КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Гигантский человекоподобный стриминг: экранизация Gundam с Сидни Суини уходит на Netflix Вселенная Брэндона Сандерсона — «Рождённый туманом» и «Архив Буресвета» — станет фильмами и сериалами на Apple TV Китайский экшен Genigods: Nezha обещает устроить эпик божественных масштабов Легендарный афросамурай Ясукэ получит книгу и графический роман про себя в этом году Конг и Годзилла должны набить морду богу в трейлере второго сезона сериала «„Монарх“: Наследие монстров»

Unravel

Нить судьбы

Чу! Что это? Слышите тихий перестук, будто мышка бежит? Но нет, это не мышка, а плетёное существо, красное и рогатое. Его белые глаза сверкают, а вертикальные зрачки направлены прямо на вас. С верхней правой конечности у него свисает ниточка. Мгновение — и он уже зацепился за вашу руку и карабкается вверх. Плетёное существо пришло, чтобы забрать вашу душу… и вернуть, когда она зарядится умилением на год вперёд.

На самом деле у существа, конечно, не рога, а кошачьи уши. По сути это котёнок, который ходит на двух ногах, так что на любовь публики он был обречён: всем нравятся котята, а кто пытается отрицать, тот, скорее всего, бессовестно врёт самому себе. Вот таким интересным созданием нам и предстоит управлять. Пушистик (на самом деле «шерстистик», ведь он состоит из шерстяной нити) умеет цепляться своей ниточкой за различные предметы. Способен завязать узелок, и если соединить две точки, то получится нитяная дорожка, с помощью которой можно что-то куда-то затащить или самому куда-то запрыгнуть, ибо она же служит импровизированным батутом. Ещё герой умеет подниматься по собственной нити — и, собственно, всё. Но скромного набора умений вполне достаточно.

Игру Unravel создали ребята из шведской студии Coldwood Interactive, поэтому не стоит удивляться сюжетной лаконичности: суровые скандинавы не привыкли всё выражать словами, ограничились окружением и действиями. Завязка истории очень простая: у бабушки выпадает клубок ниток, и из него рождается наш герой Ярни. Теперь ему предстоит путешествовать по фотографиям и оживлять воспоминания о жизни местного семейства.

Каждая фотография — отдельный мир, основанный на реальных ландшафтах северной Швеции. Красота неописуемая; поскольку Ярни небольшого росточка, всевозможные грибы и ягоды просто заполняют экран, а если вдруг пробежит лось, то это событие грандиозного масштаба. Всё очень вариативно, игра не чурается разных сезонов и состояний погоды. Всё прекрасно выглядит и шевелится, на фоне и под ногами постоянно проползают какие-то жучки и летают бабочки. И вам, находящемуся посреди всей этой красоты, то и дело хочется замереть и просто наслаждаться видом, но нужно идти вперёд. Туда, где в истории появятся и техногенные уровни, всевозможные гаражи со стройками, и даже мрачные последствия выброса ядовитых веществ.

   
   

На пути попадаются всевозможные препятствия, которые нужно преодолевать с помощью нехитрых приёмов, описанных выше. Тут нам активно помогает (или мешает) физика. Взаимодействие с предметами проработано на отлично, причём реализм не идёт в ущерб играбельности: например, по натянутой ниточке можно протащить предмет любых размера и веса — она не порвётся. Сам Ярни тоже отлично проработан: он словно живой! Посмотрите, как он жалостливо обнимает себя за плечи и горбится под дождём или как реагирует на бабочку, взлетевшую из-под ног.

Создатели могли пойти по пути простого перемещения слева направо с разглядыванием видов. Однако надо отдать им должное: Coldwood Interactive сделали именно игру. В Unravel нужно не только любоваться окрестностями, но и думать. Задачки несложные, важно лишь помнить несколько моментов. Скажем, не стоит сразу же выбрасывать какой-то предмет, он может пригодиться в дальнейшем. Если вам кажется, что вы не знаете, что делать, — решение может быть куда проще, чем вам почудилось, достаточно залезть куда-нибудь и переместиться на следующий экран. Следите за упитанностью Ярни: герой ведь разматывается по пути, и если нарезать круги вокруг какой-нибудь балки или как-то иначе растрачивать нить попусту, то в определённый момент исхудавший котейка просто не сможет двигаться дальше. И главная просьба: не отказывайте себе в удовольствии, пройдите игру сами, не заглядывая на YouTube и не читая прохождения. Благо она не очень длинная или сложная.

Вы помните выступление автора Unravel на E3? Если не видели или забыли, то посмотрите. У человека дрожали руки и голос, и по нему было видно, что он представляет не очередную поделку в угоду толпе, а нечто глубоко личное. Так и получилось. Нить, из которой создан Ярни, крепко связывает фрагменты в истории вместе, образуя полотно жизни со своими взлётами и падениями, счастьем и горем. А главное — ниточка тянется вперёд, в будущее, а значит, всё хорошо и жизнь продолжается. Красивая и изящная игра, апеллирующая к вашему серому веществу, а не только к глазам, — это дорогого стоит. Помогите Ярни. Не пропустите эту маленькую жемчужину.

Обсуждение обзора
12 комментариев
Поделиться:
Михаил Александров
19 февраля 2016

Нехуево 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
75%
Ваша оценка

Оценки авторов КГ

  • Лев Гринберг«Игра»

Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду – спецвыпуск 129: Интервью с Сергеем Цилюриком
 
2ЕВА – 671: Слишком ленива, чтобы упасть
 
0Телеовощи – 636: Необязательная задница
 
0Ноль кадров в секунду – 616: Сплошной Китай
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 710: «Возвращение в Сайлент Хилл», «Семья в аренду», БДСМ-байкеры, номинанты на «Оскар 2026»
 
3Телеовощи – 635: Рыцарь в уязвимой позиции
 
5ЕВА – 670: Опыты по достижению бессмертия
 
1Ноль кадров в секунду – 615: Пошаговый Пёсель
 
8Лазер-шоу «Три дебила» – 709: «Аватар: Пламя и пепел», «Лакомый кусок», творчество Джосса Уидона, 5 млрд «Чебурашки 2»
 
6ЕВА – 669: Объяснение сюжета
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии