Стремительно приближается 29 января — день выхода Code Vein II, сиквела не особо удачного, но весьма успешного анимешно-фансервисного soulslike-экшена от Bandai Namco. Собственно, для особо преданных фанатов, отваливших дополнительные суммы за Deluxe или Ultimate-издание, игра уже доступна. И они, надо заметить, не в восторге.
Конкретные претензии разнятся, но за пределами проблем Unreal Engine 5 общую реакцию недовольных можно охарактеризовать словом «BETRAYAL!» (предательство, то бишь). Поклонников фансервиса предали цензурой, навязанной западными работниками корпорации (всё-таки буквально отрезанная грудь новой главной героини оказалась намёком на общее состояние игры). Поклонников шмота — менее качественной физикой одёжки. Фанатов лора — решением полностью забить на оригинальный сеттинг, шедший ещё от серии God Eater, и рассказать не связанную ни с чем историю. Поклонников геймплея — изменением механик, выделявших Code Vein на фоне прочих клонов Dark Souls. Ну и так далее.
Нельзя исключать, впрочем, что с полноценным релизом Steam-рейтинг Code Vein II (сейчас находящийся на неприятной отметке в 51%) поползёт вверх: многие вещи, больно бьющие по сердцам преданных фанатов, для «случайных прохожих» могут оказаться совершенно незаметными. Вон, критики-то игре выдали 75 баллов — на балл больше первой части! Но сможет ли игра, оттолкнувшая созданную первой частью фанбазу, найти себе столь же внушительную новую аудиторию? Не факт, не факт. Тем более что уже через неделю выходит куда более многообещающий soulslike — Nioh 3.
- 0
- 56
- Поделиться



Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: