Метагалактический мегакинопортал
Как вам такие бороды? Мэтт Дэймон и Бен Аффлек соревнуются в суровости на постерах триллера «Лакомый кусок» The Disney Afternoon Collection выйдет на Switch с двумя новыми играми Приключенческий фильм «Битва моторов» с Иваном Янковским и Юрой Борисовым отснят Опять в крови: первые страницы свежей чёрно-белой и кровавой серии про Росомаху Эмили переезжает в Голливуд: Лили Коллинз сыграет Одри Хепбёрн на съёмках «Завтрака у Тиффани».

Victoria 3: Sphere of Influence

Основа блочного мира

Любое государство хочет расти вширь. Большой политике правила оздоровительного фитнеса не подходят, ведь большого государства всегда должно быть ещё больше. Но в определённый момент в лифте по имени «Земля» становится тесно, и страны буквально упираются друг другу в бока. Как поступать, если расти хочется, а некуда, расскажет дополнение Sphere of Influence для Victoria 3.

Издательство Paradox Interactive вообще любит продавать воздух. То цикл дня и ночи продаст, то оформление для карты и музыку, то парочку игровых событий, причём только для определённых стран. В этом плане Sphere of Influence больше тянет на то, за что не жалко отслюнявить бумажек. Новых механик хватает, да так, что можно взглянуть на геймплей под новым углом и насладиться перепрохождением. Разберём всё по порядку.

Самая крупная добавка — это режим «Большая игра», что присоседился к уже выпущенным «Экономическое превосходство», «Гегемония» и «Равноправное общество». По сути, это новые условия для шести стран (Россия, Великобритания, Кабул, Кандагар, Персия и Герат) для того же исторического периода, где поставлены совсем другие задачи. Россия и Великобритания устроили «перетягивание каната» за влияние и контроль над территориями будущих Афганистана и Ирана. Победитель не получает ничего ценного, просто доказывает оппоненту, что у него инструменты больше и крепче. Правителям же Кабула, Кандагара, Герата и Персии придётся куда сложнее, ведь они не только пешки в чужой глобальной дипломатической игре, но ещё и разрываемы междоусобной враждой.

Разобрались с военной политикой, переходим к важному — союзам и деньгам. Глобальной добавкой стали политические, торговые, военные, религиозные и идейные блоки, в которые могут собираться государства. Каждый блок даёт участникам четыре очень серьёзных бонуса на выбор. Там есть всё от улучшений инфраструктуры и беспошлинной торговли до наращивания бюрократии и поглощения марионеточных государств. Можно вести политическую игру по захвату мира, не вылезая из своих границ, да ещё и зарабатывая на этом!

Кстати о деньгах. Дополнительная механика — инвестиции. Попросив у любой страны разрешение на инвестиции, игроки могут вкладывать деньги в строительство на чужой территории, получая бонусы на банковский счёт. То же самое могут сделать и прочие, отстраивая свой бизнес у вас дома, помогая экономить время и деньги. Ну а если вы поругаетесь, то всегда можно национализировать (отжать) чужие активы в свою пользу. Никто особо не порадуется, но в таких делах бывает всякое.

Последние и очень маленькие изменения связаны с дополнительными пунктами контроля над субъектами государства. Зависимым государствам можно и давать, и отнимать свободу, предоставлять контроль над собственным рынком, отменять воинский призыв, повышать или понижать налоги, а также назначать губернатора. Все эти подвижки повлияют на то, как субъект будет вести себя в кризисной ситуации, не начнётся ли там восстание и не кинет ли он, когда запахнет жареным. В конце концов, при достаточном влиянии его можно будет поглотить, тогда точно никуда не сбежит.

Отчасти контролем теперь управляют различные партии и движения. Политические лобби зачастую в состоянии развернуть легитимность правителя или даже революцию в совершенно ином направлении. Так что игрок может, потратив денежку и очки дипломатии, проспонсировать лояльные к нему лобби в других государствах. Впрочем, не все они одобрят иноагентов, так что трюк прокатит только там, где против вас изначально ничего не имеют.

Вот, пожалуй, и всё важное. Технически это уже третье дополнение к Victoria 3, но в то же время первое, которое действительно стоит таковым называть. В нём достаточно новых для игры (но не для серии) механик, чтобы вновь окунутся в эпоху индустриализации, банков и первой великой войны. Брать можно без опаски.

   
   
Поделиться:
Кирилл Илюхин
22 июля 2024

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
85%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду
 
 
0Ноль кадров в секунду – 619: Скачки на рыжухах
 
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 714: «Казнить нельзя помиловать», «28 лет спустя: Храм костей», продажа Warner Bros.
 
2ЕВА
 
 
1Телеовощи – 639: Половое воспитание с пакетом
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 713: «Сказка о царе Салтане», «Марти Великолепный», новая «Мгла» и «Ангелы Чарли», «Мы хороним мертвецов»
 
0ЕВА – 673: Досрочный финал
 
4Телеовощи – 638: Спидран до секса
 
1Ноль кадров в секунду – 618: Та самая игра, про которую никто не слышал
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 712: «Гренландия 2», «Волчок», экранизация японской инди-игры, ролики с Супербоула, «На помощь!»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме