КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Фэнтезийный нуар The Wolf Among Us 2 всё ещё в разработке Хоумлендер и Старлайт собрались на Comic Con (постер) Топ-30 лучших мужских кей-поп групп за апрель 2024 года Воланд, Мастер с Маргаритой и остальная свита на постерах «Мастера и Маргариты» Новый фильм Гая Ричи с Генри Кавиллом не смог обойти в прокате даже стареньких «Годзиллу и Конга»
• • •
 
5
ИГРЫ
1 837

Sony не может в игросервисы: разработка The Last of Us Online отменена

Источник: Sony

Бывший руководитель Sony Interactive Entertainment выбрал идеальный момент, чтобы оставить свой пост: благодаря достижениям его предшественников Sony находилась на коне, а решения самого Джима Райана не успели как следует сказаться на прибыльности издательства. Но долго ждать последствий не пришлось: из-за решения направить все внутренние студии на создание либо дорогущих блокбастеров, либо игросервисов игры от Sony практически перестали выходить. А упор на игросервисы проваливается и вовсе триумфально. Купленная ради своей экспертизы студия Bungie не то что другим что-то толковое посоветовать не смогла, но и собственный игросервис Destiny 2 практически загубила. А сама Sony пока умудряется доводить все свои игросервисные разработки исключительно до одного — до отмены.

Вот и The Last of Us Online от студии Naughty Dog постигла известная участь. В письме с объяснением отмены авторы заявили, что решили не выводить проект из препродакшена, когда оценили его масштабы и поняли, что для обеспечения разработки и последующего поддержания игросервиса студии придётся на многие годы отказать от создания новых сюжетных игр — и на такую жертву команда оказалась не готова.

При этом авторы заявления предпочли забыть, что разработка The Last of Us Online была основным проектом студии после релиза The Last of Us Part II, и речь тогда шла отнюдь не о препродакшене с небольшой командой. Нет, такое вот смещение приоритетов случилось лишь в этом году, когда проект по большому счёту перезапустили, а большую часть команды перевели-таки на более перспективные разработки. Так что, может, и хорошо, что теперь многострадальный сетевой спин-офф отменили окончательно (хотя могли бы просто добавить к ремастеру сетевых режимов в духе первой части, право слово). Но не стоит думать, что из-за него ближайший релиз Naughty Dog не отодвинулся на пару-тройку лет.

Комментарии (5)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 617: «Мятежная Луна 2», «Полночь с дьяволом», «Омен. Непорочная», отмена «Кинокритика»
 
1Ноль кадров в секунду – 523: Пробки вдохновения
 
1ЕВА – 578: Большая круглая невинность
 
2Телеовощи – 545: Первый и последний
 
15Лазер-шоу «Три дебила» – 616: «Сто лет тому вперёд», «Падение империи», новое «Очень страшное кино», перезапуск «Ведьмы из Блэр»
 
4Ноль кадров в секунду – 522: Не против
 
 
4ЕВА – 577: Кайдзю-приставка
 
4Телеовощи – 544: Где проходит граница
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 615: Запрет Гая Ричи, анонс «Матрицы 5», «Годзилла и Конг: Новая империя», «Хитмен. Последнее дело»
 
0Ноль кадров в секунду – 521: Пенис-терминатор
 
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме

Новые комментарии