения в западных офисах Рецензия и отзывы на сериал «Оно: Добро пожаловать в Дерри» «Досадно!» — Дженсен Эклс прокомментировал отмену «Обратного отсчёта» С Новым 2026 годом!
• • •
 
1
ИГРЫ
2 911

Впечатления: Rise of Industry 2

Источник: Kasedo Games

«Здравствуйте, мистер Хардкор, очень приятно! Не хотите ли зайти на чашку чая? Да, мы давно вас ждём, а то что-то другие гости расслабились. Им бы чего-нибудь нового, чтобы как следует ударило их по голове!» — подумали авторы Rise of Industry 2 и полностью переделали оригинал. Ему, на минуточку, шесть лет, но он успел породить кучу поклонников, которые, скорее всего, окажутся совсем не готовы к продолжению.

Да, игра сильно «изменилась за лето». Теперь игрок строит не просто заводики по производству товара. Он покупает огромные участки, в каждом из которых может добываться либо производится лишь один товар. Построили цех по созданию пластика на месте железной руды? Что ж, пора все сносить и переносить производство в другое место. А если целая цепочка нужна? Ради производства одного лишь готового товара надо будет скупать по три, четыре или даже пять участков, не забывая докупать материалы, которых нет в регионе.

Но покупка участка — это только начало. На каждом из них надо строить цеха, шахты, дороги, транспортные узлы, склады и подводить к этому воду и электричество. Сперва кажется, что участки довольно просторные. Но очень быстро там становится тесно, ведь для удовлетворения нужд других предприятий цеха и транспортного узла мало — нужно как минимум по три штуки! А ещё куда-то надо вывозить отходы.

Помимо этого, неплохо было бы смотреть за персоналом и выбирать контракты получше. Это, честно говоря, мелочи по сравнению со всем остальным. На Rise of Industry её сиквел похож лишь на уровне концепции и самого беглого взора. Тут совершенно другие механики и внешний вид, так что поклонники премного удивятся.

Rise of Industry 2 — настоящий вызов. Даже без табличек Paradox выстроить правильную экономику здесь сложно. Мешает этому в основном даже не время и не место, а очень сильная ограниченность в стартовых средствах. Их хватает буквально на то, чтобы едва-едва построить всё необходимое на базовом уровне. Приходится трястись за каждый доллар и регулярно начинать уровни с начала, чтобы сделать старт оптимальным.

Так что приобщаться к игре — рисковое занятие, и рекомендовать такое следует очень малому проценту поклонников жанра. Но то, что у авторов получилось что-то новое и самобытное — это бесспорный факт.

Комментарии (1)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду
 
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
 
0Ноль кадров в секунду – 611: Провожаем 2025 год
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 705: «Аватар: Пламя и пепел» вышел, трейлеры Нолана и Спилберга, «Иллюзия обмана 3», «Бессмертный 2»
 
9ЕВА – 665: Романтичный резиновый пенис
 
2Телеовощи – 631: Чапай и ещё чапее
 
0Ноль кадров в секунду – 610: ...ИИ никого не стало
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 704: «Достать ножи 3», возвращение Уве Болла, новый «Стрит Файтер», «Кристи», «Бегущий человек»
 
3ЕВА – 664: Болезнь «Проснулся девушкой»
Ещё

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме