КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Ужастик «Возвращение в Сайлент Хилл» не впечатлил ни критиков, ни зрителей Реструктуризация Ubisoft: издательство разделило свои команды на пять обособленных отделений Сет Роген, Эдвард Нортон и Пенелопа Крус заставили студии раскошелиться за новый ромком Оливии Уайлд Полнометражные аниме «Атака титанов», «Человек-бензопила» и «Истребитель демонов» поборются за премию Академии научной фантастики, фэнтези и фильмов ужасов Рыжая Соня попадёт в жернова революции в своём новом комиксе
• • •
 
6
ИГРЫ
3 333

Космический долгострой Star Citizen получил крупное обновление

Источник: Cloud Imperium Games

Прошло уже 12 лет с момента анонса Star Citizen, но разработка и не думает заканчиваться (хотя, честно говоря, она никогда и не шла особо быстро). Cloud Imperium Games запустила альфу версии 4.0 под названием Destination Pyro, что довольно значимое событие — предыдущая версия 3.0 вышла аж в 2017 году.

В обновлении появилась звёздная система Pyro с шестью планетами, шестью лунами и кучей аванпостов. Это довольно дикое место — никакой власти, одни пираты да любители PvP. Но главная фишка — внедрение серверного мешинга, благодаря которому количество игроков на сервере выросло со 100 до 500 человек. Теперь это уже немного больше похоже на полноценную MMO. К слову, с увеличением числа игроков шансы встретить вышеупомянутых нехороших ребят значительно возросли.

Все серверы обнулили, зато игрокам накинули по 20 000 aUEC внутриигровой валюты. Ну и, конечно, никто не тронул их ангары с космическими корабликами, купленными за вполне земные и немаленькие деньги. На Reddit игроки делятся впечатлениями от Destination Pyro. Многие радуются улучшенной стабильности, хотя их представления о стабильности несколько... своеобразны. Вот что пишет один из комментаторов:

«За 20 часов игры в 4.0 было: пара падений на станциях, один исчезнувший корабль, 3–5 проваленных миссий из 20, пару раз ломалась карта, несколько ошибок сервера и капризный квантовый прыжок. Но всё решалось перезаходом в игру. Намного лучше, чем в 3.24!»

Так себе, конечно, результат для игры с десятилетней историей разработки, семью годами раннего доступа и бюджетом $ 770 млн. Фанаты в восторге от Destination Pyro, но глядя на геймплей, не очень понятно, куда ушли все эти деньги. Но всё же обновление 4.0 приближает нас к версии 1.0, которая, по словам Криса Робертса, уже не за горами.

А вот трейлер Destination Pyro:

Комментарии (6)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2ЕВА
 
 
1Телеовощи – 639: Половое воспитание с пакетом
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 713: «Сказка о царе Салтане», «Марти Великолепный», новая «Мгла» и «Ангелы Чарли», «Мы хороним мертвецов»
 
0ЕВА – 673: Досрочный финал
 
4Телеовощи – 638: Спидран до секса
 
1Ноль кадров в секунду – 618: Та самая игра, про которую никто не слышал
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 712: «Гренландия 2», «Волчок», экранизация японской инди-игры, ролики с Супербоула, «На помощь!»
 
0ЕВА – 672: Стеснительный абьюзер
 
0Телеовощи – 637: Песнь о легендарном таланте
 
1Ноль кадров в секунду – 617: Максимализм, бессмысленный и беспощадный
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме