Метагалактический мегакинопортал
В мире животных: отрывок из научно-фантастической комедии Pixar «Прыгуны» Сборы аниме «Истребитель демонов: Бесконечная крепость» в домашнем прокате превысили 39 млрд иен Джеймс Ганн показал фото со съёмок «Супермена» с Человеком из стали и Крепостью Одиночества «Рыцарь семи королевств» может похвастаться одним из лучших стартов в истории HBO Max Ричер против инопланетного робота: трейлер фантастического боевика «Машина войны» с Аланом Ричсоном
• • •
 
6
ИГРЫ
3 317

Космический долгострой Star Citizen получил крупное обновление

Источник: Cloud Imperium Games

Прошло уже 12 лет с момента анонса Star Citizen, но разработка и не думает заканчиваться (хотя, честно говоря, она никогда и не шла особо быстро). Cloud Imperium Games запустила альфу версии 4.0 под названием Destination Pyro, что довольно значимое событие — предыдущая версия 3.0 вышла аж в 2017 году.

В обновлении появилась звёздная система Pyro с шестью планетами, шестью лунами и кучей аванпостов. Это довольно дикое место — никакой власти, одни пираты да любители PvP. Но главная фишка — внедрение серверного мешинга, благодаря которому количество игроков на сервере выросло со 100 до 500 человек. Теперь это уже немного больше похоже на полноценную MMO. К слову, с увеличением числа игроков шансы встретить вышеупомянутых нехороших ребят значительно возросли.

Все серверы обнулили, зато игрокам накинули по 20 000 aUEC внутриигровой валюты. Ну и, конечно, никто не тронул их ангары с космическими корабликами, купленными за вполне земные и немаленькие деньги. На Reddit игроки делятся впечатлениями от Destination Pyro. Многие радуются улучшенной стабильности, хотя их представления о стабильности несколько... своеобразны. Вот что пишет один из комментаторов:

«За 20 часов игры в 4.0 было: пара падений на станциях, один исчезнувший корабль, 3–5 проваленных миссий из 20, пару раз ломалась карта, несколько ошибок сервера и капризный квантовый прыжок. Но всё решалось перезаходом в игру. Намного лучше, чем в 3.24!»

Так себе, конечно, результат для игры с десятилетней историей разработки, семью годами раннего доступа и бюджетом $ 770 млн. Фанаты в восторге от Destination Pyro, но глядя на геймплей, не очень понятно, куда ушли все эти деньги. Но всё же обновление 4.0 приближает нас к версии 1.0, которая, по словам Криса Робертса, уже не за горами.

А вот трейлер Destination Pyro:

Комментарии (6)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду – спецвыпуск 129: Интервью с Сергеем Цилюриком
 
2ЕВА – 671: Слишком ленива, чтобы упасть
 
0Телеовощи – 636: Необязательная задница
 
0Ноль кадров в секунду – 616: Сплошной Китай
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 710: «Возвращение в Сайлент Хилл», «Семья в аренду», БДСМ-байкеры, номинанты на «Оскар 2026»
 
3Телеовощи – 635: Рыцарь в уязвимой позиции
 
5ЕВА – 670: Опыты по достижению бессмертия
 
1Ноль кадров в секунду – 615: Пошаговый Пёсель
 
8Лазер-шоу «Три дебила» – 709: «Аватар: Пламя и пепел», «Лакомый кусок», творчество Джосса Уидона, 5 млрд «Чебурашки 2»
 
6ЕВА – 669: Объяснение сюжета
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии