Реклама
   
   
В российский прокат запланирован выход аниме-фильма «Новый Инициaл „Ди“. Легенда 1: Пробуждение» «Рыцарь семи королевств» может похвастаться одним из лучших стартов в истории HBO Max Пиратские разборки без цензуры Приянки Чопры и Карла Урбана в трейлере экшена «Блеф» Просто действительно дурное кино Тимура Бекмамбетова «Казнить нельзя помиловать» постарается обойти «Аватара 3» Новые фильмы недели: сразу два Винса Вона на одну Эйсу Гонсалес
• • •
 
ИГРЫ
247

Новые подробности тактики Star Wars: Zero Company

Источник: Electronic Arts

Готовящаяся силами студии Bit Reactor и анонсированная в прошлом году тактика Star Wars: Zero Company до сих пор не имеет точной даты выхода. Но зато благодаря изданию PC Gamer, появились некоторые подробности игры.

Самое главное, оно же очевидное ещё по анонсирующему трейлеру — на этот раз игрокам предлагают не экшен, а тактическую игру в духе XCOM. Под командованием игрока находится отряд из четырёх человек. Вид — изометрический в бою, от третьего лица в мирное время. Боёвка — пошаговая. Каждое действие, будь это атака или перемещение, расходует очки действий. Некоторые умения стоят дороже других. Но помимо индивидуальных очков, у команды есть общий пул очков «преимущества», пополняемый за счёт атаки врагов — их можно тратить на специальные способности, вроде помощи товарищам.

В игре будут как сюжетные миссии, так и побочные задания. Необязательные квесты могут похвастаться разнообразием — где-то нужно перебить противников, где-то захватить и удержать важную стратегическую точку, а где-то и вовсе спасти заложника. Авторы отмечают, что побочные задания выполнены вручную — единственные процедурно генерируемые элементы в них зависят лишь от прогресса прохождения сюжетной линии.

Между боевыми вылазками можно посетить безопасную базу, где можно прикупить снаряжение, перераспределить ресурсы, поболтать за жизнь в далёкой-далёкой галактике с компаньонами —последних можно настраивать по своему вкусу. В игре предусмотрено восемь стандартных классов, доступных для любых персонажей — штурмовик, танк, медик, разведчик, мерзавец, снайпер, стрелок и солдат. Помимо этого есть ещё четыре так называемых экзотических класса: астромехи, которыми могут быть только одноимённые дроиды, а также падаван и мандалорец — эти классы ограничены сюжетными персонажами. Четвертый экзотический класс на данный момент не раскрыт.

Активности на галактической карте будут ограничены временем — в каждый временной цикл доступны определенные миссии и задания, так называемые операции. Выполнение операций ограниченно лишь ресурсами игрока, в то время как полноценную боевую миссию можно взять лишь одну за цикл — её выполнение продвинет время вперёд. Операции же — альтернативные задания, где геймплей ближе к ролевым играм и позволяет обойтись вообще без насилия, например подкупом. При этом с последствиями результатов операции можно столкнуться спустя несколько циклов — например, встретить персонажа, которому помог или обманул. Всё это окажет влияние на условия на очередной вылазке.

В Zero Company есть пять сюжетных персонажей, но главным героем, по совместительству командиром отряда является Хоукс — это единственный персонаж, который не может умереть в игре. Над остальными сопартийцами, включая сюжетных, дамокловым мечом весит страх перманентной смерти. Но чтобы заслужить её, надо ещё постараться — прежде чем склеить космические ласты, персонажи получают травмы, которые можно вылечить. А вот пренебрежение здоровьем чревато необратимыми последствиями. По словам разработчиков, угроза перманентной смерти является важной частью Zero Company, игры, в мире, где даже император Палпатин, поговаривают, вернулся.

Релиз Star Wars: Zero Company планируются в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

Комментарии
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Лазер-шоу «Три дебила» – 718: «Крик 7», «Грозовой перевал», «Дюна» против «Мстителей», «Любовь и смерть» Вуди Аллена
 
0ЕВА
 
 
3Телеовощи – 643: Потенциальный Джосс Уидон
 
3Ноль кадров в секунду – 623: Фидбек за шиворот
 
9Лазер-шоу «Три дебила» – 717: «Оскар 2026», «Прыгуны», «Король и Шут. Навсегда», свежий Гор Вербински, возвращение «Светлячка»
 
4ЕВА – 677: Петушиный пафос
 
1Телеовощи – 642: Сосисочная нейрооргия
 
4Ноль кадров в секунду – 622: Праздник огурца
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 716: «Военная машина», «Зараза», планы Арнольда Шварценеггера, ужастик «Свист»
 
2ЕВА – 676: Гача с деревяшками
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме