Метагалактический мегакинопортал
«Мумия» — тизер Третий сезон мистики «Школьные духи» получил дату премьеры Сидни Суини на OnlyFans сделала рекордные просмотры трейлеру третьего сезона «Эйфории» Режиссёр экранизации «Как приручить дракона 2» приступил к съёмкам (фото) Криминальная Америка: издательство IDW анонсировало целых три комикса на уголовную тему
• • •
 
10
ИГРЫ
8 870

Новая пачка официальных деталей Resident Evil Requiem

В рамках презентации своих проектов издательство Capcom не могло пройти мимо одного из своих главнейших франчайзов. Авторы рассказали чем именно будет хороша Resident Evil Requiem:

  • Разработчики хотят сделать игру максимально страшной.
  • Из-за акцента на страшном повествовании (как, например, отдельные куски Resident Evil 7 и Resident Evil Village) из игры убрали Леона, который изначально должен был быть главным героем. Он просто ничего не боялся. Так появилась новая героиня Грейс Эшкрофт.
  • Несмотря на это у неё есть огнестрел и она умеет им пользоваться (чай не секретарша, а агент ФБР).

Главная героиня в этот раз — аналитик разведывательного отдела ФБР по имени Грейс Эшкрофт.

Она замкнута и легко пугается — это новый тип персонажа для серии Resident Evil. Мы хотели героя, который переживает страх с той же точки зрения, что и игрок.

На протяжении истории она учится преодолевать свои страхи, но при этом она — аналитик ФБР, прошедшая огневую подготовку и способная действовать с холодной рассудительностью.

Мы долго думали над тем, чтобы снова сделать Леона главным героем, но построить хоррор-игру вокруг него сложно. Он ведь не вздрогнет от того, что, например, упадёт ведро.

Никто не хочет видеть, как Леон пугается каждой мелочи. Так что, по сути, он не очень подходит для хоррора

  • На стадии проекта Resident Evil Requiem была мультиплеерной игрой. К счастью, в руководстве хватило мозгов от этого отказаться.

На ранних этапах разработки мы даже исследовали множество разных систем. Возможно, вы слышали некоторые слухи — вроде онлайн Resident Evil или Resident Evil в открытом мире. Мы действительно экспериментировали с этими идеями какое-то время. Но в итоге, несмотря на то, что некоторые концепции были интересными, мы поняли, что это не то, чего хотят фанаты видеть или во что хотят играть.

Коси Наканиси, геймдиректор, который был в шаге от провала
  • События Resident Evil Requiem происходят в 2028 году, спустя семь лет после Resident Evil Village и за девять лет до событий Resident Evil Village: Shadows of Rose. Это редкая часть серии, чьи события происходят не в том году, в котором выходит игра. Возможно, авторы не надеялись сделать девятую часть так быстро.

  • Авторы очень сильно проработали прическу героини. Они надеются, что любовь к персонажу будет не меньше, чем к обезличенному Итану Уинтерсу.

Дизайн кажется простым, но создание причёски в 3D оказалось очень непростой задачей. Мы пригласили профессионала, чтобы он изготовил для нас парик. В первом трейлере есть сцена, где она висит вниз головой. Мы действительно перевернули парик и изучали, как ведут себя волнистые волосы в таком положении.

 

Игра выйдет на PS5, Xbox series X|S и PC 26 февраля 2026 года/

Комментарии (10)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0ЕВА
 
 
4Телеовощи – 638: Спидран до секса
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 712: «Гренландия 2», «Волчок», экранизация японской инди-игры, ролики с Супербоула, «На помощь!»
 
0ЕВА – 672: Стеснительный абьюзер
 
0Телеовощи – 637: Песнь о легендарном таланте
 
1Ноль кадров в секунду – 617: Максимализм, бессмысленный и беспощадный
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 711: «Опасный дуэт», метаремейк «Анаконда», Генри Кавилл с катаной, испорченный «Сайлент Хилл», «Левша»
 
2Ноль кадров в секунду – спецвыпуск 129: Интервью с Сергеем Цилюриком
 
3ЕВА – 671: Слишком ленива, чтобы упасть
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии